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Code Maze
Contenu du jeu examiné parAntonia Gates
Instructions
Testez vos compétences en programmation en programmant votre propre robot ! Le robot doit atteindre la cible rouge au bout du labyrinthe. Vous devrez saisir des commandes pour que votre robot se déplace et interagisse avec l'environnement. Appuyez sur l'une des cinq commandes pour l'ajouter à votre code.
Il existe cinq commandes différentes que vous pouvez utiliser :
- player.move : cela déplace le robot d'un bloc vers l'avant
- player.turnLeft : cela fait tourner le robot vers la gauche
- player.turnRight : cela fait tourner le robot vers la droite
- player.interact : le robot interagira avec l'environnement. Utilisez cette option pour que le robot appuie sur un bouton. Assurez-vous simplement qu'il est face au bouton pour interagir avec lui !
- for(n) {<action>} : cette boucle permet d'exécuter plusieurs actions. Par exemple, si vous souhaitez que votre robot avance cinq fois, utilisez cette fonction et remplacez « n » par « 5 » !
Chaque niveau donne à votre robot une quantité d'énergie limitée. Les quatre premières commandes utilisent une énergie, tandis que la boucle for en utilise deux.
Une fois vos commandes prêtes, appuyez sur « Démarrer » et regardez votre robot s'élancer ! Si votre robot n'atteint pas l'objectif, vous pouvez cliquer sur « Réinitialiser » et recommencer. Vous pouvez également supprimer des commandes individuelles en appuyant sur la commande et en appuyant sur la touche « X » pour la supprimer du script.
Vous pouvez également ajuster l'emplacement de chaque commande en appuyant sur la flèche vers le haut à côté de la commande pour la déplacer vers le haut ou en appuyant sur la flèche vers le bas pour la déplacer vers le bas.
Après chaque trois étapes, vous devrez passer un petit quiz pour tester vos connaissances en programmation !
Testez vos compétences en programmation en programmant votre propre robot ! Le robot doit atteindre la cible rouge au bout du labyrinthe. Vous devrez saisir des commandes pour que votre robot se déplace et interagisse avec l'environnement. Cliquez sur l'une des cinq commandes pour l'ajouter à votre code.
Il existe cinq commandes différentes que vous pouvez utiliser :
- player.move : cela déplace le robot d'un bloc vers l'avant
- player.turnLeft : cela fait tourner le robot vers la gauche
- player.turnRight : cela fait tourner le robot vers la droite
- player.interact : le robot interagira avec l'environnement. Utilisez cette option pour que le robot appuie sur un bouton. Assurez-vous simplement qu'il est face au bouton pour interagir avec lui !
- for(n) {<action>} : cette boucle permet d'exécuter plusieurs actions. Par exemple, si vous souhaitez que votre robot avance cinq fois, utilisez cette fonction et remplacez « n » par « 5 » !
Chaque niveau donne à votre robot une quantité d'énergie limitée. Les quatre premières commandes utilisent une énergie, tandis que la boucle for en utilise deux.
Une fois vos commandes prêtes, appuyez sur « Démarrer » et regardez votre robot s'élancer ! Si votre robot n'atteint pas l'objectif, vous pouvez cliquer sur « Réinitialiser » et recommencer. Vous pouvez également supprimer des commandes individuelles en cliquant dessus et en appuyant sur la touche « X » pour les supprimer du script.
Vous pouvez également ajuster l'emplacement de chaque commande en cliquant sur la flèche vers le haut à côté de la commande pour la déplacer vers le haut ou en cliquant sur la flèche vers le bas pour la déplacer vers le bas.
Après chaque trois étapes, vous devrez passer un petit quiz pour tester vos connaissances en programmation !
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Testez vos compétences en programmation en programmant votre propre robot ! Le robot doit atteindre la cible rouge au bout du labyrinthe. Vous devrez saisir des commandes pour que votre robot se déplace et interagisse avec l'environnement. Appuyez sur l'une des cinq commandes pour l'ajouter à votre code.
Il existe cinq commandes différentes que vous pouvez utiliser :
- player.move : cela déplace le robot d'un bloc vers l'avant
- player.turnLeft : cela fait tourner le robot vers la gauche
- player.turnRight : cela fait tourner le robot vers la droite
- player.interact : le robot interagira avec l'environnement. Utilisez cette option pour que le robot appuie sur un bouton. Assurez-vous simplement qu'il est face au bouton pour interagir avec lui !
- for(n) {<action>} : cette boucle permet d'exécuter plusieurs actions. Par exemple, si vous souhaitez que votre robot avance cinq fois, utilisez cette fonction et remplacez « n » par « 5 » !
Chaque niveau donne à votre robot une quantité d'énergie limitée. Les quatre premières commandes utilisent une énergie, tandis que la boucle for en utilise deux.
Une fois vos commandes prêtes, appuyez sur « Démarrer » et regardez votre robot s'élancer ! Si votre robot n'atteint pas l'objectif, vous pouvez cliquer sur « Réinitialiser » et recommencer. Vous pouvez également supprimer des commandes individuelles en appuyant sur la commande et en appuyant sur la touche « X » pour la supprimer du script.
Vous pouvez également ajuster l'emplacement de chaque commande en appuyant sur la flèche vers le haut à côté de la commande pour la déplacer vers le haut ou en appuyant sur la flèche vers le bas pour la déplacer vers le bas.
Après chaque trois étapes, vous devrez passer un petit quiz pour tester vos connaissances en programmation !
Testez vos compétences en programmation en programmant votre propre robot ! Le robot doit atteindre la cible rouge au bout du labyrinthe. Vous devrez saisir des commandes pour que votre robot se déplace et interagisse avec l'environnement. Cliquez sur l'une des cinq commandes pour l'ajouter à votre code.
Il existe cinq commandes différentes que vous pouvez utiliser :
- player.move : cela déplace le robot d'un bloc vers l'avant
- player.turnLeft : cela fait tourner le robot vers la gauche
- player.turnRight : cela fait tourner le robot vers la droite
- player.interact : le robot interagira avec l'environnement. Utilisez cette option pour que le robot appuie sur un bouton. Assurez-vous simplement qu'il est face au bouton pour interagir avec lui !
- for(n) {<action>} : cette boucle permet d'exécuter plusieurs actions. Par exemple, si vous souhaitez que votre robot avance cinq fois, utilisez cette fonction et remplacez « n » par « 5 » !
Chaque niveau donne à votre robot une quantité d'énergie limitée. Les quatre premières commandes utilisent une énergie, tandis que la boucle for en utilise deux.
Une fois vos commandes prêtes, appuyez sur « Démarrer » et regardez votre robot s'élancer ! Si votre robot n'atteint pas l'objectif, vous pouvez cliquer sur « Réinitialiser » et recommencer. Vous pouvez également supprimer des commandes individuelles en cliquant dessus et en appuyant sur la touche « X » pour les supprimer du script.
Vous pouvez également ajuster l'emplacement de chaque commande en cliquant sur la flèche vers le haut à côté de la commande pour la déplacer vers le haut ou en cliquant sur la flèche vers le bas pour la déplacer vers le bas.
Après chaque trois étapes, vous devrez passer un petit quiz pour tester vos connaissances en programmation !
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