Désolé... ce jeu n'est pas jouable dans votre navigateur.
![](/sites/default/files/styles/mobile_game_image/public/Linko%20OG%20Image.png?itok=P0Xgb5ON)
Ce jeu Flash n'est actuellement pas jouable dans votre navigateur, mais nous travaillons sur un correctif ! Revenez régulièrement pour voir s'il est prêt à jouer.
La plupart des navigateurs ne prennent plus en charge Flash. Les jeux concernés sont indiqués par
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/BigScreen-small.png)
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/bigscreen-big.png)
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/ad-free-icon-up.png)
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/no-waiting-up.png)
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/reduce-leg-up.png)
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/better-focus-up.png)
Enregistrez vos favoris
Connectez-vous pour enregistrer tous vos jeux Coolmath préférés.
Linko
Contenu du jeu examiné parAlex Feigenbaum
Instructions
En mode Classique, votre objectif est de relier le cercle orange au carré ! Appuyez sur n'importe quelle tuile pour la faire pivoter dans le sens des aiguilles d'une montre.
Assurez-vous que chaque ligne est utilisée pour effectuer les connexions.
En mode Dessiner, faites glisser pour tracer une ligne du 1 au 2, en passant par tous les cercles vides sur le chemin.
En mode Tour, faites glisser entre 1, 2 et 3 pour effacer ces cercles. Votre ligne doit commencer à 1 et monter de 1 pour chaque cercle qu'elle traverse. Essayez d'en effacer autant que vous le pouvez avant de manquer de temps !
En mode Classique, votre objectif est de relier le cercle orange au carré ! Cliquez sur n'importe quelle tuile pour la faire pivoter dans le sens des aiguilles d'une montre.
Assurez-vous que chaque ligne est utilisée pour effectuer les connexions.
En mode Dessiner, faites glisser pour tracer une ligne du 1 au 2, en passant par tous les cercles vides sur le chemin.
En mode Tour, faites glisser entre 1, 2 et 3 pour effacer ces cercles. Votre ligne doit commencer à 1 et monter de 1 pour chaque cercle qu'elle traverse. Essayez d'en effacer autant que vous le pouvez avant de manquer de temps !
Just a moment while your advertisement loads
Publicité
Just a moment while your advertisement loads
Publicité
Linko
Contenu du jeu examiné parAlex Feigenbaum
Instructions
En mode Classique, votre objectif est de relier le cercle orange au carré ! Appuyez sur n'importe quelle tuile pour la faire pivoter dans le sens des aiguilles d'une montre.
Assurez-vous que chaque ligne est utilisée pour effectuer les connexions.
En mode Dessiner, faites glisser pour tracer une ligne du 1 au 2, en passant par tous les cercles vides sur le chemin.
En mode Tour, faites glisser entre 1, 2 et 3 pour effacer ces cercles. Votre ligne doit commencer à 1 et monter de 1 pour chaque cercle qu'elle traverse. Essayez d'en effacer autant que vous le pouvez avant de manquer de temps !
En mode Classique, votre objectif est de relier le cercle orange au carré ! Cliquez sur n'importe quelle tuile pour la faire pivoter dans le sens des aiguilles d'une montre.
Assurez-vous que chaque ligne est utilisée pour effectuer les connexions.
En mode Dessiner, faites glisser pour tracer une ligne du 1 au 2, en passant par tous les cercles vides sur le chemin.
En mode Tour, faites glisser entre 1, 2 et 3 pour effacer ces cercles. Votre ligne doit commencer à 1 et monter de 1 pour chaque cercle qu'elle traverse. Essayez d'en effacer autant que vous le pouvez avant de manquer de temps !
Votes