Kakuro

निर्देश

स्क्रीन के बाईं ओर ग्रिड में एक नंबर पर क्लिक करके बोर्ड पर सभी वर्गों को भरें और फिर काकुरो बॉक्स पर आप उस नंबर को डालना चाहते हैं। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप एक्स बटन का उपयोग कर सकते हैं उसी तरह ग्रिड करें जैसे आप किसी बॉक्स को खाली करने के लिए किसी संख्या का उपयोग करते हैं।

ग्रिड पर त्रिकोण इंगित करते हैं कि पंक्तियाँ या स्तंभ कहाँ से शुरू और समाप्त होते हैं। किसी क्रमांकित त्रिभुज के ठीक नीचे या दाईं ओर स्थित बॉक्स प्रत्येक नई पंक्ति की शुरुआत है।

इन नियमों का पालन करते हुए बोर्ड के सभी वर्गों को भरें:

  1. ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज पंक्ति समूहों में संख्याएँ (संपूर्ण पंक्तियाँ नहीं) दोहराई नहीं जा सकतीं।
  2. प्रत्येक क्षैतिज समूह में संख्याओं को समूह के सबसे बाईं ओर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।
  3. प्रत्येक लंबवत समूह में संख्याओं को समूह के शीर्ष पर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।

काकुरो टिप्स एंड ट्रिक्स

एकल वर्ग भरें। पहले सभी एकल समूह वर्ग भरें! देखें कि क्या ये आपको किसी दोहरे वर्ग समूह में ले जाते हैं और इसी तरह।

समीकरणों का प्रयोग करें। आप अपने माउस को एक त्रिभुज संख्या के ऊपर ले जा सकते हैं और उस संख्या को जोड़ने वाले सभी संयोजनों को देख सकते हैं। एलिमिनेशन की प्रक्रिया का उपयोग करके देखें कि आपकी लाइन से समीकरणों में से कौन सी संख्याएँ गायब हैं, फिर उन्हें भरें!

परीक्षण त्रुटि विधि। जैसे ही आप बक्सों को भरते हैं, आपको कुछ पुनर्व्यवस्थित करने की आवश्यकता हो सकती है, विशेष रूप से लंबी संख्या के अनुक्रमों के साथ। जब वर्ग गलत वर्ग में रखे जाएंगे तो वे लाल हो जाएंगे, इसलिए आपको पता चल जाएगा कि कब कुछ गलत है।

काकुरो खेलने से आप क्या सीखते हैं

काकुरो पहेली को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को बुनियादी गणित कौशल लागू करने में मदद करता है। खिलाड़ियों को नंबर लगाने और सही क्रम बनाने के लिए एलिमिनेशन की प्रक्रिया का भी इस्तेमाल करना होगा।

स्क्रीन के बाईं ओर ग्रिड में एक नंबर पर क्लिक करके बोर्ड पर सभी वर्गों को भरें और फिर काकुरो बॉक्स पर आप उस नंबर को डालना चाहते हैं। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप एक्स बटन का उपयोग कर सकते हैं उसी तरह ग्रिड करें जैसे आप किसी बॉक्स को खाली करने के लिए किसी संख्या का उपयोग करते हैं।

ग्रिड पर त्रिकोण इंगित करते हैं कि पंक्तियाँ या स्तंभ कहाँ से शुरू और समाप्त होते हैं। किसी क्रमांकित त्रिभुज के ठीक नीचे या दाईं ओर स्थित बॉक्स प्रत्येक नई पंक्ति की शुरुआत है।

इन नियमों का पालन करते हुए बोर्ड के सभी वर्गों को भरें:

  1. ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज पंक्ति समूहों में संख्याएँ (संपूर्ण पंक्तियाँ नहीं) दोहराई नहीं जा सकतीं।
  2. प्रत्येक क्षैतिज समूह में संख्याओं को समूह के सबसे बाईं ओर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।
  3. प्रत्येक लंबवत समूह में संख्याओं को समूह के शीर्ष पर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।

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  1. ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज पंक्ति समूहों में संख्याएँ (संपूर्ण पंक्तियाँ नहीं) दोहराई नहीं जा सकतीं।
  2. प्रत्येक क्षैतिज समूह में संख्याओं को समूह के सबसे बाईं ओर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।
  3. प्रत्येक लंबवत समूह में संख्याओं को समूह के शीर्ष पर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।

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समीकरणों का प्रयोग करें। आप अपने माउस को एक त्रिभुज संख्या के ऊपर ले जा सकते हैं और उस संख्या को जोड़ने वाले सभी संयोजनों को देख सकते हैं। एलिमिनेशन की प्रक्रिया का उपयोग करके देखें कि आपकी लाइन से समीकरणों में से कौन सी संख्याएँ गायब हैं, फिर उन्हें भरें!

परीक्षण त्रुटि विधि। जैसे ही आप बक्सों को भरते हैं, आपको कुछ पुनर्व्यवस्थित करने की आवश्यकता हो सकती है, विशेष रूप से लंबी संख्या के अनुक्रमों के साथ। जब वर्ग गलत वर्ग में रखे जाएंगे तो वे लाल हो जाएंगे, इसलिए आपको पता चल जाएगा कि कब कुछ गलत है।

काकुरो खेलने से आप क्या सीखते हैं

काकुरो पहेली को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को बुनियादी गणित कौशल लागू करने में मदद करता है। खिलाड़ियों को नंबर लगाने और सही क्रम बनाने के लिए एलिमिनेशन की प्रक्रिया का भी इस्तेमाल करना होगा।

स्क्रीन के बाईं ओर ग्रिड में एक नंबर पर क्लिक करके बोर्ड पर सभी वर्गों को भरें और फिर काकुरो बॉक्स पर आप उस नंबर को डालना चाहते हैं। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप एक्स बटन का उपयोग कर सकते हैं उसी तरह ग्रिड करें जैसे आप किसी बॉक्स को खाली करने के लिए किसी संख्या का उपयोग करते हैं।

ग्रिड पर त्रिकोण इंगित करते हैं कि पंक्तियाँ या स्तंभ कहाँ से शुरू और समाप्त होते हैं। किसी क्रमांकित त्रिभुज के ठीक नीचे या दाईं ओर स्थित बॉक्स प्रत्येक नई पंक्ति की शुरुआत है।

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  1. ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज पंक्ति समूहों में संख्याएँ (संपूर्ण पंक्तियाँ नहीं) दोहराई नहीं जा सकतीं।
  2. प्रत्येक क्षैतिज समूह में संख्याओं को समूह के सबसे बाईं ओर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।
  3. प्रत्येक लंबवत समूह में संख्याओं को समूह के शीर्ष पर त्रिभुज में दिखाई देने वाली संख्या में जोड़ना चाहिए।

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एकल वर्ग भरें। पहले सभी एकल समूह वर्ग भरें! देखें कि क्या ये आपको किसी दोहरे वर्ग समूह में ले जाते हैं और इसी तरह।

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काकुरो पहेली को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को बुनियादी गणित कौशल लागू करने में मदद करता है। खिलाड़ियों को नंबर लगाने और सही क्रम बनाने के लिए एलिमिनेशन की प्रक्रिया का भी इस्तेमाल करना होगा।

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