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Social Gaming: il gioco come comunità

Jaren Fitzsimmons / Giugno 17, 2021
Social Gaming: il gioco come comunità

Il social gaming non è un concetto nuovo. I giocatori costruiscono da anni spazi sociali che circondano i loro videogiochi preferiti. Questo non è qualcosa che è cambiato quando è arrivata la pandemia. In effetti, questo ha solo accelerato la tendenza del social gaming.

Sfortunatamente, ci sono molti stigmi imprecisi intorno al gioco, uno dei quali è l'idea che il gioco in qualche modo ti isoli dal mondo reale, impedendoti di stabilire connessioni significative con le persone. Tuttavia, una recente ricerca di Newzoo , una società di dati di giochi ed eSport, sta confermando ciò che molti giocatori già sapevano: il gioco è un modo fenomenale per socializzare e stabilire forti connessioni con le persone.

Analizziamo alcuni di questi dati e discutiamo di cosa significano per i giochi e il loro futuro.

gioco sociale

I giocatori trascorrono più tempo a giocare

Questa non dovrebbe sorprendere, ma il tempo trascorso a giocare è aumentato durante la pandemia. Secondo Newzoo, il cinquantuno percento dei giocatori nel loro studio ha riferito di aver trascorso più tempo a giocare durante la pandemia. È importante notare che questo numero molto probabilmente diminuirà man mano che il mondo continua ad aprirsi. Le persone torneranno alle loro vite normali e alle normali abitudini di gioco.

Tuttavia, i dati mostrano che l'età demografica che ha giocato di più durante la pandemia sono stati i giovani. Molto probabilmente il pubblico più giovane continuerà a socializzare tramite i videogiochi anche dopo che la pandemia si sarà attenuata.

Il social gaming è uno dei motivi principali per giocare

La ricerca di Newzoo mostra che la socializzazione era un fattore importante per i giocatori esperti e nuovi. Un terzo dei giocatori di età compresa tra 10 e 20 anni ha affermato che la socializzazione è stata una delle ragioni principali per giocare ai videogiochi durante questo periodo. Questo è interessante se confrontato con un gruppo demografico più vecchio. Il 70% dei giocatori di età compresa tra 36 e 50 anni ha citato il relax come motivo per giocare. È probabile che la socializzazione nei giochi continui a essere un fattore importante poiché la fascia demografica più giovane continua a invecchiare.

grafico di gioco sociale di newzoo

Tuttavia, la socializzazione non si ferma solo quando il gioco è spento. La ricerca ha anche rilevato che l'80% dei giocatori ha parlato dei propri giochi con i colleghi, il 61% si è impegnato con le comunità di gioco e il 60% ha visitato varie forme di siti Web di gioco , podcast o blog. Questi dati stanno distruggendo lo stigma del giocatore solitario e isolato e stanno effettivamente dimostrando che il gioco potrebbe avere l'effetto opposto.

Il gioco sta effettivamente spingendo questa fascia demografica più giovane di giocatori a formare comunità attorno ai giochi che amano di più. Newzoo ha scoperto che circa il 10% dei giocatori sono quelli che chiamano "giocatori della comunità". Queste sono persone che danno la priorità al coinvolgimento sociale e alla visualizzazione dei giochi rispetto al gioco effettivo.

Il coinvolgimento va oltre il semplice gioco

L'aumento del coinvolgimento nei giochi non si applica solo al gioco, ma anche alla visione. Si prevede che il pubblico in live streaming raggiungerà i 728,8 milioni entro la fine dell'anno e il pubblico degli eSport dovrebbe raggiungere i 474 milioni. I numeri sono chiari, i giocatori non giocano solo, trascorrono anche molto tempo a guardare.

giovani del gioco sociale

Avvolgendolo

La ricerca di Newzoo mostra che c'è molto di più nel gioco di quanto la maggior parte delle persone realizzi. Uno dei maggiori punti di forza del gioco è la sua capacità di creare comunità. Certo, le persone hanno sempre e sempre adoreranno giocare solo per giocare, ma la socializzazione si sta rivelando un fattore determinante nelle decisioni dei giocatori. Questo non è qualcosa che cambierà presto. Man mano che sempre più persone vengono introdotte nel mondo dei giochi, possiamo aspettarci di vedere aumentare anche il numero di giocatori social.