Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.

Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng






I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Kakuro
Mga tagubilin
Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.
Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.
Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:
- Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
- Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
- Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.
Mga Tip at Trick ng Kakuro
Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.
Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!
Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.
Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro
Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.
Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.
Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.
Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:
- Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
- Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
- Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.
Mga Tip at Trick ng Kakuro
Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.
Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!
Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.
Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro
Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.
Boto
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Kakuro
Mga tagubilin
Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.
Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.
Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:
- Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
- Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
- Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.
Mga Tip at Trick ng Kakuro
Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.
Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!
Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.
Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro
Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.
Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.
Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.
Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:
- Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
- Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
- Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.
Mga Tip at Trick ng Kakuro
Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.
Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!
Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.
Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro
Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.
Boto