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Fireboy と Watergirl: ゲームごとの違い

Coolmath Games Staff / 8月 19, 2022
Fireboy と Watergirl: ゲームごとの違い

マルチプレイヤー ゲームに関する限り、Fireboy と Watergirlほど革新的で興味深いシリーズはありません。さかのぼること 2009 年、独立系ゲーム開発者の Oslo Albet は、シリーズの最初のゲームであるFireboy and Watergirl: The Forest Templeを作成し、伝説的なシリーズの基礎を築きました。

全部で 6 つのゲームがあるため、各タイトルに新しいゲームプレイ メカニクスを追加する余地がたくさんあり、プレイヤーをより多くのゲームに引き戻して新鮮に保つことができました。しかし、それらの数が非常に多いため、それぞれの独自性を追跡するのは難しい場合があります.恐れるな! Fireboy と Watergirl のすべてのゲームのこの便利なチュートリアルをまとめたので、それぞれが提供するものを確認できます.

ファイアーボーイとウォーターガール 1: 森の神殿

Fireboy と Watergirl 1 の違い

最初のゲームは、シリーズのすべての基本的なコンポーネントを設定します。あなたは、できれば友達と一緒に、火と水を表す 2 つのキャラクター、ファイアーボーイとウォーターガールとしてプレイします。 2 人のキャラクターを切り替えて問題を解決し、火、水、粘液の湖が点在する危険なレベルをナビゲートする必要があります。目的は、道に沿ってできるだけ多くの青と赤のダイヤモンドを拾いながら、道を見つけることです。

1 人でプレイすることも可能ですが、一部のパズルは 2 人のプレイヤーで行うとはるかに簡単になるため、ゲーム全体でチームワークが強調されます。遭遇する障害のほとんどは、物理またはボタンベースのパズルです。同時に、プレイヤーは、キャラクターに害を及ぼす可能性のある要素からキャラクターを遠ざけるように努めています。これは、次のゲームが非常にクリエイティブになる堅実なプラットフォームです。

ファイアーボーイとウォーターガール 2: 光の神殿

インディ・ジョーンズを見たことがありますか?そうすれば、2 番目のゲームがどのように機能するかを正確に知ることができます。これは、ここでの大きな追加がミラーと光線であるためです。ボタンを使用して開く代わりに

ドアを上げ、プラットフォームを上げ、橋を架けると、今度は各レベルで一連のミラーを使用して、光を特別な導管に向ける必要があります。

ここで、2 人用ゲームの要素が光ります。時間目標を達成して満点を獲得したい場合は、パートナーとシームレスに協力して、光線をできるだけ効率的に操作する必要があります。

ファイアボーイとウォーターガール 3: 氷の神殿

ファイアボーイとウォーターガールの違いゲームプレイ

もう 1 つの新しいテンプルは、まったく異なるゲーム体験をもたらします。第 3 弾では、氷は敵でもあり味方でもあります。 2 人のキャラクターは、レベルの周りに点在する氷のパッチとは異なる方法で相互作用します。ファイアボーイは足元の氷を溶かし、足元の氷を素早く滑らせますが、ウォーターガールは氷にくっついて速度を落とします。

どちらの機能も、さまざまな場面で役立ち、妨げになります。急な坂を上る必要があるときは、ウォーターガールのグリップが唯一の方法です。一方、大きくジャンプする必要がある場合は、Fireboy の速度が非常に便利です。

Fireboy and Watergirl 4: クリスタルテンプル

ポータルは、クリスタル テンプルでのゲームの名前です。同じ物理パズルがすべて残っていますが、頭を包み込むポータル輸送の複雑さが増しています。ポータルを飛び越えると、ロックされたドアの後ろにあるレベルを横切って投げ出され、パズルの重要なピースにアクセスできます.

どのポータルを最初に通過するかが取り組むべき主な問題であるため、事前に考えることは非常に重要です。さらに、一部のポータルには、レベルの異なる部分に移動する 2 つの色分けされた側面があります。これらに注意してください。そうしないと、すぐに混乱し始めます。

ファイヤーボーイとウォーターガール 5: エレメンツ

ファイヤーボーイとウォーターガールの5つの違い

Elements は、他の続編とは異なるアプローチをとっています。新しい要素を 1 つ追加するのではなく、風、氷、火、森、水など、複数の要素を追加します。各寺院をプレイすると、新しい景色とさまざまな新しいパズルに移動します。火の神殿のようないくつかの神殿はファイヤーボーイを支持しているので、誰がこれらの神殿をリードするのが最善かを決める必要があります.

ファイヤーボーイとウォーターガール 6: おとぎ話

ゲーム シリーズの最後のタイトルは、おそらく最もクリエイティブです。おとぎ話は要素で遊ぶ代わりに、超自然的なひねりを加えます。各レベルを通過するのは信頼できるヒーローだけではありません。さまざまな色の妖精がミックスに投入され、途中であなたを助けてくれます。

また、矢印キー/WASD とは異なる制御システムを追加します。妖精を操作してドアのロックを解除するには、マウスを使用するか、電話で指をドラッグする必要があります。これはさわやかなタッチであり、6 つのタイトルの後にゲームプレイを切り替えるのに役立ちます。

さて、それはファイヤーボーイとウォーターガールシリーズの簡単な要約でした.ご存知のように、ゲームは長年にわたって大きく変化しており、各ゲームはチェックする価値があります。風変わりなゲームプレイで同様のゲームをお探しですか?次に、4面プラットフォーマーであるQuaxのガイドをチェックしてください!