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Tag
Sie werden es auch mögen
Spielinhalt überprüft vonPao Salcedo
Erfahren Sie mehr über unsere Richtlinien zur Spielbewertung
Tag Spielanleitung
Ein legendäres Update
Ein riesiges Update ist da! Brandneue Spielmodi, brandneue Karten und ein neuer Charakter als Krönung dieses gewaltigen Tag-Spiel-Updates.
Neuer Charakter
Greif – halb Adler, halb Löwe, voll dabei beim Fangen! Je mehr Fabelwesen, desto besser, oder?
Neuer Modus
Fangen mit Eis – Sammle Punkte für eingefrorene Spieler, wenn du der Fänger bist. Sammle Punkte, wenn du nicht eingefroren bist, wenn du nicht der Fänger bist. Befreie Spieler für noch mehr Punkte. Der Klassiker unter den Kinderspielen – jetzt in neuem Gewand.
Neue Karten
Kraken-Schiff – Erklimme die Taue zum Sieg! Nichts geht über ein Fangen-Spiel auf hoher See.
Drachenburg – Willkommen in der Drachenhöhle! Springe von einem verfallenden Turm zum nächsten.
So spielt man Fangen
Tag ist ein Spiel, das von bis zu vier Spielern auf demselben Gerät gespielt werden kann! Keine Sorge, falls du niemanden zum Spielen hast ... du kannst nach der Charakterauswahl Bots hinzufügen!
Sie können jedes der vier Tastenlayouts für Bewegung und Sprünge verwenden, um das Spiel zu spielen:
- Spieler 1: WASD
- Spieler 2: TFGH
- Spieler 3: IJKL
- Spieler 4: Pfeiltasten
Tag-Variationen
Unsere Version von Tag bietet vier verschiedene Spielmodi. Jeder Modus unterscheidet sich geringfügig von den anderen, daher sollten Sie sich diese vor Spielbeginn ansehen.
Punkte-Tag
Ein strategisches Fangspiel, bei dem ein Spieler, der der Fänger ist, andere Spieler abklatschen muss. Wer nicht der Fänger ist, sammelt mit der Zeit Punkte. Als Fänger erhält man keine Punkte. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.
Knockout Tag
Alle Spieler beginnen mit der gleichen Punktzahl. Wer als Fänger (IT) antritt, verliert Punkte. Erreicht man null Punkte, scheidet man aus! Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Umgekehrtes Etikett
Alle sind der Fänger, außer einem Spieler. Wer nicht der Fänger ist, verliert Punkte. Aber keine Sorge, Punkte verlieren ist gut. Wer als Erster null Punkte erreicht, gewinnt!
Zombie Tag
Fangen mit mehreren Runden! Eine Person beginnt als Fänger. Sobald sie jemanden fängt, wird auch diese Person zum Fänger. Fürs Fangen gibt es einen Punkt, und einen weiteren Punkt, wenn man es schafft, bis zum Rundenende nicht gefangen zu werden. Wer zuerst die maximale Punktzahl erreicht, gewinnt! Bei Gleichstand entscheidet das Sudden Death.
Möchtest du dein Spiel noch weiter anpassen? Benutze die Schaltfläche „Optionen“ auf dem Spielauswahlbildschirm neben „Spiel starten“.
Charaktere
Wir haben den brandneuen Greif-Charakter bereits erwähnt, aber es gibt noch unzählige andere coole Charaktere, die ihr spielen könnt. Ob ihr ein mysteriöser Riese des Waldes, eine Bedrohung aus dem Wasser oder ein interdimensionales, galoppierendes Wesen sein wollt – die Auswahl ist riesig.
- Außerirdische – Niemand weiß so recht, woher sie kommen. Sie haben schon lange nicht mehr nach Hause telefoniert …
- Kraken – Jeder weiß, dass Kraken aus dem Ozean stammt, aber er verrät nicht, aus welchem.
- Squatch – Ein großer, freundlicher Riese! Lass dich nicht von ihrer imposanten Silhouette einschüchtern.
- Dragon – Sie hat den Kampf gegen Ritter aufgegeben und möchte einfach nur noch mit ihren Freunden spielen.
- Pixie – Verbringt die meiste Zeit schlafend unter der Erde. Sie kommt nur für eine ausgiebige Fangen-Session heraus!
- Einhorn – Er galoppiert am liebsten zwischen den Dimensionen hin und her und hinterlässt dabei glitzernde Regenbogenspuren.
Tipps zum Fangspiel
Die Ziele beim Fangen-Spiel sind ganz einfach: Fange deine Gegner ab und vermeide es, selbst abgeklatscht zu werden. Trotzdem kannst du mit ein paar grundlegenden Tipps deine Fähigkeiten verbessern und im Fangen-Spiel besser werden.
Behalte deine erhöhte Position.
Auf jeder Karte gibt es Plattformen, von denen du springen kannst – entweder auf den Boden oder auf andere Plattformen. Es ist wichtig, die erhöhte Position zu halten, damit du immer die Möglichkeit hast, entweder oben zu bleiben oder bei Bedarf herunterzuspringen.
Bewegung in der Luft
Wenn du versuchst, deinen Gegnern auszuweichen oder sie zu verfolgen, wirst du wahrscheinlich viel springen müssen. Eine Besonderheit von Fangen ist, dass du nach dem Sprung in der Luft noch kleine Kurskorrekturen vornehmen kannst. Du könntest zum Beispiel nach rechts springen und dann feststellen, dass du dich nach links bewegen musst. Diese Bewegung in der Luft zu nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist ein entscheidender Aspekt von Fangen.
Benutze die Sprungtoken.
Oft erscheint mitten im Fangen-Spiel ein Token mit einem großen Pfeil nach oben auf der Karte. Sammelt man diesen Token ein, kann man höher springen als normal und so deutlich höher als alle anderen Spieler. Das verschafft einem einen klaren Vorteil, mit dem man den Abstand zu den anderen Spielern vergrößern kann.
Ein legendäres Update
Ein riesiges Update ist da! Brandneue Spielmodi, brandneue Karten und ein neuer Charakter, den ihr als Sahnehäubchen auf dieses gewaltige Tag Spielupdate spielen könnt.
Neuer Charakter
Greif – halb Adler, halb Löwe, ganz auf Tag! Je mehr Fabelwesen, desto besser, oder?
Neuer Modus
Freeze Tag - Erhalte Punkte für eingefrorene Spieler, wenn du der Fänger bist. Erhalte Punkte, wenn du nicht der Fänger bist und nicht eingefroren bist. Enttaue Spieler für mehr Punkte. Der Klassiker unter den Pausenspielen – jetzt in neuem Gewand.
Neue Karten
Kraken Ship – Erklimme die Taue zum Sieg! Nichts geht über ein Spiel von Tag auf hoher See.
Drachenburg – Willkommen in der Drachenhöhle! Springe von einem verfallenden Turm zum nächsten.
Spielanleitung Tag
Tag ist ein Spiel, das von bis zu vier Spielern auf demselben Gerät gespielt werden kann! Keine Sorge, falls du niemanden zum Spielen hast ... du kannst Bots hinzufügen, nachdem du deinen Charakter ausgewählt hast!
Sie können jedes der vier Tastenlayouts für Bewegung und Sprünge verwenden, um das Spiel zu spielen:
- Spieler 1: WASD
- Spieler 2: TFGH
- Spieler 3: IJKL
- Spieler 4: Pfeiltasten
Tag Variationen
Unsere Version von Tag bietet vier verschiedene Spielmodi. Jeder Modus unterscheidet sich geringfügig von den anderen, daher sollten Sie sich diese vor Spielbeginn genauer ansehen.
Punkte Tag
Ein strategisches Spiel namens „Node_Title_Placeholder“, bei dem ein Spieler, der der Fänger ist, andere Spieler „Node_Title_Placeholder“ nennen muss. Wer nicht der Fänger ist, sammelt mit der Zeit Punkte. Als Fänger erhält man keine Punkte. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.
Knockout Tag
Alle Spieler beginnen mit der gleichen Punktzahl. Wer als Fänger (IT) antritt, verliert Punkte. Erreicht man null Punkte, scheidet man aus! Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Umgekehrt Tag
Alle sind der Fänger, außer einem Spieler. Wer nicht der Fänger ist, verliert Punkte. Aber keine Sorge, Punkte verlieren ist gut. Wer als Erster null Punkte erreicht, gewinnt!
Zombie Tag
Mehrrunden-Spiel! Eine Person beginnt als Fänger (Node_Title_Placeholder). Sobald diese Person jemanden als Fänger (Node_Title_Placeholder) markiert, wird auch diese Person zum Fänger. Für das Markieren einer anderen Person als Fänger gibt es einen Punkt, und einen weiteren Punkt, wenn man es schafft, bis zum Rundenende nicht selbst als Fänger markiert zu werden. Der erste Spieler, der die maximale Punktzahl erreicht, gewinnt! Bei Gleichstand entscheidet das Sudden Death.
Möchtest du dein Spiel noch weiter anpassen? Benutze die Schaltfläche „Optionen“ auf dem Spielauswahlbildschirm neben „Spiel starten“.
Charaktere
Wir haben den brandneuen Greif-Charakter bereits erwähnt, aber es gibt unzählige weitere coole Charaktere, die ihr spielen könnt. Ob ihr ein mysteriöser Riese des Waldes, eine Bedrohung aus dem Wasser oder ein interdimensionales, galoppierendes Wesen sein wollt – die Auswahl ist riesig.
- Außerirdische – Niemand weiß so recht, woher sie kommen. Sie haben schon lange nicht mehr nach Hause telefoniert …
- Kraken – Jeder weiß, dass Kraken aus dem Ozean stammt, aber er verrät nicht, aus welchem.
- Squatch – Ein großer, freundlicher Riese! Lass dich nicht von ihrer imposanten Silhouette einschüchtern.
- Dragon – Sie hat den Kampf gegen Ritter aufgegeben und möchte einfach nur noch mit ihren Freunden spielen.
- Pixie – Verbringt die meiste Zeit schlafend unter der Erde. Sie kommt nur für eine ausgiebige Tag Session an die Oberfläche!
- Einhorn – Er galoppiert am liebsten zwischen den Dimensionen hin und her und hinterlässt dabei glitzernde Regenbogenspuren.
Tag Spieltipps
Die Ziele von Tag sind recht einfach: Besiege deine Gegner und vermeide es, selbst besiegt zu werden. Trotzdem kannst du ein paar grundlegende Tipps nutzen, um deine Fähigkeiten zu verbessern und im Spiel Tag besser zu werden.
Behalte deine erhöhte Position.
Auf jeder Karte gibt es Plattformen, von denen du springen kannst – entweder auf den Boden oder auf andere Plattformen. Es ist wichtig, die erhöhte Position zu halten, damit du immer die Möglichkeit hast, entweder oben zu bleiben oder bei Bedarf herunterzuspringen.
Bewegung in der Luft
Wenn du versuchst, deinen Feinden auszuweichen oder sie zu verfolgen, wirst du höchstwahrscheinlich viel springen müssen. Eine besondere Eigenschaft von Tag ist, dass du nach dem Sprung in der Luft noch kleine Korrekturen vornehmen kannst. Beispielsweise könntest du nach rechts springen und dann feststellen, dass du dich nach links bewegen musst. Diese Bewegung in der Luft zu nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist ein entscheidender Bestandteil von Tag.
Benutze die Sprungtoken.
Oft erscheint mitten in einem Spiel ein Token mit einem großen Pfeil nach oben auf der Karte. Sammelt man diesen Token ein, kann man höher als normal springen und so deutlich höher als alle anderen Spieler im Level. Das verschafft einem einen klaren Vorteil, den man nutzen kann, um den Abstand zu den anderen Spielern zu vergrößern.
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Tag
Sie werden es auch mögen
Spielinhalt überprüft vonPao Salcedo
Erfahren Sie mehr über unsere Richtlinien zur Spielbewertung
Tag Spielanleitung
Ein legendäres Update
Ein riesiges Update ist da! Brandneue Spielmodi, brandneue Karten und ein neuer Charakter als Krönung dieses gewaltigen Tag-Spiel-Updates.
Neuer Charakter
Greif – halb Adler, halb Löwe, voll dabei beim Fangen! Je mehr Fabelwesen, desto besser, oder?
Neuer Modus
Fangen mit Eis – Sammle Punkte für eingefrorene Spieler, wenn du der Fänger bist. Sammle Punkte, wenn du nicht eingefroren bist, wenn du nicht der Fänger bist. Befreie Spieler für noch mehr Punkte. Der Klassiker unter den Kinderspielen – jetzt in neuem Gewand.
Neue Karten
Kraken-Schiff – Erklimme die Taue zum Sieg! Nichts geht über ein Fangen-Spiel auf hoher See.
Drachenburg – Willkommen in der Drachenhöhle! Springe von einem verfallenden Turm zum nächsten.
So spielt man Fangen
Tag ist ein Spiel, das von bis zu vier Spielern auf demselben Gerät gespielt werden kann! Keine Sorge, falls du niemanden zum Spielen hast ... du kannst nach der Charakterauswahl Bots hinzufügen!
Sie können jedes der vier Tastenlayouts für Bewegung und Sprünge verwenden, um das Spiel zu spielen:
- Spieler 1: WASD
- Spieler 2: TFGH
- Spieler 3: IJKL
- Spieler 4: Pfeiltasten
Tag-Variationen
Unsere Version von Tag bietet vier verschiedene Spielmodi. Jeder Modus unterscheidet sich geringfügig von den anderen, daher sollten Sie sich diese vor Spielbeginn ansehen.
Punkte-Tag
Ein strategisches Fangspiel, bei dem ein Spieler, der der Fänger ist, andere Spieler abklatschen muss. Wer nicht der Fänger ist, sammelt mit der Zeit Punkte. Als Fänger erhält man keine Punkte. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.
Knockout Tag
Alle Spieler beginnen mit der gleichen Punktzahl. Wer als Fänger (IT) antritt, verliert Punkte. Erreicht man null Punkte, scheidet man aus! Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Umgekehrtes Etikett
Alle sind der Fänger, außer einem Spieler. Wer nicht der Fänger ist, verliert Punkte. Aber keine Sorge, Punkte verlieren ist gut. Wer als Erster null Punkte erreicht, gewinnt!
Zombie Tag
Fangen mit mehreren Runden! Eine Person beginnt als Fänger. Sobald sie jemanden fängt, wird auch diese Person zum Fänger. Fürs Fangen gibt es einen Punkt, und einen weiteren Punkt, wenn man es schafft, bis zum Rundenende nicht gefangen zu werden. Wer zuerst die maximale Punktzahl erreicht, gewinnt! Bei Gleichstand entscheidet das Sudden Death.
Möchtest du dein Spiel noch weiter anpassen? Benutze die Schaltfläche „Optionen“ auf dem Spielauswahlbildschirm neben „Spiel starten“.
Charaktere
Wir haben den brandneuen Greif-Charakter bereits erwähnt, aber es gibt noch unzählige andere coole Charaktere, die ihr spielen könnt. Ob ihr ein mysteriöser Riese des Waldes, eine Bedrohung aus dem Wasser oder ein interdimensionales, galoppierendes Wesen sein wollt – die Auswahl ist riesig.
- Außerirdische – Niemand weiß so recht, woher sie kommen. Sie haben schon lange nicht mehr nach Hause telefoniert …
- Kraken – Jeder weiß, dass Kraken aus dem Ozean stammt, aber er verrät nicht, aus welchem.
- Squatch – Ein großer, freundlicher Riese! Lass dich nicht von ihrer imposanten Silhouette einschüchtern.
- Dragon – Sie hat den Kampf gegen Ritter aufgegeben und möchte einfach nur noch mit ihren Freunden spielen.
- Pixie – Verbringt die meiste Zeit schlafend unter der Erde. Sie kommt nur für eine ausgiebige Fangen-Session heraus!
- Einhorn – Er galoppiert am liebsten zwischen den Dimensionen hin und her und hinterlässt dabei glitzernde Regenbogenspuren.
Tipps zum Fangspiel
Die Ziele beim Fangen-Spiel sind ganz einfach: Fange deine Gegner ab und vermeide es, selbst abgeklatscht zu werden. Trotzdem kannst du mit ein paar grundlegenden Tipps deine Fähigkeiten verbessern und im Fangen-Spiel besser werden.
Behalte deine erhöhte Position.
Auf jeder Karte gibt es Plattformen, von denen du springen kannst – entweder auf den Boden oder auf andere Plattformen. Es ist wichtig, die erhöhte Position zu halten, damit du immer die Möglichkeit hast, entweder oben zu bleiben oder bei Bedarf herunterzuspringen.
Bewegung in der Luft
Wenn du versuchst, deinen Gegnern auszuweichen oder sie zu verfolgen, wirst du wahrscheinlich viel springen müssen. Eine Besonderheit von Fangen ist, dass du nach dem Sprung in der Luft noch kleine Kurskorrekturen vornehmen kannst. Du könntest zum Beispiel nach rechts springen und dann feststellen, dass du dich nach links bewegen musst. Diese Bewegung in der Luft zu nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist ein entscheidender Aspekt von Fangen.
Benutze die Sprungtoken.
Oft erscheint mitten im Fangen-Spiel ein Token mit einem großen Pfeil nach oben auf der Karte. Sammelt man diesen Token ein, kann man höher springen als normal und so deutlich höher als alle anderen Spieler. Das verschafft einem einen klaren Vorteil, mit dem man den Abstand zu den anderen Spielern vergrößern kann.
Ein legendäres Update
Ein riesiges Update ist da! Brandneue Spielmodi, brandneue Karten und ein neuer Charakter, den ihr als Sahnehäubchen auf dieses gewaltige Tag Spielupdate spielen könnt.
Neuer Charakter
Greif – halb Adler, halb Löwe, ganz auf Tag! Je mehr Fabelwesen, desto besser, oder?
Neuer Modus
Freeze Tag - Erhalte Punkte für eingefrorene Spieler, wenn du der Fänger bist. Erhalte Punkte, wenn du nicht der Fänger bist und nicht eingefroren bist. Enttaue Spieler für mehr Punkte. Der Klassiker unter den Pausenspielen – jetzt in neuem Gewand.
Neue Karten
Kraken Ship – Erklimme die Taue zum Sieg! Nichts geht über ein Spiel von Tag auf hoher See.
Drachenburg – Willkommen in der Drachenhöhle! Springe von einem verfallenden Turm zum nächsten.
Spielanleitung Tag
Tag ist ein Spiel, das von bis zu vier Spielern auf demselben Gerät gespielt werden kann! Keine Sorge, falls du niemanden zum Spielen hast ... du kannst Bots hinzufügen, nachdem du deinen Charakter ausgewählt hast!
Sie können jedes der vier Tastenlayouts für Bewegung und Sprünge verwenden, um das Spiel zu spielen:
- Spieler 1: WASD
- Spieler 2: TFGH
- Spieler 3: IJKL
- Spieler 4: Pfeiltasten
Tag Variationen
Unsere Version von Tag bietet vier verschiedene Spielmodi. Jeder Modus unterscheidet sich geringfügig von den anderen, daher sollten Sie sich diese vor Spielbeginn genauer ansehen.
Punkte Tag
Ein strategisches Spiel namens „Node_Title_Placeholder“, bei dem ein Spieler, der der Fänger ist, andere Spieler „Node_Title_Placeholder“ nennen muss. Wer nicht der Fänger ist, sammelt mit der Zeit Punkte. Als Fänger erhält man keine Punkte. Wer zuerst die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.
Knockout Tag
Alle Spieler beginnen mit der gleichen Punktzahl. Wer als Fänger (IT) antritt, verliert Punkte. Erreicht man null Punkte, scheidet man aus! Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Umgekehrt Tag
Alle sind der Fänger, außer einem Spieler. Wer nicht der Fänger ist, verliert Punkte. Aber keine Sorge, Punkte verlieren ist gut. Wer als Erster null Punkte erreicht, gewinnt!
Zombie Tag
Mehrrunden-Spiel! Eine Person beginnt als Fänger (Node_Title_Placeholder). Sobald diese Person jemanden als Fänger (Node_Title_Placeholder) markiert, wird auch diese Person zum Fänger. Für das Markieren einer anderen Person als Fänger gibt es einen Punkt, und einen weiteren Punkt, wenn man es schafft, bis zum Rundenende nicht selbst als Fänger markiert zu werden. Der erste Spieler, der die maximale Punktzahl erreicht, gewinnt! Bei Gleichstand entscheidet das Sudden Death.
Möchtest du dein Spiel noch weiter anpassen? Benutze die Schaltfläche „Optionen“ auf dem Spielauswahlbildschirm neben „Spiel starten“.
Charaktere
Wir haben den brandneuen Greif-Charakter bereits erwähnt, aber es gibt unzählige weitere coole Charaktere, die ihr spielen könnt. Ob ihr ein mysteriöser Riese des Waldes, eine Bedrohung aus dem Wasser oder ein interdimensionales, galoppierendes Wesen sein wollt – die Auswahl ist riesig.
- Außerirdische – Niemand weiß so recht, woher sie kommen. Sie haben schon lange nicht mehr nach Hause telefoniert …
- Kraken – Jeder weiß, dass Kraken aus dem Ozean stammt, aber er verrät nicht, aus welchem.
- Squatch – Ein großer, freundlicher Riese! Lass dich nicht von ihrer imposanten Silhouette einschüchtern.
- Dragon – Sie hat den Kampf gegen Ritter aufgegeben und möchte einfach nur noch mit ihren Freunden spielen.
- Pixie – Verbringt die meiste Zeit schlafend unter der Erde. Sie kommt nur für eine ausgiebige Tag Session an die Oberfläche!
- Einhorn – Er galoppiert am liebsten zwischen den Dimensionen hin und her und hinterlässt dabei glitzernde Regenbogenspuren.
Tag Spieltipps
Die Ziele von Tag sind recht einfach: Besiege deine Gegner und vermeide es, selbst besiegt zu werden. Trotzdem kannst du ein paar grundlegende Tipps nutzen, um deine Fähigkeiten zu verbessern und im Spiel Tag besser zu werden.
Behalte deine erhöhte Position.
Auf jeder Karte gibt es Plattformen, von denen du springen kannst – entweder auf den Boden oder auf andere Plattformen. Es ist wichtig, die erhöhte Position zu halten, damit du immer die Möglichkeit hast, entweder oben zu bleiben oder bei Bedarf herunterzuspringen.
Bewegung in der Luft
Wenn du versuchst, deinen Feinden auszuweichen oder sie zu verfolgen, wirst du höchstwahrscheinlich viel springen müssen. Eine besondere Eigenschaft von Tag ist, dass du nach dem Sprung in der Luft noch kleine Korrekturen vornehmen kannst. Beispielsweise könntest du nach rechts springen und dann feststellen, dass du dich nach links bewegen musst. Diese Bewegung in der Luft zu nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist ein entscheidender Bestandteil von Tag.
Benutze die Sprungtoken.
Oft erscheint mitten in einem Spiel ein Token mit einem großen Pfeil nach oben auf der Karte. Sammelt man diesen Token ein, kann man höher als normal springen und so deutlich höher als alle anderen Spieler im Level. Das verschafft einem einen klaren Vorteil, den man nutzen kann, um den Abstand zu den anderen Spielern zu vergrößern.
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