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Tricky Keys 2

Game content reviewed byAntonia Gates

Learn About Our Game Review Guidelines

Aktualisiert:
Jul 03, 2023
Bewertung:
Rating Star4.6 / 5(162 Stimmen)
Release :
May 25, 2023

Anweisungen

Verwenden Sie zum Bewegen die Pfeiltasten oder WASD. Drücken Sie Z oder LEERTASTE, um zu springen. Ihr Ziel ist es, Point dabei zu helfen, die Tür zu erreichen!

Um Point zu helfen, müssen Sie mit dem AI Platform Assistant etwas programmieren. Drücken Sie die LEERTASTE oder Z, um eine Stelle im Programm auszuwählen, und drücken Sie die LEERTASTE oder Z erneut, um einen Codierungsblock zu implementieren. Verwenden Sie die Pfeiltasten oder WASD, um den Cursor zu bewegen und ein Leerzeichen auszuwählen. Wenn Sie mit der Programmierung Ihrer Sequenz fertig sind, drücken Sie ENTER. Die Plattformen reagieren auf Ihren Code und helfen Point, zur Tür zu gelangen!

Wenn eine Sequenz nicht korrekt ist, drücken Sie ENTER, während das Programm ausgeführt wird, um es zu stoppen und Anpassungen vorzunehmen.

Verwenden Sie zum Bewegen die Pfeiltasten oder WASD. Drücken Sie Z oder LEERTASTE, um zu springen. Ihr Ziel ist es, Point dabei zu helfen, die Tür zu erreichen!

Um Point zu helfen, müssen Sie mit dem AI Platform Assistant etwas programmieren. Markieren Sie mit den Pfeiltasten eine Stelle im Programm und drücken Sie dann die LEERTASTE oder Z, um sie auszuwählen. Markieren Sie nach der Auswahl mit den Pfeiltasten einen Codierungsblock und drücken Sie dann erneut die LEERTASTE oder Z, um ihn umzusetzen. Wenn Sie mit der Programmierung Ihrer Sequenz fertig sind, drücken Sie ENTER, um sie auszuführen. Die Plattformen reagieren auf Ihren Code und helfen Point, zur Tür zu gelangen!

Wenn Sie die Sequenz bearbeiten möchten, während das Programm läuft, drücken Sie ENTER, um es zu stoppen und Anpassungen vorzunehmen.

Game content reviewed byAntonia Gates

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Aktualisiert:
Jul 03, 2023
Bewertung:
Rating Star4.6 / 5(162 Stimmen)
Release :
May 25, 2023

Anweisungen

Verwenden Sie zum Bewegen die Pfeiltasten oder WASD. Drücken Sie Z oder LEERTASTE, um zu springen. Ihr Ziel ist es, Point dabei zu helfen, die Tür zu erreichen!

Um Point zu helfen, müssen Sie mit dem AI Platform Assistant etwas programmieren. Drücken Sie die LEERTASTE oder Z, um eine Stelle im Programm auszuwählen, und drücken Sie die LEERTASTE oder Z erneut, um einen Codierungsblock zu implementieren. Verwenden Sie die Pfeiltasten oder WASD, um den Cursor zu bewegen und ein Leerzeichen auszuwählen. Wenn Sie mit der Programmierung Ihrer Sequenz fertig sind, drücken Sie ENTER. Die Plattformen reagieren auf Ihren Code und helfen Point, zur Tür zu gelangen!

Wenn eine Sequenz nicht korrekt ist, drücken Sie ENTER, während das Programm ausgeführt wird, um es zu stoppen und Anpassungen vorzunehmen.

Verwenden Sie zum Bewegen die Pfeiltasten oder WASD. Drücken Sie Z oder LEERTASTE, um zu springen. Ihr Ziel ist es, Point dabei zu helfen, die Tür zu erreichen!

Um Point zu helfen, müssen Sie mit dem AI Platform Assistant etwas programmieren. Markieren Sie mit den Pfeiltasten eine Stelle im Programm und drücken Sie dann die LEERTASTE oder Z, um sie auszuwählen. Markieren Sie nach der Auswahl mit den Pfeiltasten einen Codierungsblock und drücken Sie dann erneut die LEERTASTE oder Z, um ihn umzusetzen. Wenn Sie mit der Programmierung Ihrer Sequenz fertig sind, drücken Sie ENTER, um sie auszuführen. Die Plattformen reagieren auf Ihren Code und helfen Point, zur Tür zu gelangen!

Wenn Sie die Sequenz bearbeiten möchten, während das Programm läuft, drücken Sie ENTER, um es zu stoppen und Anpassungen vorzunehmen.

4.6 Rating Star
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