Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.

Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng






I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Are You Human?
Are You Human Game Instructions
Gamitin ang mga Arrow key o WASD upang lumipat. Gamitin ang mouse upang mag-left click at kunin si Greg (huwag mag-alala, malapit mo na siyang makilala). Siguraduhin mo lang na wala siyang matamaan, o wala ka! Kailangan mong kolektahin ang lahat ng mga barya upang buksan ang pinto, pagkatapos ay tumakbo sa ito upang tapusin ang antas.
Siguraduhing iwasan mo ang mga spike at pulang tubig.
Gamitin ang mga Arrow key o WASD upang lumipat. Gamitin ang mouse upang mag-left click at kunin si Greg (huwag mag-alala, malapit mo na siyang makilala). Siguraduhin mo lang na wala siyang matamaan, o wala ka! Kailangan mong kolektahin ang lahat ng mga barya upang buksan ang pinto, pagkatapos ay tumakbo sa ito upang tapusin ang antas.
Siguraduhing iwasan mo ang mga spike at pulang tubig.
Boto
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Are You Human?
Are You Human Game Instructions
Gamitin ang mga Arrow key o WASD upang lumipat. Gamitin ang mouse upang mag-left click at kunin si Greg (huwag mag-alala, malapit mo na siyang makilala). Siguraduhin mo lang na wala siyang matamaan, o wala ka! Kailangan mong kolektahin ang lahat ng mga barya upang buksan ang pinto, pagkatapos ay tumakbo sa ito upang tapusin ang antas.
Siguraduhing iwasan mo ang mga spike at pulang tubig.
Gamitin ang mga Arrow key o WASD upang lumipat. Gamitin ang mouse upang mag-left click at kunin si Greg (huwag mag-alala, malapit mo na siyang makilala). Siguraduhin mo lang na wala siyang matamaan, o wala ka! Kailangan mong kolektahin ang lahat ng mga barya upang buksan ang pinto, pagkatapos ay tumakbo sa ito upang tapusin ang antas.
Siguraduhing iwasan mo ang mga spike at pulang tubig.
Boto