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Cell Manager
Conteúdo do jogo revisado porPao Salcedo
Instruções
Your objective is to eat as many fruits (yellow cells) as you can. Each fruit you eat adds 1 point to your score.
To start the game, click on a fruit or an empty tile to spawn a white cell in that position. You can only spawn cells in empty tiles that are adjacent to your white cells. A newly spawned white cell always has a value of 5.
Fruits spawn at random positions on the board and at random intervals. Your objective is to eat them before their number hits zero. You can only eat a fruit if a white cell is adjacent to it.
All numbers count down by 1 every turn. If a white cell reaches zero, it disappears. If a fruit reaches zero before you eat it, it's game over.
HINT: Your white cells can survive even if they're not connected to the main cell group! Use clever spacing to master the board and get the highest score possible.
Seu objetivo é comer o máximo de frutas (células amarelas) que puder. Cada fruta que você come adiciona 1 ponto à sua pontuação.
Para iniciar o jogo, clique em uma fruta ou em uma peça vazia para gerar uma célula branca nessa posição. Você só pode gerar células em blocos vazios adjacentes às células brancas. Uma célula branca recém-gerada sempre tem o valor 5.
As frutas aparecem em posições aleatórias no tabuleiro e em intervalos aleatórios. Seu objetivo é comê-los antes que seu número chegue a zero. Você só pode comer uma fruta se houver uma célula branca adjacente a ela.
Todos os números contam regressivamente 1 a cada turno. Se uma célula branca chegar a zero, ela desaparece. Se uma fruta chegar a zero antes de você comê-la, o jogo termina.
DICA: Seus glóbulos brancos podem sobreviver mesmo que não estejam conectados ao grupo de células principal! Use espaçamento inteligente para dominar o tabuleiro e obter a maior pontuação possível.
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Fruits spawn at random positions on the board and at random intervals. Your objective is to eat them before their number hits zero. You can only eat a fruit if a white cell is adjacent to it.
All numbers count down by 1 every turn. If a white cell reaches zero, it disappears. If a fruit reaches zero before you eat it, it's game over.
HINT: Your white cells can survive even if they're not connected to the main cell group! Use clever spacing to master the board and get the highest score possible.
Seu objetivo é comer o máximo de frutas (células amarelas) que puder. Cada fruta que você come adiciona 1 ponto à sua pontuação.
Para iniciar o jogo, clique em uma fruta ou em uma peça vazia para gerar uma célula branca nessa posição. Você só pode gerar células em blocos vazios adjacentes às células brancas. Uma célula branca recém-gerada sempre tem o valor 5.
As frutas aparecem em posições aleatórias no tabuleiro e em intervalos aleatórios. Seu objetivo é comê-los antes que seu número chegue a zero. Você só pode comer uma fruta se houver uma célula branca adjacente a ela.
Todos os números contam regressivamente 1 a cada turno. Se uma célula branca chegar a zero, ela desaparece. Se uma fruta chegar a zero antes de você comê-la, o jogo termina.
DICA: Seus glóbulos brancos podem sobreviver mesmo que não estejam conectados ao grupo de células principal! Use espaçamento inteligente para dominar o tabuleiro e obter a maior pontuação possível.
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