Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer
15

Sokomath

Género:
Na-update:
May 01, 2024
Palayain:
Mar 22, 2024
Mga plataporma:
Browser, Mobile

Mga tagubilin

I-tap at i-drag ang isang tile para i-slide ito. Maaari mong i-slide ang isang tile sa anumang direksyon, at patuloy itong gumagalaw hanggang sa tumama ito sa dingding o anumang iba pang tile. Ang iyong layunin ay gumawa ng tamang mathematical equation, at ilagay ang lahat ng tile sa checkered spot. Maaaring gumana ang mga equation sa kaliwa at kanan o pataas at pababa, at kung minsan ay kakailanganin mong gumawa ng dalawang equation gamit ang isang mathematical operator.

Sa mga susunod na antas, maaari kang gumamit ng mga portal upang mag-teleport ng mga tile. Kung nagkamali ka, pindutin ang restart button.

I-click at i-drag ang isang tile upang i-slide ito. Maaari mong i-slide ang isang tile sa anumang direksyon, at patuloy itong gumagalaw hanggang sa tumama ito sa dingding o anumang iba pang tile. Ang iyong layunin ay gumawa ng tamang mathematical equation, at ilagay ang lahat ng tile sa checkered spot. Maaaring gumana ang mga equation sa kaliwa at kanan o pataas at pababa, at kung minsan ay kakailanganin mong gumawa ng dalawang equation gamit ang isang mathematical operator.

Sa mga susunod na antas, maaari kang gumamit ng mga portal upang mag-teleport ng mga tile. Kung nagkamali ka, pindutin ang restart button.

Pag-unlad ng Laro

0 XP
Género:
Na-update:
May 01, 2024
Palayain:
Mar 22, 2024
Mga plataporma:
Browser, Mobile

Mga tagubilin

I-tap at i-drag ang isang tile para i-slide ito. Maaari mong i-slide ang isang tile sa anumang direksyon, at patuloy itong gumagalaw hanggang sa tumama ito sa dingding o anumang iba pang tile. Ang iyong layunin ay gumawa ng tamang mathematical equation, at ilagay ang lahat ng tile sa checkered spot. Maaaring gumana ang mga equation sa kaliwa at kanan o pataas at pababa, at kung minsan ay kakailanganin mong gumawa ng dalawang equation gamit ang isang mathematical operator.

Sa mga susunod na antas, maaari kang gumamit ng mga portal upang mag-teleport ng mga tile. Kung nagkamali ka, pindutin ang restart button.

I-click at i-drag ang isang tile upang i-slide ito. Maaari mong i-slide ang isang tile sa anumang direksyon, at patuloy itong gumagalaw hanggang sa tumama ito sa dingding o anumang iba pang tile. Ang iyong layunin ay gumawa ng tamang mathematical equation, at ilagay ang lahat ng tile sa checkered spot. Maaaring gumana ang mga equation sa kaliwa at kanan o pataas at pababa, at kung minsan ay kakailanganin mong gumawa ng dalawang equation gamit ang isang mathematical operator.

Sa mga susunod na antas, maaari kang gumamit ng mga portal upang mag-teleport ng mga tile. Kung nagkamali ka, pindutin ang restart button.