$ave our Summer icon

$ave our Summer

Gênero:
Avaliação:
Rating Star4.0 / 5(196 Votos)
Atualizada:
Aug 06, 2026
Liberar:
Jun 29, 2026
Habilidades:
Real-world Effectiveness, Resource Allocation, Budgeting, Saving
Plataformas:
Browser

Instruções

Become the budgeting expert of Somerville! Three citizens will need your help to save for and buy an item or experience they want before summer ends. You'll need to budget each person's wants and needs while saving up for their goal in 4 weeks. Left Click to proceed through each citizen's dialogue as they share their story and goal.

Each week, they will come to you with the money they earned from their summer job. Help them budget that money to take care of all their essentials and maybe splurge on a want or two! When it's time to budget, you'll see a sheet on the right side of the screen showing the needs to be taken care of along with additional wants. Needs are always at the top of the sheet; take care of those first! If you have some extra money left over, you can indulge in a want. Try not to use up all their money, however. The money that is saved during the week will go into a piggy bank that saves up for the item or experience the citizen will want to buy at the end of the summer.

Each expense requires a certain amount of coins, indicated by the orange glow on the right of the need/want. Each gold coin represents $1. Click on the orange hole to automatically place a coin there.

After budgeting, some unexpected events may happen during the week. Your citizens may experience an emergency such as getting sick or needing to replace an item at home. When this happens, the citizen will use some of the money they planned to save to cover the unexpected expense.

The citizens may want to indulge in a want during the week. If they saved up some cash, they can use that to cover their want. If they don't have the cash on them, however, they may ask to break their piggy bank to use up their savings. If they do this, they'll lose all the money they saved up! So think carefully before saying yes to an unexpected want. If you say no, the citizen may be upset for a bit, so try to make it up to them the next week they come in by letting them indulge in a want.

Torne-se o especialista em orçamento de Somerville! Três cidadãos precisarão da sua ajuda para economizar e comprar um item ou experiência que desejam antes do fim do verão. Você precisará planejar o orçamento de cada pessoa, levando em consideração seus desejos e necessidades, enquanto economiza para atingir seu objetivo em 4 semanas. Clique com o botão esquerdo do mouse para avançar no diálogo de cada cidadão enquanto eles compartilham sua história e objetivo.

Toda semana, eles virão até você com o dinheiro que ganharam no trabalho de verão. Ajude-os a administrar esse dinheiro para cobrir todas as suas necessidades básicas e, quem sabe, se dar ao luxo de comprar um ou dois itens supérfluos! Quando chegar a hora de fazer o orçamento, você verá uma planilha no lado direito da tela mostrando as necessidades a serem atendidas, juntamente com os desejos adicionais. As necessidades estão sempre no topo da planilha; cuide delas primeiro! Se sobrar algum dinheiro, você pode se dar ao luxo de comprar um item supérfluo. Mas tente não gastar todo o dinheiro deles. O dinheiro economizado durante a semana irá para um cofrinho que será usado para comprar o item ou a experiência que o cidadão desejará no final do verão.

Cada despesa requer uma certa quantidade de moedas, indicada pelo brilho laranja à direita da necessidade/desejo. Cada moeda de ouro representa US$ 1. Clique no buraco laranja para colocar uma moeda automaticamente.

Após o planejamento orçamentário, alguns imprevistos podem acontecer durante a semana. Seus cidadãos podem enfrentar uma emergência, como ficar doentes ou precisar substituir algum item em casa. Quando isso acontecer, o cidadão usará parte do dinheiro que planejou economizar para cobrir a despesa inesperada.

Os cidadãos podem querer satisfazer um desejo durante a semana. Se tiverem economizado algum dinheiro, podem usá-lo para isso. Caso não tenham dinheiro em mãos, porém, podem pedir para quebrar o cofrinho e usar suas economias. Se fizerem isso, perderão todo o dinheiro que guardaram! Portanto, pense bem antes de dizer sim a um desejo inesperado. Se você disser não, o cidadão pode ficar chateado por um tempo, então tente compensá-lo na semana seguinte, permitindo que ele satisfaça seu desejo.

Progresso do jogo

0 XP
Gênero:
Avaliação:
Rating Star4.0 / 5(196 Votos)
Atualizada:
Aug 06, 2026
Liberar:
Jun 29, 2026
Habilidades:
Real-world Effectiveness, Resource Allocation, Budgeting, Saving
Plataformas:
Browser

Instruções

Become the budgeting expert of Somerville! Three citizens will need your help to save for and buy an item or experience they want before summer ends. You'll need to budget each person's wants and needs while saving up for their goal in 4 weeks. Left Click to proceed through each citizen's dialogue as they share their story and goal.

Each week, they will come to you with the money they earned from their summer job. Help them budget that money to take care of all their essentials and maybe splurge on a want or two! When it's time to budget, you'll see a sheet on the right side of the screen showing the needs to be taken care of along with additional wants. Needs are always at the top of the sheet; take care of those first! If you have some extra money left over, you can indulge in a want. Try not to use up all their money, however. The money that is saved during the week will go into a piggy bank that saves up for the item or experience the citizen will want to buy at the end of the summer.

Each expense requires a certain amount of coins, indicated by the orange glow on the right of the need/want. Each gold coin represents $1. Click on the orange hole to automatically place a coin there.

After budgeting, some unexpected events may happen during the week. Your citizens may experience an emergency such as getting sick or needing to replace an item at home. When this happens, the citizen will use some of the money they planned to save to cover the unexpected expense.

The citizens may want to indulge in a want during the week. If they saved up some cash, they can use that to cover their want. If they don't have the cash on them, however, they may ask to break their piggy bank to use up their savings. If they do this, they'll lose all the money they saved up! So think carefully before saying yes to an unexpected want. If you say no, the citizen may be upset for a bit, so try to make it up to them the next week they come in by letting them indulge in a want.

Torne-se o especialista em orçamento de Somerville! Três cidadãos precisarão da sua ajuda para economizar e comprar um item ou experiência que desejam antes do fim do verão. Você precisará planejar o orçamento de cada pessoa, levando em consideração seus desejos e necessidades, enquanto economiza para atingir seu objetivo em 4 semanas. Clique com o botão esquerdo do mouse para avançar no diálogo de cada cidadão enquanto eles compartilham sua história e objetivo.

Toda semana, eles virão até você com o dinheiro que ganharam no trabalho de verão. Ajude-os a administrar esse dinheiro para cobrir todas as suas necessidades básicas e, quem sabe, se dar ao luxo de comprar um ou dois itens supérfluos! Quando chegar a hora de fazer o orçamento, você verá uma planilha no lado direito da tela mostrando as necessidades a serem atendidas, juntamente com os desejos adicionais. As necessidades estão sempre no topo da planilha; cuide delas primeiro! Se sobrar algum dinheiro, você pode se dar ao luxo de comprar um item supérfluo. Mas tente não gastar todo o dinheiro deles. O dinheiro economizado durante a semana irá para um cofrinho que será usado para comprar o item ou a experiência que o cidadão desejará no final do verão.

Cada despesa requer uma certa quantidade de moedas, indicada pelo brilho laranja à direita da necessidade/desejo. Cada moeda de ouro representa US$ 1. Clique no buraco laranja para colocar uma moeda automaticamente.

Após o planejamento orçamentário, alguns imprevistos podem acontecer durante a semana. Seus cidadãos podem enfrentar uma emergência, como ficar doentes ou precisar substituir algum item em casa. Quando isso acontecer, o cidadão usará parte do dinheiro que planejou economizar para cobrir a despesa inesperada.

Os cidadãos podem querer satisfazer um desejo durante a semana. Se tiverem economizado algum dinheiro, podem usá-lo para isso. Caso não tenham dinheiro em mãos, porém, podem pedir para quebrar o cofrinho e usar suas economias. Se fizerem isso, perderão todo o dinheiro que guardaram! Portanto, pense bem antes de dizer sim a um desejo inesperado. Se você disser não, o cidadão pode ficar chateado por um tempo, então tente compensá-lo na semana seguinte, permitindo que ele satisfaça seu desejo.

4.0 Rating Star
196
Votos