क्षमा करें ... यह गेम आपके ब्राउज़र में नहीं बजाने योग्य नहीं है।

यह फ़्लैश गेम वर्तमान में आपके ब्राउज़र में नहीं बजाने योग्य नहीं है, लेकिन हम एक फिक्स पर काम कर रहे हैं! यह देखने के लिए नियमित रूप से वापस आएं कि यह खेलने के लिए तैयार है या नहीं।
अधिकांश ब्राउज़र अब फ्लैश का समर्थन नहीं करते हैं। प्रभावित खेलों द्वारा संकेत दिया जाता है







Code Maze
खेल सामग्री की समीक्षा की गईAntonia Gates
निर्देश
अपने खुद के रोबोट को प्रोग्राम करके अपनी कोडिंग क्षमताओं का परीक्षण करें! रोबोट को भूलभुलैया के अंत में लाल लक्ष्य तक पहुँचने की आवश्यकता है। आपको अपने रोबोट को स्थानांतरित करने और पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए कमांड इनपुट करने की आवश्यकता होगी। उन्हें अपने कोड में जोड़ने के लिए पाँच कमांड में से किसी एक पर टैप करें।
आप पांच अलग-अलग कमांड का उपयोग कर सकते हैं:
- player.move: यह रोबोट को एक ब्लॉक आगे ले जाता है
- player.turnLeft: यह रोबोट को बाईं ओर घुमाता है
- player.turnRight: यह रोबोट को दाईं ओर मोड़ देता है
- प्लेयर.इंटरैक्ट: रोबोट पर्यावरण के साथ बातचीत करेगा। रोबोट को बटन दबाने के लिए इसका उपयोग करें - बस सुनिश्चित करें कि रोबोट बटन के साथ बातचीत करने के लिए बटन का सामना कर रहा है!
- for(n) {<action>}: यह एक लूप है जिसका उपयोग आप कई क्रियाओं को निष्पादित करने के लिए कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते हैं कि आपका रोबोट पाँच बार आगे बढ़े, तो इस फ़ंक्शन का उपयोग करें और "n" को "5" से बदलें!
प्रत्येक स्तर आपके रोबोट को सीमित मात्रा में ऊर्जा देता है। पहले चार कमांड एक ऊर्जा का उपयोग करते हैं और फॉर लूप दो ऊर्जा का उपयोग करेगा।
जब आपके पास अपने कमांड तैयार हो जाएं, तो स्टार्ट दबाएं और अपने रोबोट को चलते हुए देखें! अगर आपका रोबोट लक्ष्य तक नहीं पहुंचता है, तो आप रीसेट पर क्लिक करके फिर से शुरू कर सकते हैं। आप कमांड पर टैप करके और स्क्रिप्ट से इसे हटाने के लिए x बटन दबाकर अलग-अलग कमांड भी हटा सकते हैं।
आप यह भी समायोजित कर सकते हैं कि प्रत्येक कमांड कहां जाएगा, इसके लिए कमांड को ऊपर ले जाने के लिए उसके बगल में ऊपर वाले तीर पर टैप करें, या उसे नीचे ले जाने के लिए नीचे वाले तीर पर टैप करें।
प्रत्येक तीन चरणों के बाद, आपको अपने प्रोग्रामिंग ज्ञान का परीक्षण करने के लिए एक छोटी सी प्रश्नोत्तरी देनी होगी!
अपने खुद के रोबोट को प्रोग्राम करके अपनी कोडिंग क्षमताओं का परीक्षण करें! रोबोट को भूलभुलैया के अंत में लाल लक्ष्य तक पहुँचने की आवश्यकता है। आपको अपने रोबोट को स्थानांतरित करने और पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए कमांड इनपुट करने की आवश्यकता होगी। उन्हें अपने कोड में जोड़ने के लिए पाँच कमांड में से किसी एक पर क्लिक करें।
आप पांच अलग-अलग कमांड का उपयोग कर सकते हैं:
- player.move: यह रोबोट को एक ब्लॉक आगे ले जाता है
- player.turnLeft: यह रोबोट को बाईं ओर घुमाता है
- player.turnRight: यह रोबोट को दाईं ओर मोड़ देता है
- प्लेयर.इंटरैक्ट: रोबोट पर्यावरण के साथ बातचीत करेगा। रोबोट को बटन दबाने के लिए इसका उपयोग करें - बस सुनिश्चित करें कि रोबोट बटन के साथ बातचीत करने के लिए बटन का सामना कर रहा है!
- for(n) {<action>}: यह एक लूप है जिसका उपयोग आप कई क्रियाओं को निष्पादित करने के लिए कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते हैं कि आपका रोबोट पाँच बार आगे बढ़े, तो इस फ़ंक्शन का उपयोग करें और "n" को "5" से बदलें!
प्रत्येक स्तर आपके रोबोट को सीमित मात्रा में ऊर्जा देता है। पहले चार कमांड एक ऊर्जा का उपयोग करते हैं और फॉर लूप दो ऊर्जा का उपयोग करेगा।
जब आपके पास अपने कमांड तैयार हों, तो स्टार्ट दबाएँ और अपने रोबोट को चलते हुए देखें! अगर आपका रोबोट लक्ष्य तक नहीं पहुँच पाता है, तो आप रीसेट पर क्लिक करके फिर से शुरू कर सकते हैं। आप कमांड पर क्लिक करके और स्क्रिप्ट से इसे हटाने के लिए x बटन दबाकर अलग-अलग कमांड भी हटा सकते हैं।
आप प्रत्येक कमांड को कहां ले जाना है, यह भी समायोजित कर सकते हैं, इसके लिए कमांड को ऊपर ले जाने के लिए उसके बगल में ऊपर वाले तीर पर क्लिक करें, या उसे नीचे ले जाने के लिए नीचे वाले तीर पर क्लिक करें।
प्रत्येक तीन चरणों के बाद, आपको अपने प्रोग्रामिंग ज्ञान का परीक्षण करने के लिए एक छोटी सी प्रश्नोत्तरी देनी होगी!
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अपने खुद के रोबोट को प्रोग्राम करके अपनी कोडिंग क्षमताओं का परीक्षण करें! रोबोट को भूलभुलैया के अंत में लाल लक्ष्य तक पहुँचने की आवश्यकता है। आपको अपने रोबोट को स्थानांतरित करने और पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए कमांड इनपुट करने की आवश्यकता होगी। उन्हें अपने कोड में जोड़ने के लिए पाँच कमांड में से किसी एक पर टैप करें।
आप पांच अलग-अलग कमांड का उपयोग कर सकते हैं:
- player.move: यह रोबोट को एक ब्लॉक आगे ले जाता है
- player.turnLeft: यह रोबोट को बाईं ओर घुमाता है
- player.turnRight: यह रोबोट को दाईं ओर मोड़ देता है
- प्लेयर.इंटरैक्ट: रोबोट पर्यावरण के साथ बातचीत करेगा। रोबोट को बटन दबाने के लिए इसका उपयोग करें - बस सुनिश्चित करें कि रोबोट बटन के साथ बातचीत करने के लिए बटन का सामना कर रहा है!
- for(n) {<action>}: यह एक लूप है जिसका उपयोग आप कई क्रियाओं को निष्पादित करने के लिए कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते हैं कि आपका रोबोट पाँच बार आगे बढ़े, तो इस फ़ंक्शन का उपयोग करें और "n" को "5" से बदलें!
प्रत्येक स्तर आपके रोबोट को सीमित मात्रा में ऊर्जा देता है। पहले चार कमांड एक ऊर्जा का उपयोग करते हैं और फॉर लूप दो ऊर्जा का उपयोग करेगा।
जब आपके पास अपने कमांड तैयार हो जाएं, तो स्टार्ट दबाएं और अपने रोबोट को चलते हुए देखें! अगर आपका रोबोट लक्ष्य तक नहीं पहुंचता है, तो आप रीसेट पर क्लिक करके फिर से शुरू कर सकते हैं। आप कमांड पर टैप करके और स्क्रिप्ट से इसे हटाने के लिए x बटन दबाकर अलग-अलग कमांड भी हटा सकते हैं।
आप यह भी समायोजित कर सकते हैं कि प्रत्येक कमांड कहां जाएगा, इसके लिए कमांड को ऊपर ले जाने के लिए उसके बगल में ऊपर वाले तीर पर टैप करें, या उसे नीचे ले जाने के लिए नीचे वाले तीर पर टैप करें।
प्रत्येक तीन चरणों के बाद, आपको अपने प्रोग्रामिंग ज्ञान का परीक्षण करने के लिए एक छोटी सी प्रश्नोत्तरी देनी होगी!
अपने खुद के रोबोट को प्रोग्राम करके अपनी कोडिंग क्षमताओं का परीक्षण करें! रोबोट को भूलभुलैया के अंत में लाल लक्ष्य तक पहुँचने की आवश्यकता है। आपको अपने रोबोट को स्थानांतरित करने और पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए कमांड इनपुट करने की आवश्यकता होगी। उन्हें अपने कोड में जोड़ने के लिए पाँच कमांड में से किसी एक पर क्लिक करें।
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- player.move: यह रोबोट को एक ब्लॉक आगे ले जाता है
- player.turnLeft: यह रोबोट को बाईं ओर घुमाता है
- player.turnRight: यह रोबोट को दाईं ओर मोड़ देता है
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- for(n) {<action>}: यह एक लूप है जिसका उपयोग आप कई क्रियाओं को निष्पादित करने के लिए कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते हैं कि आपका रोबोट पाँच बार आगे बढ़े, तो इस फ़ंक्शन का उपयोग करें और "n" को "5" से बदलें!
प्रत्येक स्तर आपके रोबोट को सीमित मात्रा में ऊर्जा देता है। पहले चार कमांड एक ऊर्जा का उपयोग करते हैं और फॉर लूप दो ऊर्जा का उपयोग करेगा।
जब आपके पास अपने कमांड तैयार हों, तो स्टार्ट दबाएँ और अपने रोबोट को चलते हुए देखें! अगर आपका रोबोट लक्ष्य तक नहीं पहुँच पाता है, तो आप रीसेट पर क्लिक करके फिर से शुरू कर सकते हैं। आप कमांड पर क्लिक करके और स्क्रिप्ट से इसे हटाने के लिए x बटन दबाकर अलग-अलग कमांड भी हटा सकते हैं।
आप प्रत्येक कमांड को कहां ले जाना है, यह भी समायोजित कर सकते हैं, इसके लिए कमांड को ऊपर ले जाने के लिए उसके बगल में ऊपर वाले तीर पर क्लिक करें, या उसे नीचे ले जाने के लिए नीचे वाले तीर पर क्लिक करें।
प्रत्येक तीन चरणों के बाद, आपको अपने प्रोग्रामिंग ज्ञान का परीक्षण करने के लिए एक छोटी सी प्रश्नोत्तरी देनी होगी!
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