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Contenido del juego revisado porAntonia Gates
Instrucciones
Become the budgeting expert of Somerville! Three citizens will need your help to save for and buy an item or experience they want before summer ends. You'll need to budget each person's wants and needs while saving up for their goal in 4 weeks. Left Click to proceed through each citizen's dialogue as they share their story and goal.
Each week, they will come to you with the money they earned from their summer job. Help them budget that money to take care of all their essentials and maybe splurge on a want or two! When it's time to budget, you'll see a sheet on the right side of the screen showing the needs to be taken care of along with additional wants. Needs are always at the top of the sheet; take care of those first! If you have some extra money left over, you can indulge in a want. Try not to use up all their money, however. The money that is saved during the week will go into a piggy bank that saves up for the item or experience the citizen will want to buy at the end of the summer.
Each expense requires a certain amount of coins, indicated by the orange glow on the right of the need/want. Each gold coin represents $1. Click on the orange hole to automatically place a coin there.
After budgeting, some unexpected events may happen during the week. Your citizens may experience an emergency such as getting sick or needing to replace an item at home. When this happens, the citizen will use some of the money they planned to save to cover the unexpected expense.
The citizens may want to indulge in a want during the week. If they saved up some cash, they can use that to cover their want. If they don't have the cash on them, however, they may ask to break their piggy bank to use up their savings. If they do this, they'll lose all the money they saved up! So think carefully before saying yes to an unexpected want. If you say no, the citizen may be upset for a bit, so try to make it up to them the next week they come in by letting them indulge in a want.
¡Conviértete en el experto en finanzas de Somerville! Tres ciudadanos necesitarán tu ayuda para ahorrar y comprar algo o vivir una experiencia que desean antes de que termine el verano. Deberás presupuestar los deseos y necesidades de cada persona mientras ahorras para alcanzar su meta en 4 semanas. Haz clic izquierdo para avanzar en el diálogo de cada ciudadano mientras comparten su historia y su objetivo.
Cada semana, te traerán el dinero que ganaron en su trabajo de verano. Ayúdalos a administrarlo para cubrir sus necesidades básicas y, tal vez, darse algún capricho. Cuando llegue el momento de administrar el presupuesto, verás una hoja a la derecha de la pantalla con las necesidades que deben cubrir, además de los deseos adicionales. Las necesidades siempre aparecen al principio; ¡cuídalas primero! Si te sobra algo de dinero, puedes darte un gusto. Sin embargo, intenta no gastar todo su dinero. El dinero ahorrado durante la semana irá a una alcancía que se utilizará para comprar el artículo o la experiencia que deseen al final del verano.
Cada gasto requiere una cantidad determinada de monedas, indicada por el brillo naranja a la derecha de la necesidad/deseo. Cada moneda de oro representa $1. Haz clic en el agujero naranja para colocar automáticamente una moneda allí.
Tras elaborar el presupuesto, pueden surgir imprevistos durante la semana. Sus ciudadanos podrían enfrentarse a una emergencia, como enfermarse o necesitar reemplazar algún artículo en casa. En tal caso, utilizarán parte del dinero que habían planeado ahorrar para cubrir el gasto inesperado.
Es posible que los ciudadanos deseen darse un capricho durante la semana. Si han ahorrado algo de dinero, pueden usarlo para cubrirlo. Sin embargo, si no lo tienen, podrían pedir que les dejen romper su alcancía para gastar sus ahorros. Si lo hacen, ¡perderán todo el dinero que habían ahorrado! Así que piénsalo bien antes de acceder a un capricho inesperado. Si te niegas, el ciudadano podría enfadarse un poco, así que intenta compensarlo la semana siguiente permitiéndole darse el gusto.
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Each week, they will come to you with the money they earned from their summer job. Help them budget that money to take care of all their essentials and maybe splurge on a want or two! When it's time to budget, you'll see a sheet on the right side of the screen showing the needs to be taken care of along with additional wants. Needs are always at the top of the sheet; take care of those first! If you have some extra money left over, you can indulge in a want. Try not to use up all their money, however. The money that is saved during the week will go into a piggy bank that saves up for the item or experience the citizen will want to buy at the end of the summer.
Each expense requires a certain amount of coins, indicated by the orange glow on the right of the need/want. Each gold coin represents $1. Click on the orange hole to automatically place a coin there.
After budgeting, some unexpected events may happen during the week. Your citizens may experience an emergency such as getting sick or needing to replace an item at home. When this happens, the citizen will use some of the money they planned to save to cover the unexpected expense.
The citizens may want to indulge in a want during the week. If they saved up some cash, they can use that to cover their want. If they don't have the cash on them, however, they may ask to break their piggy bank to use up their savings. If they do this, they'll lose all the money they saved up! So think carefully before saying yes to an unexpected want. If you say no, the citizen may be upset for a bit, so try to make it up to them the next week they come in by letting them indulge in a want.
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Cada semana, te traerán el dinero que ganaron en su trabajo de verano. Ayúdalos a administrarlo para cubrir sus necesidades básicas y, tal vez, darse algún capricho. Cuando llegue el momento de administrar el presupuesto, verás una hoja a la derecha de la pantalla con las necesidades que deben cubrir, además de los deseos adicionales. Las necesidades siempre aparecen al principio; ¡cuídalas primero! Si te sobra algo de dinero, puedes darte un gusto. Sin embargo, intenta no gastar todo su dinero. El dinero ahorrado durante la semana irá a una alcancía que se utilizará para comprar el artículo o la experiencia que deseen al final del verano.
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Es posible que los ciudadanos deseen darse un capricho durante la semana. Si han ahorrado algo de dinero, pueden usarlo para cubrirlo. Sin embargo, si no lo tienen, podrían pedir que les dejen romper su alcancía para gastar sus ahorros. Si lo hacen, ¡perderán todo el dinero que habían ahorrado! Así que piénsalo bien antes de acceder a un capricho inesperado. Si te niegas, el ciudadano podría enfadarse un poco, así que intenta compensarlo la semana siguiente permitiéndole darse el gusto.
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