申し訳ありません...このゲームはブラウザで再生できません。

このフラッシュゲームは現在、ブラウザでは再生できませんが、修正に取り組んでいます!定期的に戻って、プレイする準備ができているかどうかを確認してください。
ほとんどのブラウザはフラッシュをサポートしなくなりました。影響を受けるゲームはによって示されます




指示
正方形をタップしてから、一番下の行の数字をタップして配置します。目標は、各数値が各行と列に 1 回だけ表示されるようにすることです。
不等号に注意してください。たとえば、">" が表示されている場合、大きい方の数字が不等号の左側にあり、小さい方の数字が右側にある必要があります。
四角形を 2 回タップしてメモ モードに入り、いくつかの可能な数字を書き留めて、可能性を制限することができます。正方形をもう一度タップして、メモ モードを終了します。
パズルをどれだけ早く解けるかな?
正方形をクリックしてから、一番下の行の数字をクリックして配置します。目標は、各数値が各行と列に 1 回だけ表示されるようにすることです。
不等号に注意してください。たとえば、">" が表示されている場合、大きい方の数字が不等号の左側にあり、小さい方の数字が右側にある必要があります。
四角形を 2 回クリックしてメモ モードに入り、いくつかの可能な数字を書き留めて、可能性を制限することができます。正方形をもう一度クリックして、メモ モードを終了します。
パズルをどれだけ早く解けるかな?
Where was Futoshiki invented?
太式がどこで発明されたのかを正確に確認することは困難ですが、2000年頃に日本のどこかで作られたというのが一般的なコンセンサスです。 .
あなたは太式で推測する必要がありますか?
パズルが適切に設定されている限り、太式で推測する必要はありません。戦略と論理から完全に外れれば、ほぼすべての太式パズルを倒すことができるはずです。
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正方形をタップしてから、一番下の行の数字をタップして配置します。目標は、各数値が各行と列に 1 回だけ表示されるようにすることです。
不等号に注意してください。たとえば、">" が表示されている場合、大きい方の数字が不等号の左側にあり、小さい方の数字が右側にある必要があります。
四角形を 2 回タップしてメモ モードに入り、いくつかの可能な数字を書き留めて、可能性を制限することができます。正方形をもう一度タップして、メモ モードを終了します。
パズルをどれだけ早く解けるかな?
Where was Futoshiki invented?
太式がどこで発明されたのかを正確に確認することは困難ですが、2000年頃に日本のどこかで作られたというのが一般的なコンセンサスです。 .
あなたは太式で推測する必要がありますか?
パズルが適切に設定されている限り、太式で推測する必要はありません。戦略と論理から完全に外れれば、ほぼすべての太式パズルを倒すことができるはずです。
正方形をクリックしてから、一番下の行の数字をクリックして配置します。目標は、各数値が各行と列に 1 回だけ表示されるようにすることです。
不等号に注意してください。たとえば、">" が表示されている場合、大きい方の数字が不等号の左側にあり、小さい方の数字が右側にある必要があります。
四角形を 2 回クリックしてメモ モードに入り、いくつかの可能な数字を書き留めて、可能性を制限することができます。正方形をもう一度クリックして、メモ モードを終了します。
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