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$ave our Summer

Genre:
Bewertung:
Rating Star4.0 / 5(196 Stimmen)
Aktualisiert:
Aug 06, 2026
Freigeben:
Jun 29, 2026
Fähigkeiten:
Real-world Effectiveness, Resource Allocation, Budgeting, Saving
Plattformen:
Browser

Anweisungen

Become the budgeting expert of Somerville! Three citizens will need your help to save for and buy an item or experience they want before summer ends. You'll need to budget each person's wants and needs while saving up for their goal in 4 weeks. Left Click to proceed through each citizen's dialogue as they share their story and goal.

Each week, they will come to you with the money they earned from their summer job. Help them budget that money to take care of all their essentials and maybe splurge on a want or two! When it's time to budget, you'll see a sheet on the right side of the screen showing the needs to be taken care of along with additional wants. Needs are always at the top of the sheet; take care of those first! If you have some extra money left over, you can indulge in a want. Try not to use up all their money, however. The money that is saved during the week will go into a piggy bank that saves up for the item or experience the citizen will want to buy at the end of the summer.

Each expense requires a certain amount of coins, indicated by the orange glow on the right of the need/want. Each gold coin represents $1. Click on the orange hole to automatically place a coin there.

After budgeting, some unexpected events may happen during the week. Your citizens may experience an emergency such as getting sick or needing to replace an item at home. When this happens, the citizen will use some of the money they planned to save to cover the unexpected expense.

The citizens may want to indulge in a want during the week. If they saved up some cash, they can use that to cover their want. If they don't have the cash on them, however, they may ask to break their piggy bank to use up their savings. If they do this, they'll lose all the money they saved up! So think carefully before saying yes to an unexpected want. If you say no, the citizen may be upset for a bit, so try to make it up to them the next week they come in by letting them indulge in a want.

Werde zum Budgetexperten von Somerville! Drei Bürger brauchen deine Hilfe, um sich vor Sommerende einen Wunsch zu erfüllen. Du musst die Wünsche und Bedürfnisse jedes Einzelnen budgetieren und gleichzeitig vier Wochen lang für sein Ziel sparen. Klicke mit der linken Maustaste, um die Dialoge der Bürger zu verfolgen und ihre Geschichten und Ziele zu erfahren.

Jede Woche kommen sie mit ihrem Sommerjob-Verdienst zu dir. Hilf ihnen, das Geld so einzuteilen, dass sie alle wichtigen Dinge bezahlen und sich vielleicht auch mal etwas gönnen können! Wenn es Zeit fürs Budgetieren ist, siehst du rechts auf dem Bildschirm eine Liste mit den Ausgaben und Wünschen. Die Ausgaben stehen immer ganz oben; kümmere dich zuerst darum! Wenn du noch etwas Geld übrig hast, kannst du dir einen Wunsch erfüllen. Versuche aber, nicht das ganze Geld auszugeben. Das gesparte Geld kommt in ein Sparschwein, das für den Gegenstand oder das Erlebnis gespart wird, das sich der/die Sommergast/in am Ende des Sommers wünscht.

Für jede Ausgabe wird eine bestimmte Anzahl an Münzen benötigt, die durch das orangefarbene Leuchten rechts neben dem Bedarf/Wunsch angezeigt wird. Jede Goldmünze entspricht 1 Dollar. Klicken Sie auf das orangefarbene Loch, um automatisch eine Münze einzuwerfen.

Nach der Budgetplanung können im Laufe der Woche unvorhergesehene Ereignisse eintreten. Ihre Bürger könnten beispielsweise krank werden oder einen Haushaltsgegenstand ersetzen müssen. In solchen Fällen greifen sie auf einen Teil ihrer geplanten Ersparnisse zurück, um die unerwarteten Ausgaben zu decken.

Die Bürger möchten sich vielleicht im Laufe der Woche einen Wunsch erfüllen. Wenn sie etwas Geld gespart haben, können sie diesen Wunsch damit erfüllen. Falls sie jedoch kein Bargeld dabei haben, bitten sie möglicherweise darum, ihr Sparschwein öffnen zu dürfen, um ihre Ersparnisse aufzubrauchen. In diesem Fall verlieren sie jedoch ihr gesamtes Erspartes! Überlegen Sie es sich also gut, bevor Sie einem unerwarteten Wunsch zustimmen. Wenn Sie ablehnen, ist der Bürger möglicherweise kurzzeitig verärgert. Versuchen Sie daher, dies in der nächsten Woche wieder gutzumachen, indem Sie ihm seinen Wunsch erfüllen.

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Each week, they will come to you with the money they earned from their summer job. Help them budget that money to take care of all their essentials and maybe splurge on a want or two! When it's time to budget, you'll see a sheet on the right side of the screen showing the needs to be taken care of along with additional wants. Needs are always at the top of the sheet; take care of those first! If you have some extra money left over, you can indulge in a want. Try not to use up all their money, however. The money that is saved during the week will go into a piggy bank that saves up for the item or experience the citizen will want to buy at the end of the summer.

Each expense requires a certain amount of coins, indicated by the orange glow on the right of the need/want. Each gold coin represents $1. Click on the orange hole to automatically place a coin there.

After budgeting, some unexpected events may happen during the week. Your citizens may experience an emergency such as getting sick or needing to replace an item at home. When this happens, the citizen will use some of the money they planned to save to cover the unexpected expense.

The citizens may want to indulge in a want during the week. If they saved up some cash, they can use that to cover their want. If they don't have the cash on them, however, they may ask to break their piggy bank to use up their savings. If they do this, they'll lose all the money they saved up! So think carefully before saying yes to an unexpected want. If you say no, the citizen may be upset for a bit, so try to make it up to them the next week they come in by letting them indulge in a want.

Werde zum Budgetexperten von Somerville! Drei Bürger brauchen deine Hilfe, um sich vor Sommerende einen Wunsch zu erfüllen. Du musst die Wünsche und Bedürfnisse jedes Einzelnen budgetieren und gleichzeitig vier Wochen lang für sein Ziel sparen. Klicke mit der linken Maustaste, um die Dialoge der Bürger zu verfolgen und ihre Geschichten und Ziele zu erfahren.

Jede Woche kommen sie mit ihrem Sommerjob-Verdienst zu dir. Hilf ihnen, das Geld so einzuteilen, dass sie alle wichtigen Dinge bezahlen und sich vielleicht auch mal etwas gönnen können! Wenn es Zeit fürs Budgetieren ist, siehst du rechts auf dem Bildschirm eine Liste mit den Ausgaben und Wünschen. Die Ausgaben stehen immer ganz oben; kümmere dich zuerst darum! Wenn du noch etwas Geld übrig hast, kannst du dir einen Wunsch erfüllen. Versuche aber, nicht das ganze Geld auszugeben. Das gesparte Geld kommt in ein Sparschwein, das für den Gegenstand oder das Erlebnis gespart wird, das sich der/die Sommergast/in am Ende des Sommers wünscht.

Für jede Ausgabe wird eine bestimmte Anzahl an Münzen benötigt, die durch das orangefarbene Leuchten rechts neben dem Bedarf/Wunsch angezeigt wird. Jede Goldmünze entspricht 1 Dollar. Klicken Sie auf das orangefarbene Loch, um automatisch eine Münze einzuwerfen.

Nach der Budgetplanung können im Laufe der Woche unvorhergesehene Ereignisse eintreten. Ihre Bürger könnten beispielsweise krank werden oder einen Haushaltsgegenstand ersetzen müssen. In solchen Fällen greifen sie auf einen Teil ihrer geplanten Ersparnisse zurück, um die unerwarteten Ausgaben zu decken.

Die Bürger möchten sich vielleicht im Laufe der Woche einen Wunsch erfüllen. Wenn sie etwas Geld gespart haben, können sie diesen Wunsch damit erfüllen. Falls sie jedoch kein Bargeld dabei haben, bitten sie möglicherweise darum, ihr Sparschwein öffnen zu dürfen, um ihre Ersparnisse aufzubrauchen. In diesem Fall verlieren sie jedoch ihr gesamtes Erspartes! Überlegen Sie es sich also gut, bevor Sie einem unerwarteten Wunsch zustimmen. Wenn Sie ablehnen, ist der Bürger möglicherweise kurzzeitig verärgert. Versuchen Sie daher, dies in der nächsten Woche wieder gutzumachen, indem Sie ihm seinen Wunsch erfüllen.

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