Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer

Exploration de petites îles : énigmes de construction de ponts

Coolmath Games Staff / avril 21, 2021
Exploration de petites îles : énigmes de construction de ponts

Si vous voulez un jeu de puzzle court et relaxant mais casse-tête, pensez à jouer à Small Islands. À ne pas confondre avec le jeu de société Small Islands, Small Islands est un jeu de puzzle 8 bits de construction de ponts conçu dans Unity pour les navigateurs Web. Apprendre à jouer à Small Islands est un jeu d'enfant, mais résoudre les énigmes sera certainement un défi ! Lisez la suite pour obtenir les bases et quelques conseils pour vous aider.

Comment jouer à Small Islands : les bases

Small Islands a été développé par le programmeur et level designer Cawotte , le pixel artist Gardrek et le musicien et sound designer Sunmachine.

Dans Small Islands, les joueurs contrôlent une carotte tentant d'explorer un archipel de petites îles, rassemblant des ressources en cours de route. Vous n'avez besoin que des touches fléchées pour vous déplacer, c'est donc assez simple à maîtriser !

Marcher sur l'eau place automatiquement une pièce de pont vers le bas. En revenant sur votre chemin, vous récupérez ce morceau de pont pour pouvoir le recycler.

les petites îles ramassent du bois

Atteindre l'objectif vous fait passer au niveau suivant, mais les îles regorgent de défis qui se dressent entre vous et le drapeau de l'objectif. Planifier le bon chemin peut nécessiter un peu d'essais et d'erreurs. Il n'y a pas de monstres ou de dangers à éviter pour votre carotte - juste vous, les îles et le but.

Conseils d'île en île

Trouver le bois

Dans Small Islands, le bois est la clé pour se repérer entre les îles et atteindre l'objectif. Le bois permet de marcher sur l'eau. Cependant, votre chemin peut être bloqué par des arbres ou des obstacles, vous obligeant à être malin et à trouver un chemin.

Nouveaux défis

Alors que vous continuez à maîtriser Small Islands, de nouveaux défis apparaîtront. Il y a trois obstacles principaux : les portails, les coffres et les portes.

Les portails vous permettent de vous téléporter sur une autre île. Vous pouvez souvent revenir de cette île avec du bois qui vous servira plus tard.

Les coffres ne peuvent être ouverts qu'avec des clés trouvées ailleurs dans le niveau, sinon elles bloqueront votre chemin. Si un coffre bloque l'objectif, vous devez donner la priorité à l'obtention de la clé avant de déterminer le chemin vers l'objectif.

clé et porte de la petite île

Enfin, les portes sont contrôlées par des interrupteurs, qui bloquent et débloquent votre chemin en fonction de la manière dont vous réglez l'interrupteur.

Les niveaux gagneront également en complexité, avec de plus en plus de ces éléments apparaissant sur un seul niveau à mesure que le jeu devient plus difficile.

Réfléchissez-y

La patience et la réflexion sont une vertu dans les petites îles. Réfléchir logiquement au chemin le plus court vers le but et à la quantité de bois dont vous aurez besoin pour construire ce chemin vous aidera à résoudre les défis du jeu.

De nombreux joueurs de jeux de puzzle ne jurent que par laisser le jeu tranquille et revenir plus tard afin de résoudre un niveau particulièrement délicat. Avoir une attention plus large rend votre cerveau plus apte à résoudre des énigmes. Il vous libère de l'attention sélective et vous permet d'établir des liens inattendus.

guide des petites îles

L'heure de jouer!

Apprendre à jouer à Small Islands est la meilleure pratique ! Vous pouvez jouer au jeu ici même sur Coolmath Games ! Nous avons des jeux pour tester vos compétences en logique, vos compétences en casse-tête, vos connaissances sur les anecdotes, et plus encore. Nous nous spécialisons dans les jeux de réflexion qui développent la pensée latérale et les compétences logiques.

Si vous ne pouvez pas en avoir assez de Small Islands, vous pouvez également essayer Aztec Escape , qui est un jeu de puzzle tout aussi simple mais complexe contrôlé uniquement avec les touches fléchées ou WASD.