Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer

Nililimitahan ba ng Mga Video Game ang Pagkamalikhain?

Coolmath Games Staff / Hulyo 27, 2022
Nililimitahan ba ng Mga Video Game ang Pagkamalikhain?

Sa paksa ng computer science, karaniwang iniisip na walang margin para sa pagkamalikhain dahil sa lahat ng bagay ay lohikal. Bagama't totoo ang premise na ito, maaari kang magtaltalan na ang computer science ay maaaring isa sa mga mas malikhaing paksa sa loob ng kurikulum!

Sa diksyunaryo, ang pagkamalikhain ay tinukoy bilang 'ang kakayahang gumawa o gumamit ng orihinal o hindi pangkaraniwang mga ideya', gayunpaman, maaari mo ring gawin iyon nang higit pa sa pamamagitan ng pagiging malikhain sa mga paraan kung paano malutas ang isang problema. Ito ay patuloy na nangyayari sa siyentipiko at digital na mundo. Ang pagbabago ay resulta ng pagiging malikhain ng mga tao upang makabuo ng mga bagong ideya at landas. Dahil dito, ang isang kamakailang karagdagan sa STEM ay ang Sining, dahil sa pagiging malikhain nito sa kritikal na pag-iisip. Marami ang nagtalo na dapat nating simulan ang paggamit ng STEAM bilang ang kilalang acronym.

Iba't ibang Anyo ng Malikhaing Laro

Sa loob ng isang video game, kailangang kumpletuhin ng manlalaro ang isang layunin na magbibigay-daan sa kanila na manalo sa laro. Maaaring pagtalunan na ang mga video game ay nilimitahan ang pagkamalikhain ng mga kabataan, dahil maaari nilang limitahan ang malikhaing pag-iisip o marahil ay bawasan ang pagbabago upang mag-isip ng mga bagong ideya. Sa pamamagitan ng artikulong ito, inaasahan naming makumbinsi ka na ang pagkamalikhain sa pamamagitan ng mga video game ay hindi limitado, ngunit sa katunayan ay walang limitasyon!

Paghihikayat ng pagkamalikhain sa pamamagitan ng mga larong diskarte

Malikhaing Laro Idle Startup Tycoon

Kung lahat tayo ay may parehong ideya, lahat tayo ay gumagawa ng parehong bagay. Ang kagandahan ng pagiging malikhain sa mga laro ng diskarte ay nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na magkaroon ng iba't ibang resulta - kung saan ang ilan ay mas matagumpay kaysa sa iba. Ang Idle Startup Tycoon ay isang magandang halimbawa nito. Sa pamamagitan ng paggawa ng iba't ibang desisyon sa laro, ang pagiging malikhain ay magdadala sa iyo ng malayo. Maaari kang makakuha ng mas maraming pera sa iyong account sa pamamagitan ng paggawa ng mga malikhaing desisyon na kikita ka ng pera. Ang iba't ibang mga landas ay hahantong sa iba't ibang mga resulta at marahil mas maraming pera sa bangko! Ang larong ito ay magiging kapaki-pakinabang bilang isang aktibidad ng tagapagturo upang gayahin kung paano gumagana ang mga negosyo o marahil isang aktibidad sa pagtikim para sa negosyo at ekonomiya.

Pagiging malikhain gamit ang memorya

Mga Malikhaing Larong Bounce Floor

Paano mo naaalala ang mga petsa? Maaaring mga numero ng telepono, iba't ibang bokabularyo, o marahil isang kasanayang nakuha mo lang? Gumagamit kami ng iba't ibang paraan upang matandaan ang mga item at ipinapakita nito ang aming malikhaing paraan upang ayusin at iimbak ang mga item na ito sa aming isipan. Ang Bounce Floor ay isa sa mga mahusay na malikhaing laro. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na gamitin ang kanilang mga kasanayan sa paglutas ng problema sa pamamagitan ng pag-alala ng mga item dahil nagbibigay ito ng kapana-panabik at nakakaganyak na paraan upang matandaan ang mga pahiwatig. Dahil nilalaro ito bilang isang aktibidad ng tagapagturo at sa mga araw ng pagbuo ng kasanayan, pinapadali ng larong ito ang manlalaro sa pag-alala ng mga artifact sa pamamagitan ng mga visual na pahiwatig at maaari itong maging lubos na mapagkumpitensya. Gusto mo talagang manalo!

Ang pagiging malikhain sa mga hugis

Malikhaing Laro Geometry Tower

Pumunta at tingnan ang aming kamakailang artikulo sa blog sa sikat na larong Geometry Tower . Ang madaling laruin na larong ito ay bubuo sa mga kasanayang itinuro sa preschool upang makita kung gaano kataas ang maaari mong itayo ang iyong tore bago ito bumagsak. Ito ay isang mahusay na laro upang magkaroon bilang isang tutorial o bilang bahagi ng isang starter kapag nagtuturo ng geometry. Ang Geometry Tower ay isa sa mga malikhaing laro na tumutulong sa mga mag-aaral na matuto kung paano lutasin ang problema; paano mo gagawin ang pinakamataas na tore na may mga hugis na magagamit mo? Maaari ka bang mag-isip nang malikhain upang maitayo ang pinakamataas na tore?

Naglalaro ng mga salita

Malikhaing Laro Grabble

Ang mga linguist sa atin ay magsasabi na ang wika ay nagtataguyod ng pagkamalikhain dahil sa maraming paraan kung saan ang mga salita ay maaaring tukuyin at bigyang-kahulugan para sa iba't ibang dahilan. Ang Grabble ay isang napakahusay na laro ng salita sa Coolmath Games na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumawa ng salita mula sa mga titik sa mesa. Sa pamamagitan ng pagnanakaw ng isang liham mula sa kanilang kalaban, kailangan nilang lumikha ng isang bagong salita na makakakuha sila ng mga puntos. Ang kakayahang mag-spell ay kalahati lamang ng labanan. Ang kakayahang mag-isip nang malikhain sa larong ito ay magbibigay-daan sa iyong makabuo ng mga bagong salita mula sa kung ano ang posible sa talahanayan upang mapakinabangan ang iyong mga puntos. Ito ay isang mahusay na laro upang gamitin sa loob ng silid-aralan, bilang bahagi ng pangunahing aktibidad, o bilang isang panimulang aktibidad. Maaaring makipaglaro ang mga mag-aaral sa isa't isa gamit ang opsyong pribadong laro, o marahil ay sumali sa isang pampublikong laro upang magdagdag sa isang bagong hamon.

Lagi tayong hahanap ng paraan para maging malikhain sa anumang ginagawa natin. Ang pagpapakita ng pagkamalikhain sa pamamagitan ng paglalaro ay palaging likas sa ating lahat at humahantong ito sa pagpapanatili at pagbabago. Bakit hindi subukan ang mga malikhaing laro na itinampok dito? Sino ang nakakaalam, sa kaunting pagkamalikhain, makakamit mo ang isang mas mahusay na resulta kapag nagresolba ng problema.