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Cell Manager
Contenido del juego revisado porPao Salcedo
Instrucciones
Your objective is to eat as many fruits (yellow cells) as you can. Each fruit you eat adds 1 point to your score.
To start the game, click on a fruit or an empty tile to spawn a white cell in that position. You can only spawn cells in empty tiles that are adjacent to your white cells. A newly spawned white cell always has a value of 5.
Fruits spawn at random positions on the board and at random intervals. Your objective is to eat them before their number hits zero. You can only eat a fruit if a white cell is adjacent to it.
All numbers count down by 1 every turn. If a white cell reaches zero, it disappears. If a fruit reaches zero before you eat it, it's game over.
HINT: Your white cells can survive even if they're not connected to the main cell group! Use clever spacing to master the board and get the highest score possible.
Tu objetivo es comer tantas frutas (celdas amarillas) como puedas. Cada fruta que comes suma 1 punto a tu puntuación.
Para comenzar el juego, haz clic en una fruta o en una ficha vacía para generar una celda blanca en esa posición. Solo puedes generar celdas en mosaicos vacíos que estén adyacentes a tus celdas blancas. Una célula blanca recién generada siempre tiene un valor de 5.
Las frutas aparecen en posiciones aleatorias del tablero y a intervalos aleatorios. Tu objetivo es comerlos antes de que su número llegue a cero. Solo puedes comer una fruta si hay un glóbulo blanco adyacente.
Todos los números cuentan de 1 en 1 en cada turno. Si un glóbulo blanco llega a cero, desaparece. Si una fruta llega a cero antes de que la comas, se acabó el juego.
PISTA: ¡Tus glóbulos blancos pueden sobrevivir incluso si no están conectados al grupo celular principal! Utilice espacios inteligentes para dominar el tablero y obtener la puntuación más alta posible.
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Your objective is to eat as many fruits (yellow cells) as you can. Each fruit you eat adds 1 point to your score.
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Fruits spawn at random positions on the board and at random intervals. Your objective is to eat them before their number hits zero. You can only eat a fruit if a white cell is adjacent to it.
All numbers count down by 1 every turn. If a white cell reaches zero, it disappears. If a fruit reaches zero before you eat it, it's game over.
HINT: Your white cells can survive even if they're not connected to the main cell group! Use clever spacing to master the board and get the highest score possible.
Tu objetivo es comer tantas frutas (celdas amarillas) como puedas. Cada fruta que comes suma 1 punto a tu puntuación.
Para comenzar el juego, haz clic en una fruta o en una ficha vacía para generar una celda blanca en esa posición. Solo puedes generar celdas en mosaicos vacíos que estén adyacentes a tus celdas blancas. Una célula blanca recién generada siempre tiene un valor de 5.
Las frutas aparecen en posiciones aleatorias del tablero y a intervalos aleatorios. Tu objetivo es comerlos antes de que su número llegue a cero. Solo puedes comer una fruta si hay un glóbulo blanco adyacente.
Todos los números cuentan de 1 en 1 en cada turno. Si un glóbulo blanco llega a cero, desaparece. Si una fruta llega a cero antes de que la comas, se acabó el juego.
PISTA: ¡Tus glóbulos blancos pueden sobrevivir incluso si no están conectados al grupo celular principal! Utilice espacios inteligentes para dominar el tablero y obtener la puntuación más alta posible.
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