申し訳ありません...このゲームはブラウザで再生できません。
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このフラッシュゲームは現在、ブラウザでは再生できませんが、修正に取り組んでいます!定期的に戻って、プレイする準備ができているかどうかを確認してください。
ほとんどのブラウザはフラッシュをサポートしなくなりました。影響を受けるゲームはによって示されます
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Deck Adventurers: Chapter 1
レビューしたゲーム内容Alex Feigenbaum
指示
攻撃カードを敵キャラクターにドラッグしてダメージを与えるか、防御カードを自分のキャラクターにドラッグしてシールド値を増やします。各攻撃は、攻撃値からキャラクターの現在のシールド値を引いた値に等しいダメージを与えます。シールドは毎ターン1ずつ消耗します。
頭上の色で敵の次の動きがわかります。ストップウォッチは、その動きを実行するまであと何回転するかを示します。一般的な動きには、攻撃、盾、盾の弱体化などがあります。キャラクターをクリックすると、そのキャラクターとその技の詳細が表示されます。
攻撃カードを敵キャラクターにドラッグしてダメージを与えるか、防御カードを自分のキャラクターにドラッグしてシールド値を増やします。各攻撃は、攻撃値からキャラクターの現在のシールド値を引いた値に等しいダメージを与えます。シールドは毎ターン1ずつ消耗します。
頭上の色で敵の次の動きがわかります。ストップウォッチは、その動きを実行するまであと何回転するかを示します。一般的な動きには、攻撃、盾、盾の弱体化などがあります。キャラクターをクリックすると、そのキャラクターとその技の詳細が表示されます。
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攻撃カードを敵キャラクターにドラッグしてダメージを与えるか、防御カードを自分のキャラクターにドラッグしてシールド値を増やします。各攻撃は、攻撃値からキャラクターの現在のシールド値を引いた値に等しいダメージを与えます。シールドは毎ターン1ずつ消耗します。
頭上の色で敵の次の動きがわかります。ストップウォッチは、その動きを実行するまであと何回転するかを示します。一般的な動きには、攻撃、盾、盾の弱体化などがあります。キャラクターをクリックすると、そのキャラクターとその技の詳細が表示されます。
攻撃カードを敵キャラクターにドラッグしてダメージを与えるか、防御カードを自分のキャラクターにドラッグしてシールド値を増やします。各攻撃は、攻撃値からキャラクターの現在のシールド値を引いた値に等しいダメージを与えます。シールドは毎ターン1ずつ消耗します。
頭上の色で敵の次の動きがわかります。ストップウォッチは、その動きを実行するまであと何回転するかを示します。一般的な動きには、攻撃、盾、盾の弱体化などがあります。キャラクターをクリックすると、そのキャラクターとその技の詳細が表示されます。
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