Entschuldigung ... Dieses Spiel ist in Ihrem Browser nicht spielbar.

Dieses Flash -Spiel ist derzeit in Ihrem Browser derzeit nicht spielbar, aber wir arbeiten an einem Fix! Kommen Sie regelmäßig zurück, um zu sehen, ob es bereit ist zu spielen.
Die meisten Browser unterstützen Flash nicht mehr. Betroffene Spiele werden durch angegeben







Spielinhalt überprüft vonAntonia Gates
Erfahren Sie mehr über unsere Richtlinien zur Spielbewertung
Anweisungen
Teste deine Programmierkenntnisse und programmiere deinen eigenen Roboter! Der Roboter muss das rote Ziel am Ende des Labyrinths erreichen. Gib dazu Befehle ein, damit sich dein Roboter bewegen und mit der Umgebung interagieren kann. Tippe auf einen der fünf Befehle, um ihn deinem Code hinzuzufügen.
Sie können fünf verschiedene Befehle verwenden:
- player.move: Dies bewegt den Roboter einen Block vorwärts
- player.turnLeft: Dadurch dreht sich der Roboter nach links
- player.turnRight: Dadurch dreht sich der Roboter nach rechts
- player.interact: Der Roboter interagiert mit der Umgebung. Verwenden Sie diese Option, damit der Roboter eine Taste drückt. Achten Sie dabei darauf, dass der Roboter der Taste zugewandt ist, um mit ihr zu interagieren!
- for(n) {<action>}: Dies ist eine Schleife, mit der Sie mehrere Aktionen ausführen können. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Ihr Roboter fünfmal vorwärts fährt, verwenden Sie diese Funktion und ersetzen Sie „n“ durch „5“!
Jedes Level gibt deinem Roboter eine begrenzte Menge an Energie. Die ersten vier Befehle verbrauchen eine Energiemenge, die For-Schleife zwei.
Sobald du deine Befehle parat hast, drücke „Start“ und sieh zu, wie dein Roboter loslegt! Sollte er das Ziel nicht erreichen, kannst du auf „Zurücksetzen“ klicken und neu starten. Du kannst einzelne Befehle auch entfernen, indem du auf den Befehl tippst und die „x“-Taste drückst, um ihn aus dem Skript zu entfernen.
Sie können auch anpassen, wohin die einzelnen Befehle verschoben werden, indem Sie auf den Aufwärtspfeil neben dem Befehl tippen, um ihn nach oben zu verschieben, oder auf den Abwärtspfeil, um ihn nach unten zu verschieben.
Nach jeweils drei Stufen müssen Sie an einem kleinen Quiz teilnehmen, um Ihre Programmierkenntnisse zu testen!
Teste deine Programmierkenntnisse und programmiere deinen eigenen Roboter! Der Roboter muss das rote Ziel am Ende des Labyrinths erreichen. Gib dazu Befehle ein, damit sich dein Roboter bewegen und mit der Umgebung interagieren kann. Klicke auf einen der fünf Befehle, um ihn deinem Code hinzuzufügen.
Sie können fünf verschiedene Befehle verwenden:
- player.move: Dies bewegt den Roboter einen Block vorwärts
- player.turnLeft: Dadurch dreht sich der Roboter nach links
- player.turnRight: Dadurch dreht sich der Roboter nach rechts
- player.interact: Der Roboter interagiert mit der Umgebung. Verwenden Sie diese Option, damit der Roboter eine Taste drückt. Achten Sie dabei darauf, dass der Roboter der Taste zugewandt ist, um mit ihr zu interagieren!
- for(n) {<action>}: Dies ist eine Schleife, mit der Sie mehrere Aktionen ausführen können. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Ihr Roboter fünfmal vorwärts fährt, verwenden Sie diese Funktion und ersetzen Sie „n“ durch „5“!
Jedes Level gibt deinem Roboter eine begrenzte Menge an Energie. Die ersten vier Befehle verbrauchen eine Energiemenge, die For-Schleife zwei.
Sobald Sie Ihre Befehle parat haben, drücken Sie „Start“ und sehen Sie zu, wie Ihr Roboter loslegt! Sollte Ihr Roboter das Ziel nicht erreichen, klicken Sie auf „Zurücksetzen“ und starten Sie neu. Sie können einzelne Befehle auch entfernen, indem Sie auf den Befehl klicken und die X-Taste drücken, um ihn aus dem Skript zu entfernen.
Sie können auch anpassen, wo die einzelnen Befehle platziert werden, indem Sie auf den Aufwärtspfeil neben dem Befehl klicken, um ihn nach oben zu verschieben, oder auf den Abwärtspfeil, um ihn nach unten zu verschieben.
Nach jeweils drei Stufen müssen Sie an einem kleinen Quiz teilnehmen, um Ihre Programmierkenntnisse zu testen!
Nur einen Moment, während Ihre Anzeige geladen wird
Werbung
Nur einen Moment, während Ihre Anzeige geladen wird
Werbung
Spielinhalt überprüft vonAntonia Gates
Erfahren Sie mehr über unsere Richtlinien zur Spielbewertung
Anweisungen
Teste deine Programmierkenntnisse und programmiere deinen eigenen Roboter! Der Roboter muss das rote Ziel am Ende des Labyrinths erreichen. Gib dazu Befehle ein, damit sich dein Roboter bewegen und mit der Umgebung interagieren kann. Tippe auf einen der fünf Befehle, um ihn deinem Code hinzuzufügen.
Sie können fünf verschiedene Befehle verwenden:
- player.move: Dies bewegt den Roboter einen Block vorwärts
- player.turnLeft: Dadurch dreht sich der Roboter nach links
- player.turnRight: Dadurch dreht sich der Roboter nach rechts
- player.interact: Der Roboter interagiert mit der Umgebung. Verwenden Sie diese Option, damit der Roboter eine Taste drückt. Achten Sie dabei darauf, dass der Roboter der Taste zugewandt ist, um mit ihr zu interagieren!
- for(n) {<action>}: Dies ist eine Schleife, mit der Sie mehrere Aktionen ausführen können. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Ihr Roboter fünfmal vorwärts fährt, verwenden Sie diese Funktion und ersetzen Sie „n“ durch „5“!
Jedes Level gibt deinem Roboter eine begrenzte Menge an Energie. Die ersten vier Befehle verbrauchen eine Energiemenge, die For-Schleife zwei.
Sobald du deine Befehle parat hast, drücke „Start“ und sieh zu, wie dein Roboter loslegt! Sollte er das Ziel nicht erreichen, kannst du auf „Zurücksetzen“ klicken und neu starten. Du kannst einzelne Befehle auch entfernen, indem du auf den Befehl tippst und die „x“-Taste drückst, um ihn aus dem Skript zu entfernen.
Sie können auch anpassen, wohin die einzelnen Befehle verschoben werden, indem Sie auf den Aufwärtspfeil neben dem Befehl tippen, um ihn nach oben zu verschieben, oder auf den Abwärtspfeil, um ihn nach unten zu verschieben.
Nach jeweils drei Stufen müssen Sie an einem kleinen Quiz teilnehmen, um Ihre Programmierkenntnisse zu testen!
Teste deine Programmierkenntnisse und programmiere deinen eigenen Roboter! Der Roboter muss das rote Ziel am Ende des Labyrinths erreichen. Gib dazu Befehle ein, damit sich dein Roboter bewegen und mit der Umgebung interagieren kann. Klicke auf einen der fünf Befehle, um ihn deinem Code hinzuzufügen.
Sie können fünf verschiedene Befehle verwenden:
- player.move: Dies bewegt den Roboter einen Block vorwärts
- player.turnLeft: Dadurch dreht sich der Roboter nach links
- player.turnRight: Dadurch dreht sich der Roboter nach rechts
- player.interact: Der Roboter interagiert mit der Umgebung. Verwenden Sie diese Option, damit der Roboter eine Taste drückt. Achten Sie dabei darauf, dass der Roboter der Taste zugewandt ist, um mit ihr zu interagieren!
- for(n) {<action>}: Dies ist eine Schleife, mit der Sie mehrere Aktionen ausführen können. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Ihr Roboter fünfmal vorwärts fährt, verwenden Sie diese Funktion und ersetzen Sie „n“ durch „5“!
Jedes Level gibt deinem Roboter eine begrenzte Menge an Energie. Die ersten vier Befehle verbrauchen eine Energiemenge, die For-Schleife zwei.
Sobald Sie Ihre Befehle parat haben, drücken Sie „Start“ und sehen Sie zu, wie Ihr Roboter loslegt! Sollte Ihr Roboter das Ziel nicht erreichen, klicken Sie auf „Zurücksetzen“ und starten Sie neu. Sie können einzelne Befehle auch entfernen, indem Sie auf den Befehl klicken und die X-Taste drücken, um ihn aus dem Skript zu entfernen.
Sie können auch anpassen, wo die einzelnen Befehle platziert werden, indem Sie auf den Aufwärtspfeil neben dem Befehl klicken, um ihn nach oben zu verschieben, oder auf den Abwärtspfeil, um ihn nach unten zu verschieben.
Nach jeweils drei Stufen müssen Sie an einem kleinen Quiz teilnehmen, um Ihre Programmierkenntnisse zu testen!
Stimmen