Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer

Paano Gumawa ng Iyong Sariling Laro Bilang Isang Baguhan

Griffin Bateson / Enero 11, 2022
Paano Gumawa ng Iyong Sariling Laro Bilang Isang Baguhan

Ang mundo ng paglalaro ay mas malaki kaysa dati, na may hindi mabilang na mga bagong laro na inilalabas araw-araw. Kung binabasa mo ito, ang hula namin ay narito ka dahil gusto mong i-channel ang iyong pagmamahal sa mga laro sa pamamagitan ng pag-aaral kung paano gumawa ng sarili mong laro. Dapat itong maging simple: mayroon kang drive. Mayroon kang mga ideya. Mayroon ka pang computer para magtrabaho. Kaya ano ang pumipigil sa iyo?

Ang coding. Hindi lahat ay marunong mag-code. Well, narito ang ilang magandang balita: okay lang. Kahit na hindi ka pa isang programming genius, hindi ito nangangahulugan na hindi ka na makakapagsimulang gumawa ng sarili mong mga laro ngayon. Mahilig ka man sa console o nakatuon ka sa mga libreng larong pang-edukasyon, matututunan mong gawing orihinal ang iyong interes. Magbasa para malaman ang higit pa.

I-channel ang Iyong Pagmamahal sa Gaming

Ang unang hakbang ay mas simple kaysa sa maaari mong isipin. Kailangan mong simulan ang paglalakbay mula sa manlalaro hanggang sa taga-disenyo. Huwag mag-alala - hindi ka itinapon sa malalim na dulo pagdating sa coding side ng mga bagay. Alam naming hindi ka pa masyadong handa para diyan. Sa halip, kailangan mong magsimula sa pamamagitan ng pag-aaral kung paano tingnan ang mga laro mula sa punto ng view ng isang creator sa halip na isang player. Sa halip na subukang harapin kaagad ang kumplikadong code, maaari mong gamitin ang iyong kasalukuyang mga kasanayan upang gawin ito. Maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pagsubok ng mga laro na may mga mode ng paglikha na nakapaloob sa laro.

Baka naglalaro ka na ng ganito. Mayroong mga sikat tulad ng Minecraft at Roblox, o kahit na mga laro tulad ng Dreams at Game Builder Garage. Alinman ang pipiliin mo, ang mga larong tulad nito ay tutulong sa iyong simulang maunawaan ang mas teknikal na bahagi ng kung paano ginagawang mas mahusay ang mga laro. Makikita mo kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi sa pamamagitan ng pagsubok sa iba't ibang bagay. Ito ang magiging simula ng iyong pag-unlad bilang isang taga-disenyo ng laro, at ang unang hakbang patungo sa paggawa ng sarili mong laro. Sa katunayan, mayroon na kaming blog na nakasulat tungkol sa pag-aaral kung paano mag-code para sa Minecraft at Roblox .

Maging Excited

Ang isang mahalagang bahagi ng unang curve ng pag-aaral na ito ay ang pagiging malikhain hangga't maaari. Pagdating sa mga laro, malaki ang posibilidad na gusto mong gumawa ng isang bagay na masaya o kawili-wili. Ito ang magpapasaya sa mga tao na maglaro. Kaya gumamit ng mga tool sa pagbuo ng laro upang maging malikhain.

Magkaroon ng mga bagong ideya, marahil ay magsimula ng isang plano para sa kung ano ang gusto mong pag-usapan ang iyong unang custom na laro. Matuwa sa mga bagay na gusto mong likhain sa hinaharap. Dadalhin ka ng kaguluhang ito sa mga darating na hakbang at dadalhin ka hanggang sa paglikha ng custom na laro. Ang mga propesyonal na developer ng laro ay may espesyal na hanay ng mga kasanayan at tool na nagbibigay-daan sa kanila upang makagawa ng mga laro: ang isang mahusay na imahinasyon ay isang mahalagang isa sa kanila. Huwag kailanman maliitin ang kapangyarihan ng pagkamalikhain.

Sa oras na mahawakan mo na ang paggawa ng laro sa play mode, masisiguro mong nasa iyo ang lahat ng mga pangunahing kasanayan na kailangan mo. Ang katotohanan na masisiyahan ka sa paglalaro habang nag-aaral ay nangangahulugan din na ang iyong pagnanais na lumipat sa susunod na hakbang ay nasa pinakamataas na lahat. Kaya bakit mag-aaksaya ng oras? Sa sandaling makaramdam ka ng tiwala, oras na upang lumipat sa susunod na bahagi ng iyong pag-aaral at subukan ang ilang mga laro sa pag-coding para sa mga nagsisimula.

Pagsasagawa ng Susunod na Hakbang

Anuman ang mga laro na karaniwan mong gusto, may mga tool na gagamitin ang mga ito upang simulan ang pagtuturo sa iyo ng pangunahing code. Maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pagkuha ng iyong ulo sa mga pangunahing kaalaman sa Minecraft coding, o tukuyin ang mga kahulugan ng mga seksyon ng Roblox coding.

Sa pamamagitan ng paggamit ng mga tool na ito na nagtuturo sa mga larong kinikilala mo, maaari mong makuha ang pinakamahalagang mga bloke ng pagbuo ng programming.

Kaya, Nasaan ang Mga Tool na Ito?

Mayroong walang katapusang mga mapagkukunan online na magdadala sa iyo sa mga pangunahing kaalaman ng code ng iyong paboritong laro. Gayunpaman, ang pinakamatagumpay na mga tool ay ang mga taong maaaring makipag-ugnayan, na natututo kung paano magkatugma ang iba't ibang mga piraso ng programming sa isang mas hands-on na paraan.

Ang mga tool tulad ng Code Kingdoms ay nagtuturo sa iyo kung paano mag-program sa pamamagitan ng paghahati-hati ng mga string ng code at nagbibigay-daan sa iyong i-drag at drop ang mga ito nang magkasama upang makita kung ano ang mangyayari. Sa bandang huli, makakagawa ka ng sarili mong mga pangunahing laro sa Minecraft at Roblox.

Sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga paggamit ng mas maliliit na seksyon ng code at pagbuo ng iyong base ng kaalaman, masisiyahan ka sa iyong oras na ginugol sa paggalugad sa mundo ng programming at maiwasang mabigla ng napakaraming impormasyon. Ang pag-alam sa mga pangunahing kaalaman ay magbubukas ng higit pang mga pinto para sa iyo kaysa sa iniisip mo.

Walang mas magandang paraan para matuto ang isang gamer kaysa sa pamamagitan ng paglalaro. Kapag nag-e-enjoy ka sa proseso, ang impormasyon ay lulubog nang hindi mo kailangang subukan. Ito ay magiging parang isang libangan kaysa sa isang karanasan sa pag-aaral. Sa lalong madaling panahon, gagawa ka ng mga laro sa Minecraft na mas advanced kaysa sa kasalukuyan mong maiisip na makakapag-code mula sa simula. Higit sa lahat, malalaman mo kung paano at bakit gumagana ang mga ito. Kapag naabot mo na ang yugtong ito, magiging handa ka nang muling mag-level up - at ang mga bagay na gagawin mo ay magsisimulang maging mas at higit pa sa iyo.

Alamin ang Wika ng Programming sa Paano Gumawa ng Iyong Sariling Laro

Sa lahat ng pagsasanay na mararanasan mo sa yugtong ito, sapat na ang iyong mararanasan na ang pag-aaral ng mas kumplikadong code ay hindi na magiging kasing hirap ng dati. Dito magsisimula ang tunay na saya.

Kapag na-master mo na ang mga tool sa paggawa ng laro na gumagamit ng mga paunang ginawang piraso ng programming, maaari mong simulan ang pagdidisenyo ng sarili mong mga character at buhayin ang iyong mga orihinal na ideya. Maaari mong ipagpatuloy ang paggamit ng mga tool sa pag-aaral sa mga site tulad ng Code Kingdoms upang turuan ang iyong sarili ng kumplikado at masalimuot na mga piraso ng code. Papayagan ka nitong baguhin ang mga bagay na nakasanayan mong gawin hanggang sa maging bago ang mga ito. Sa bandang huli, gagawa ka ng mga bagay mula sa simula.

Ang mga pangunahing kaalaman na iyong natutunan sa mga naunang hakbang ay magsisilbing mga bloke ng gusali, at lahat ng bagong code na natutunan mo mula sa puntong ito ay magiging masaya at kapana-panabik na mga paraan upang baguhin ang iyong nalalaman, pati na rin ang magbibigay-buhay sa sarili mong mga naisip na konsepto. . Ang pagiging pamilyar na inaalok ng mga tool sa paggawa ng online game ay ang pinaka-kapaki-pakinabang na bagay na magagamit mo kung gusto mong matutunan kung paano mag-program. Inaalis nito ang anumang pagkakataong mabigla ka sa pamamagitan ng pagbibigay sa iyo ng isang bagay na kinikilala mong makakasama mo. Iyan at ang iyong sariling dedikasyon ang magdadala sa iyo sa kung saan mo gustong marating. Gawin ang pagsasanay, at sa lalong madaling panahon magiging handa ka nang gumawa ng sarili mong custom na laro.

Idisenyo at Gawin ang Iyong Custom na Laro

Ang pag-aaral kung paano gumawa ng sarili mong laro ang pinaka layunin dito. At ngayon mayroon kang kaalaman sa coding upang gawin iyon.

Ang malalim na pag-unawa na makukuha mo tungkol sa kung paano gumagana ang programming mula sa paraan ng pag-aaral ng gameplay ay pangalawa sa wala. Maaari mo ring makita na mas handa ka para sa pagdidisenyo ng laro kaysa kung natuto ka lang na mag-code nang walang kinalaman sa iyong libangan. Sa halip na turuan ang iyong sarili ng programming nang hiwalay, matututuhan mo ito sa loob ng konteksto ng mundo ng paglalaro.

Sa puntong ito, oras na upang bumalik sa mahalagang bagay na ginawa mo sa unang bahagi ng iyong pagsisikap na gumawa ng sarili mong laro: pagkamalikhain. Dapat mong tanungin ang iyong sarili ng ilang mga katanungan: Tungkol saan ang iyong laro? Sino ang mga karakter? Madali bang matutunan ang iyong laro para sa mga nagsisimula? Kailangan mong isipin kung ano ang magpapasaya sa mga manlalaro.

Kung para sa sarili mo lang ang project, okay lang din. Pag-isipan kung paano mo isasama ang lahat ng elementong gusto mong maging sa iyong laro. Ito man ay isang function o isang sistema ng mga puntos, mayroong isang paraan upang maisakatuparan ito.

Kapag naghahanap ka ng inspirasyon, isipin ang mga piraso ng programming na pinakagusto mo. Gamitin ang mga ito sa iyong disenyo ng laro. At tandaan: nakakatuwang sumubok ng mga bagong bagay, kaya huwag matakot na magsulat ng ilang bagong code na gagawin ang iyong laro sa paraang gusto mo.

Simulan ang Iyong Paglalakbay sa Disenyo ng Laro Ngayon

Ngayong nakuha mo na ang mga ideya, maaari mong ilagay ang iyong kaalaman sa kung paano gumawa ng sarili mong laro na gagamitin. Ang kailangan mo lang gawin ay gawing masayang oras ang proseso ng pag-aaral kung paano mag-code. Maging bahagi ng industriyang gusto mo. Hayaang tumakbo ang iyong imahinasyon. At tandaan: Sa tamang kaalaman, walang mga limitasyon sa kung ano ang maaari mong gawin.

Hindi mo kailangang gumawa ng anumang bagay nang walang tulong. Mayroon kaming isang buong programa na naka-set up upang gabayan ka sa iyong paglalakbay sa coding kasama ang Code Kingdoms . Tingnan mo ito at simulan ang coding ngayon!