Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer

Magpatakbo ng 3 Tip at Trick

Coolmath Games Staff / Setyembre 13, 2022
Magpatakbo ng 3 Tip at Trick

Ang paglalaro ay hindi nagiging mas mahusay kaysa sa kontrolin ang isang out-of-this-world na dayuhan at paglusob sa mga lagusan patungo sa malalim na kalawakan. Ang magic formula na ito ang nakatulong para maging sikat ang Run series (1, 2, at 3) sa Coolmath Games. Ginawa ng developer, Player_03, ang mundo ng Run ay umuunlad mula noong 2008.

Ang pinakabago sa serye, ang Run 3 , ay ang pinaka-advanced pa na may maraming mga character, milya ng mga tunnel upang galugarin, at mga bagong kapangyarihan at kakayahan upang i-unlock. Kaya't kung ikaw ay isang beterano ng trilogy o tumalon sa Run world sa unang pagkakataon, narito ang ilang mga tip at trick upang makapagpatuloy ka.

I-on ang iyong tunnel vision

Magpatakbo ng 3 Tips at Trick Gameplay

Ang pinakamalaking hamon sa Run 3 ay ang pag-aaral na magplano ng isang ligtas na landas. Nangangahulugan iyon ng pagsisikap na bantayan kung ano ang nasa unahan at pagpili ng landas nang maaga. Ngunit iyon ay mas madaling sabihin kaysa gawin kapag ang iyong gravity-flipping kakayahan ay nagbibigay sa iyo ng napakaraming iba't ibang mga pagpipilian.

Sa pamamagitan ng pagsasanay, maaari mong simulan ang paghusga kung gaano kalayo ang maaaring tumalon ng bawat karakter at kung aling mga platform ang iyong pinakaligtas na taya. Nakakatulong din ito na ang mga antas ng Run 3 ay hindi random na nabuo kaya kung maabot mo ang isang nakakalito na yugto, makakahanap ka ng ruta sa pamamagitan ng trial at error.

Ito ay lalong madali para sa mga baguhan kapag naglalaro sa isa sa mga mas mabagal na gumagalaw na character, tulad ng Runner o Lizard, na magbibigay sa iyo ng mas maraming oras upang sukatin ang mga opsyon at planuhin ang perpektong ruta.

Kaibigan mo si Shadow

Isa sa mga kapaki-pakinabang na bagong feature na idinagdag ng Player_3 sa Run 3 ay ang anino na nakikita mo sa ilalim ng iyong karakter. Ito ay isang maliit na pagbabago ngunit isa na maaaring maging isang lifesaver kapag sinusubukang husgahan ang mga pagtalon at mga distansya sa panahon ng iyong paglalakbay sa malalim na kalawakan.

Habang papasok ka pa sa laro, mas maraming oras ang kakailanganin mo sa himpapawid, at ang pagkakaroon ng anino ay nagiging mas madali upang makita ang nakakalito na mga landing. Ang iyong anino ay hindi makikita kapag ikaw ay nasa isang gap, kaya magandang laging tumungo sa mga tile kapag tumatalon.

Kilalanin ang iyong mga dayuhan

Mayroong siyam na magkakaibang karakter sa Run 3 at bawat isa ay may iba't ibang kakayahan at kakayahan. Maaaring i-unlock ang mga character na ito sa pamamagitan ng paglalaro sa 'Explore Mode', pagkakaroon ng mga achievement, at pagkolekta ng mga power cell sa 'Infinite Mode'. Kaya't kung nahihirapan ka sa isang antas na may isang karakter, sulit na subukan ito sa isa sa iba pang mga dayuhan sa iyong Run 3 locker.

Nararapat ding tandaan na maaari mong ilipat ang mga dayuhan sa kalagitnaan ng antas sa pamamagitan ng screen ng pag-pause. Narito ang isang mabilis na gabay sa bawat karakter at ang kanilang mga kalakasan at kahinaan:

mananakbo

Ito ang iyong panimulang dayuhan at kung maghuhukay ka sa lore, makikita mong tinatawag siyang 'The Cartographer'. Siya rin ang pinakamahusay na all-rounder sa laro - walang mahusay na lakas ngunit wala ring pangunahing kahinaan. Ang runner ay sapat na upang maihatid ka sa pagtatapos ng laro.

Skater

Kung naglalaro ka ng story mode, maagang na-unlock ang Skater. Ito ay isang mabilis na gumagalaw na karakter na may mababang taas ng pagtalon at limitadong strafe. Ito ay mahusay para sa bilis ng pagtakbo at mga antas na pamilyar sa iyo ngunit hindi masyadong mahusay para sa mga nagsisimula.

Ang isang kakaibang quirk ng Skater ay na sa bawat oras na mabibigo ka sa isang antas, ang bilis ng karakter ay tumataas nang kaunti.

butiki

Run 3 Lizard Character

Naka-unlock ang character na ito sa level 40 o may 600 power cell. Pinagsasama niya ang mabagal na bilis sa isang malakas na pagtalon. Isang magandang pagpipilian para sa mga nakakalito na antas na nangangailangan ng nakakatakot na paglukso ng pananampalataya. Ang butiki ay may katulad na mekaniko ng bilis sa Skater na ang pagkakaiba ay bumabagal ang kanyang bilis sa tuwing mabibigo ka sa isang antas. Fail too much at matutulog na siya.

Kuneho

Isang mabilis na karakter na hindi mapigilang tumalon. Kailangang masanay ito ngunit isa ito sa mga pinakasikat na karakter sa mga may karanasang manlalaro at mga gurong mabilis tumakbo. Na-unlock si Bunny kapag nakakuha ka ng walong mga nakamit.

bata

Isang mabagal na gumagalaw na karakter na nakakapit sa isang lobo na nagpapababa sa bilis ng pagkahulog niya. Nangangahulugan din ito na ang Bata ay hindi sapat na mabigat upang basagin ang alinman sa mga gumuhong tiles. Isang malinaw na pagpipilian para sa anumang gumuguhong tile-heavy stages at maaaring i-unlock gamit ang 2,000 power cell.

Maginoo

Ito ay isa pang mabagal na bumabagsak na karakter na may magnetic na kakayahang kunin ang anumang kalapit na mga power cell. Dahil dito, ang Gentleman ay isang mahusay na pagpili para sa 'Infinite Mode' kung saan madaling makolekta ang mga power cell. Gamit ang karakter na ito, lumalabas din ang mga ito sa 'Explore Mode' ngunit medyo bihira ang mga ito. Kailangan ng 2,000 power cell para ma-unlock ang Gentleman.

Duplicator

Ito ay isang kakaiba. Ginagawa ng Duplicator ang sinasabi nito sa lata at kino-duplicate ang sarili nito. Kung ang isa sa iyong mga dayuhan ay bumagsak pagkatapos ay maaari mong ipagpatuloy ang isa sa mga duplicate. Maaari mo ring gamitin ang mga ito bilang isang uri ng platform upang i-clear ang mga puwang. Maaari itong i-unlock gamit ang 6,000 power cell.

Pastafarian

Ang Pastafarian ay may mababang hanay ng mga pangunahing istatistika ngunit isang pangunahing kakayahan - upang bumuo ng mga tulay. Kaya maaari siyang maglakad papunta sa isang puwang o isang gumuho na tile at ang isang magaan na tulay ay pipigilan siya sa pagbagsak. Ito ay makapangyarihan ngunit maaari ka rin nitong tuksuhin na kumuha ng mga hindi kinakailangang panganib. Ang karakter na ito ay tumatagal ng 6,000 power cell upang ma-unlock.

anghel

Dinadala ni Angel ang lahat ng benepisyo ng isang Mario-style na double jump sa Run 3. Ang paggamit ng double jump ay nagbibigay din sa iyo ng malaking speed boost para gawing isa si Angel sa pinakamabilis na character sa laro. Ngunit ang mga kakayahang ito ay may halaga - 12,000 power cell.

Hasain ang iyong walang katapusang mga kasanayan sa runner

Magpatakbo ng 3 Tip at Trick Winter Dodge

Maraming iba pang mga runner na laro sa Coolmath Games upang matulungan kang mahasa ang iyong mga kasanayan para sa Run 3. At kung saan mas mahusay na magsimula kaysa sa unang laro sa trilogy - Run . Maaari mong subukan ang malamig na hamon ng Winter Dodge , isang lumang-paaralan na pahalang na scroller tulad ng Retro Helicopter , o isagawa ang iyong paghahanap ng landas sa Scary Hill .

Ngayong alam mo na ang lahat tungkol sa Run 3, pumunta at subukan ito para sa iyong sarili. Maaaring mabigla ka kung gaano kalaki ang maitutulong ng aming mga tip at trick.