Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.
Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng
I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Nonogram
Ni-review ang content ng laro niJonathan Keefer
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Nonogram Instructions
Ang susi sa paglutas ng isang nonogram puzzle ay lohikal na pag-iisip. Ang iyong layunin ay lumikha ng isang larawan gamit ang mga pahiwatig na ibinigay sa kahabaan ng hangganan ng grid. Sinasabi sa iyo ng mga pahiwatig na ito kung saan dapat ilagay ang mga kulay sa bawat row o column. Ang bawat numero ay kumakatawan sa kung gaano karaming mga parisukat ang napupunan ng partikular na kulay, kadalasang may puwang sa pagitan ng bawat bagong kulay. Gumamit ng pangunahing lohika at pangangatwiran upang malaman kung aling mga kahon ang mapupunan at kung alin ang mananatiling blangko. Maaari mong markahan ang mga blangkong parisukat (tinatawag ding mga puwang) gamit ang opsyong "X" upang ihiwalay ang mga ito sa mga kulay.
Mga Tip Para sa Paglutas ng mga Nonogram
Magsimula sa isang kulay. Sa bersyong ito, mayroong tatlong kulay na maaari mong gamitin. Piliin ang kulay na pinakamadalas mong makita sa pisara at simulan ang pagpuno sa mga hilera ng kulay na iyon. Sabihin nating nagsimula ka sa pula. Una, tingnan kung anumang mga row ang nagbubukod ng pula. Markahan ang mga spot na iyon ng X, pagkatapos ay simulan ang pagpuno sa mga puwang sa paligid nito. Susunod, kung ang anumang mga hilera ay puro pula, punan ang mga iyon, pagkatapos ay lumipat sa susunod na kulay.
Malaking numero muna. Kapag nagsisimula ng laro, piliin ang mga row na may pinakamaraming numero. Ang grid na ginamit ay may 20 parisukat patayo at 17 parisukat pahalang. Halimbawa, kung ang isang pahalang na hilera ay nagpapakita ng pahiwatig na 17-pula, ibig sabihin, ang buong row ay mapupuno ng pula. Magsimula sa mas mataas na mga numero at magsikap pababa. Iyon ay dapat na mapuno ng isang mahusay na halaga ng board nang mabilis.
Kaliwa, Kanan, Itaas, Ibaba. Ganyan mo dapat basahin ang mga pahiwatig sa isang nonogram. Kapag nagtatrabaho nang pahalang, basahin ang mga numero mula kaliwa hanggang kanan at simulan ang paglalagay ng mga kulay nang naaayon. Para sa mga patayong column, pinakamahusay na pumunta sa itaas hanggang sa ibaba.
Walang hulaan! Tulad ng sinabi namin dati, ang mga nonogram ay tungkol sa paggamit ng lohika at pag-iisip upang malutas ang puzzle. Hindi ka malalayo ng paghula at maaaring makahadlang sa iyong pag-unlad, kaya pag-isipang mabuti kung saan mo inilalagay ang iyong mga kulay!
Ang susi sa paglutas ng isang nonogram puzzle ay lohikal na pag-iisip. Ang iyong layunin ay lumikha ng isang larawan gamit ang mga pahiwatig na ibinigay sa kahabaan ng hangganan ng grid. Sinasabi sa iyo ng mga pahiwatig na ito kung saan dapat ilagay ang mga kulay sa bawat row o column. Ang bawat numero ay kumakatawan sa kung gaano karaming mga parisukat ang napupunan ng partikular na kulay, kadalasang may puwang sa pagitan ng bawat bagong kulay. Gumamit ng pangunahing lohika at pangangatwiran upang malaman kung aling mga kahon ang mapupunan at kung alin ang mananatiling blangko. Maaari mong markahan ang mga blangkong parisukat (tinatawag ding mga puwang) gamit ang opsyong "X" upang ihiwalay ang mga ito sa mga kulay.
Mga Tip Para sa Paglutas ng mga Nonogram
Magsimula sa isang kulay. Sa bersyong ito, mayroong tatlong kulay na maaari mong gamitin. Piliin ang kulay na pinakamadalas mong makita sa pisara at simulan ang pagpuno sa mga hilera ng kulay na iyon. Sabihin nating nagsimula ka sa pula. Una, tingnan kung anumang mga row ang nagbubukod ng pula. Markahan ang mga spot na iyon ng X, pagkatapos ay simulan ang pagpuno sa mga puwang sa paligid nito. Susunod, kung ang anumang mga hilera ay puro pula, punan ang mga iyon, pagkatapos ay lumipat sa susunod na kulay.
Malaking numero muna. Kapag nagsisimula ng laro, piliin ang mga row na may pinakamaraming numero. Ang grid na ginamit ay may 20 parisukat patayo at 17 parisukat pahalang. Halimbawa, kung ang isang pahalang na hilera ay nagpapakita ng pahiwatig na 17-pula, ibig sabihin, ang buong row ay mapupuno ng pula. Magsimula sa mas mataas na mga numero at magsikap pababa. Iyon ay dapat na mapuno ng isang mahusay na halaga ng board nang mabilis.
Kaliwa, Kanan, Itaas, Ibaba. Ganyan mo dapat basahin ang mga pahiwatig sa isang nonogram. Kapag nagtatrabaho nang pahalang, basahin ang mga numero mula kaliwa hanggang kanan at simulan ang paglalagay ng mga kulay nang naaayon. Para sa mga patayong column, pinakamahusay na pumunta sa itaas hanggang sa ibaba.
Walang hulaan! Tulad ng sinabi namin dati, ang mga nonogram ay tungkol sa paggamit ng lohika at pag-iisip upang malutas ang puzzle. Hindi ka malalayo ng paghula at maaaring makahadlang sa iyong pag-unlad, kaya pag-isipang mabuti kung saan mo inilalagay ang iyong mga kulay!
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Nonogram
Ni-review ang content ng laro niJonathan Keefer
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Nonogram Instructions
Ang susi sa paglutas ng isang nonogram puzzle ay lohikal na pag-iisip. Ang iyong layunin ay lumikha ng isang larawan gamit ang mga pahiwatig na ibinigay sa kahabaan ng hangganan ng grid. Sinasabi sa iyo ng mga pahiwatig na ito kung saan dapat ilagay ang mga kulay sa bawat row o column. Ang bawat numero ay kumakatawan sa kung gaano karaming mga parisukat ang napupunan ng partikular na kulay, kadalasang may puwang sa pagitan ng bawat bagong kulay. Gumamit ng pangunahing lohika at pangangatwiran upang malaman kung aling mga kahon ang mapupunan at kung alin ang mananatiling blangko. Maaari mong markahan ang mga blangkong parisukat (tinatawag ding mga puwang) gamit ang opsyong "X" upang ihiwalay ang mga ito sa mga kulay.
Mga Tip Para sa Paglutas ng mga Nonogram
Magsimula sa isang kulay. Sa bersyong ito, mayroong tatlong kulay na maaari mong gamitin. Piliin ang kulay na pinakamadalas mong makita sa pisara at simulan ang pagpuno sa mga hilera ng kulay na iyon. Sabihin nating nagsimula ka sa pula. Una, tingnan kung anumang mga row ang nagbubukod ng pula. Markahan ang mga spot na iyon ng X, pagkatapos ay simulan ang pagpuno sa mga puwang sa paligid nito. Susunod, kung ang anumang mga hilera ay puro pula, punan ang mga iyon, pagkatapos ay lumipat sa susunod na kulay.
Malaking numero muna. Kapag nagsisimula ng laro, piliin ang mga row na may pinakamaraming numero. Ang grid na ginamit ay may 20 parisukat patayo at 17 parisukat pahalang. Halimbawa, kung ang isang pahalang na hilera ay nagpapakita ng pahiwatig na 17-pula, ibig sabihin, ang buong row ay mapupuno ng pula. Magsimula sa mas mataas na mga numero at magsikap pababa. Iyon ay dapat na mapuno ng isang mahusay na halaga ng board nang mabilis.
Kaliwa, Kanan, Itaas, Ibaba. Ganyan mo dapat basahin ang mga pahiwatig sa isang nonogram. Kapag nagtatrabaho nang pahalang, basahin ang mga numero mula kaliwa hanggang kanan at simulan ang paglalagay ng mga kulay nang naaayon. Para sa mga patayong column, pinakamahusay na pumunta sa itaas hanggang sa ibaba.
Walang hulaan! Tulad ng sinabi namin dati, ang mga nonogram ay tungkol sa paggamit ng lohika at pag-iisip upang malutas ang puzzle. Hindi ka malalayo ng paghula at maaaring makahadlang sa iyong pag-unlad, kaya pag-isipang mabuti kung saan mo inilalagay ang iyong mga kulay!
Ang susi sa paglutas ng isang nonogram puzzle ay lohikal na pag-iisip. Ang iyong layunin ay lumikha ng isang larawan gamit ang mga pahiwatig na ibinigay sa kahabaan ng hangganan ng grid. Sinasabi sa iyo ng mga pahiwatig na ito kung saan dapat ilagay ang mga kulay sa bawat row o column. Ang bawat numero ay kumakatawan sa kung gaano karaming mga parisukat ang napupunan ng partikular na kulay, kadalasang may puwang sa pagitan ng bawat bagong kulay. Gumamit ng pangunahing lohika at pangangatwiran upang malaman kung aling mga kahon ang mapupunan at kung alin ang mananatiling blangko. Maaari mong markahan ang mga blangkong parisukat (tinatawag ding mga puwang) gamit ang opsyong "X" upang ihiwalay ang mga ito sa mga kulay.
Mga Tip Para sa Paglutas ng mga Nonogram
Magsimula sa isang kulay. Sa bersyong ito, mayroong tatlong kulay na maaari mong gamitin. Piliin ang kulay na pinakamadalas mong makita sa pisara at simulan ang pagpuno sa mga hilera ng kulay na iyon. Sabihin nating nagsimula ka sa pula. Una, tingnan kung anumang mga row ang nagbubukod ng pula. Markahan ang mga spot na iyon ng X, pagkatapos ay simulan ang pagpuno sa mga puwang sa paligid nito. Susunod, kung ang anumang mga hilera ay puro pula, punan ang mga iyon, pagkatapos ay lumipat sa susunod na kulay.
Malaking numero muna. Kapag nagsisimula ng laro, piliin ang mga row na may pinakamaraming numero. Ang grid na ginamit ay may 20 parisukat patayo at 17 parisukat pahalang. Halimbawa, kung ang isang pahalang na hilera ay nagpapakita ng pahiwatig na 17-pula, ibig sabihin, ang buong row ay mapupuno ng pula. Magsimula sa mas mataas na mga numero at magsikap pababa. Iyon ay dapat na mapuno ng isang mahusay na halaga ng board nang mabilis.
Kaliwa, Kanan, Itaas, Ibaba. Ganyan mo dapat basahin ang mga pahiwatig sa isang nonogram. Kapag nagtatrabaho nang pahalang, basahin ang mga numero mula kaliwa hanggang kanan at simulan ang paglalagay ng mga kulay nang naaayon. Para sa mga patayong column, pinakamahusay na pumunta sa itaas hanggang sa ibaba.
Walang hulaan! Tulad ng sinabi namin dati, ang mga nonogram ay tungkol sa paggamit ng lohika at pag-iisip upang malutas ang puzzle. Hindi ka malalayo ng paghula at maaaring makahadlang sa iyong pag-unlad, kaya pag-isipang mabuti kung saan mo inilalagay ang iyong mga kulay!
Boto