Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.
Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng
I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Math Search
Gusto mo rin
Ni-review ang content ng laro niJonathan Keefer
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Mga tagubilin
Kalkulahin ang sagot at hanapin ang solusyon!
Sa larong ito, kailangan mong lutasin ang 5 equation. Pagkatapos malutas ang equation, kailangan mong hanapin ang solusyon sa field sa pamamagitan ng pag-drag nito. Ang numero ay maaaring tumakbo nang pahalang, patayo o pahilis -- at sa lahat ng direksyon: kaliwa pakanan, kanan pakaliwa, ibaba mula sa kaliwa sa itaas, atbp.
Kalkulahin ang sagot at hanapin ang solusyon!
Sa larong ito, kailangan mong lutasin ang 5 equation. Pagkatapos malutas ang equation, kailangan mong hanapin ang solusyon sa field sa pamamagitan ng pag-drag nito. Ang numero ay maaaring tumakbo nang pahalang, patayo o pahilis -- at sa lahat ng direksyon: kaliwa pakanan, kanan pakaliwa, ibaba mula sa kaliwa sa itaas, atbp.
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Math Search
Ni-review ang content ng laro niJonathan Keefer
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Mga tagubilin
Kalkulahin ang sagot at hanapin ang solusyon!
Sa larong ito, kailangan mong lutasin ang 5 equation. Pagkatapos malutas ang equation, kailangan mong hanapin ang solusyon sa field sa pamamagitan ng pag-drag nito. Ang numero ay maaaring tumakbo nang pahalang, patayo o pahilis -- at sa lahat ng direksyon: kaliwa pakanan, kanan pakaliwa, ibaba mula sa kaliwa sa itaas, atbp.
Kalkulahin ang sagot at hanapin ang solusyon!
Sa larong ito, kailangan mong lutasin ang 5 equation. Pagkatapos malutas ang equation, kailangan mong hanapin ang solusyon sa field sa pamamagitan ng pag-drag nito. Ang numero ay maaaring tumakbo nang pahalang, patayo o pahilis -- at sa lahat ng direksyon: kaliwa pakanan, kanan pakaliwa, ibaba mula sa kaliwa sa itaas, atbp.
Boto