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Retro Ping Pong
RETRO PING PONG INSTRUCTIONS
Use o dedo para controlar a raquete. Marque 7 pontos para ganhar o jogo!
Experimente o modo de ação para novas reviravoltas no jogo clássico. Cada rodada tem uma regra especial que mudará a forma como o jogo é jogado! A maioria deles é autoexplicativa, mas alguns dos modos especiais apresentam maneiras alternativas de ganhar.
DICAS E ESTRATÉGIAS RETRO PING PONG
Conheça os diferentes jogos do modo de ação - o modo clássico é ótimo, mas se você jogar Retro Ping Pong por muito tempo, vai querer dar uma chance ao Modo de Ação. O modo de ação adiciona regras personalizadas em cada rodada. Conhecer os diferentes jogos de antemão o deixará mais preparado para jogar no modo de ação.
Os jogos do modo de ação incluem:
- Parede Secreta - Uma seção da linha divisória torna-se uma parede invisível. Essa parede impede que a bola entre na quadra do outro jogador. Em vez disso, a bola vai apenas quicar de volta para o jogador que acabou de rebatê-la. Se quiser marcar, você terá que contornar a bola.
- Bola de fogo - há um anel de fogo no centro do campo. Cada vez que a bola entra no ringue, ela fica cada vez mais quente e se move cada vez mais rápido.
- Multiball - Há mais de uma bola em campo. Certifique-se de não deixar nenhum deles passar pela sua raquete. Se um fizer isso, a outra bola continuará quicando pelo campo e uma nova bola aparecerá no centro da quadra. As bolas também podem bater e quicar umas nas outras. Você tem que marcar duas vezes para ganhar a rodada.
- Big Ball Little Paddles - A bola é maior, mas os remos são menores.
- Fog Zone - há uma espessa camada de névoa descendo no meio da quadra. Sempre que a bola entrar na névoa, você não será capaz de vê-la se mover ou ouvi-la quicar na parede. Trace o caminho da bola através da névoa para que você possa estar no lugar certo quando ela reaparecer do outro lado!
- Poço Gravitacional - Existem vazios na quadra que mexem com o campo gravitacional. Quem sabe para onde irá uma bola se entrar em um desses campos?
- Bola pára-choques - Cinco pára-choques são colocados no meio da quadra. Se a bola atingir um deles, ela quicará e seguirá em uma direção diferente. Fique atento e tente antecipar a direção que a bola irá depois de atingir um pára-choque!
- Don't Hit The Kitty - Há um gato na quadra! Se a bola passar por você ou se você acertar o gatinho duas vezes, perderá a rodada.
- Blaster - Você e seu oponente têm blasters! Pressione a barra de espaço para disparar seu blaster em seu oponente. Acerte seu oponente duas vezes ou passe a bola pela raquete para marcar.
Sinta a direção da bola - Conforme você joga, você vai pegando diferentes padrões. Por exemplo, as bolas que caem de um lado da quadra acabam quicando para cima quando são servidas de volta para o outro lado. Comece a procurar padrões como esses. Eles o ajudarão a posicionar preventivamente sua raquete onde precisa estar, em vez de correr contra o tempo para chegar lá.
Use as setas do teclado para mover sua raquete. No modo de dois jogadores, o jogador da esquerda pode mover sua raquete com W e S. Marque 7 pontos para ganhar o jogo!
Experimente o modo de ação para novas reviravoltas no jogo clássico. Cada rodada tem uma regra especial que mudará a forma como o jogo é jogado! A maioria deles é autoexplicativa, mas alguns dos modos especiais apresentam maneiras alternativas de ganhar.
DICAS E ESTRATÉGIAS RETRO PING PONG
Conheça os diferentes jogos do modo de ação - o modo clássico é ótimo, mas se você jogar Retro Ping Pong por muito tempo, vai querer dar uma chance ao Modo de Ação. O modo de ação adiciona regras personalizadas em cada rodada. Conhecer os diferentes jogos de antemão o deixará mais preparado para jogar no modo de ação.
Os jogos do modo de ação incluem:
- Parede Secreta - Uma seção da linha divisória torna-se uma parede invisível. Essa parede impede que a bola entre na quadra do outro jogador. Em vez disso, a bola vai apenas quicar de volta para o jogador que acabou de rebatê-la. Se quiser marcar, você terá que contornar a bola.
- Bola de fogo - há um anel de fogo no centro do campo. Cada vez que a bola entra no ringue, ela fica cada vez mais quente e se move cada vez mais rápido.
- Multiball - Há mais de uma bola em campo. Certifique-se de não deixar nenhum deles passar pela sua raquete. Se um fizer isso, a outra bola continuará quicando pelo campo e uma nova bola aparecerá no centro da quadra. As bolas também podem bater e quicar umas nas outras. Você tem que marcar duas vezes para ganhar a rodada.
- Big Ball Little Paddles - A bola é maior, mas os remos são menores.
- Fog Zone - há uma espessa camada de névoa descendo no meio da quadra. Sempre que a bola entrar na névoa, você não será capaz de vê-la se mover ou ouvi-la quicar na parede. Trace o caminho da bola através da névoa para que você possa estar no lugar certo quando ela reaparecer do outro lado!
- Poço Gravitacional - Existem vazios na quadra que mexem com o campo gravitacional. Quem sabe para onde irá uma bola se entrar em um desses campos?
- Bola pára-choques - Cinco pára-choques são colocados no meio da quadra. Se a bola atingir um deles, ela quicará e seguirá em uma direção diferente. Fique atento e tente antecipar a direção que a bola irá depois de atingir um pára-choque!
- Don't Hit The Kitty - Há um gato na quadra! Se a bola passar por você ou se você acertar o gatinho duas vezes, perderá a rodada.
- Blaster - Você e seu oponente têm blasters! Pressione a barra de espaço para disparar seu blaster em seu oponente. Acerte seu oponente duas vezes ou passe a bola pela raquete para marcar.
Sinta a direção da bola - Conforme você joga, você vai pegando diferentes padrões. Por exemplo, as bolas que caem de um lado da quadra acabam quicando para cima quando são servidas de volta para o outro lado. Comece a procurar padrões como esses. Eles o ajudarão a posicionar preventivamente sua raquete onde precisa estar, em vez de correr contra o tempo para chegar lá.
Encontre um amigo - Duas pessoas podem jogar Retro Ping Pong juntas no mesmo computador. O jogador da esquerda move sua raquete usando os botões W e S, enquanto o jogador da direita usa os botões para cima e para baixo.
Juegos como Retro Ping Pong?
- Hangman: Jogue o jogo clássico com seus amigos!
- Word Search: Escolha sua categoria e encontre as palavras escondidas!
- Missile Command: Defenda suas cidades. Faça valer cada míssil!
- Lavanoid: Quebre os tijolos e encontre power-ups legais!
- Atari Breakout: Você está pronto para sair?
- Atari Asteroids: O clássico do Atari está de volta!
- Atari Pong: Um dos jogos mais antigos está de volta!
- Shards: Mantenha a bola no ar e quebre os tijolos!
- Astroballz: Derrube os planetas deste mundo!
- Word Detector: Decifre as letras para encontrar palavras escondidas!
Jogue outros jogos no Jogos como Retro Ping Pong Series
- One Ping No Pong: One Ping no Pong at Cool Math Games: Test your split-second reaction time in this golf and pong mash up. Angle perfect shots to knock out all the targets without losing control!
- RedLine Pong: RedLine Pong at Cool Math Games: Boing! Knock your ball in the air and watch out for crazy bounces in every direction. How well can you keep track of it?
- Astroballz: Astroballz at Cool Math Games: It's the classic game of breakout, in outer space! Move your spaceship to knock out all the planets.
- Shards: Shards at Cool Math Games: Bounce the ball into the breakout bricks and smash them to pieces! Rack up big combos using awesome power ups. How high can you score?
Votos
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Cómo jugar Retro Ping Pong
Use o dedo para controlar a raquete. Marque 7 pontos para ganhar o jogo!
Experimente o modo de ação para novas reviravoltas no jogo clássico. Cada rodada tem uma regra especial que mudará a forma como o jogo é jogado! A maioria deles é autoexplicativa, mas alguns dos modos especiais apresentam maneiras alternativas de ganhar.
DICAS E ESTRATÉGIAS RETRO PING PONG
Conheça os diferentes jogos do modo de ação - o modo clássico é ótimo, mas se você jogar Retro Ping Pong por muito tempo, vai querer dar uma chance ao Modo de Ação. O modo de ação adiciona regras personalizadas em cada rodada. Conhecer os diferentes jogos de antemão o deixará mais preparado para jogar no modo de ação.
Os jogos do modo de ação incluem:
- Parede Secreta - Uma seção da linha divisória torna-se uma parede invisível. Essa parede impede que a bola entre na quadra do outro jogador. Em vez disso, a bola vai apenas quicar de volta para o jogador que acabou de rebatê-la. Se quiser marcar, você terá que contornar a bola.
- Bola de fogo - há um anel de fogo no centro do campo. Cada vez que a bola entra no ringue, ela fica cada vez mais quente e se move cada vez mais rápido.
- Multiball - Há mais de uma bola em campo. Certifique-se de não deixar nenhum deles passar pela sua raquete. Se um fizer isso, a outra bola continuará quicando pelo campo e uma nova bola aparecerá no centro da quadra. As bolas também podem bater e quicar umas nas outras. Você tem que marcar duas vezes para ganhar a rodada.
- Big Ball Little Paddles - A bola é maior, mas os remos são menores.
- Fog Zone - há uma espessa camada de névoa descendo no meio da quadra. Sempre que a bola entrar na névoa, você não será capaz de vê-la se mover ou ouvi-la quicar na parede. Trace o caminho da bola através da névoa para que você possa estar no lugar certo quando ela reaparecer do outro lado!
- Poço Gravitacional - Existem vazios na quadra que mexem com o campo gravitacional. Quem sabe para onde irá uma bola se entrar em um desses campos?
- Bola pára-choques - Cinco pára-choques são colocados no meio da quadra. Se a bola atingir um deles, ela quicará e seguirá em uma direção diferente. Fique atento e tente antecipar a direção que a bola irá depois de atingir um pára-choque!
- Don't Hit The Kitty - Há um gato na quadra! Se a bola passar por você ou se você acertar o gatinho duas vezes, perderá a rodada.
- Blaster - Você e seu oponente têm blasters! Pressione a barra de espaço para disparar seu blaster em seu oponente. Acerte seu oponente duas vezes ou passe a bola pela raquete para marcar.
Sinta a direção da bola - Conforme você joga, você vai pegando diferentes padrões. Por exemplo, as bolas que caem de um lado da quadra acabam quicando para cima quando são servidas de volta para o outro lado. Comece a procurar padrões como esses. Eles o ajudarão a posicionar preventivamente sua raquete onde precisa estar, em vez de correr contra o tempo para chegar lá.
Jogue outros jogos no Jogos como Retro Ping Pong Series
- One Ping No Pong: One Ping no Pong at Cool Math Games: Test your split-second reaction time in this golf and pong mash up. Angle perfect shots to knock out all the targets without losing control!
- RedLine Pong: RedLine Pong at Cool Math Games: Boing! Knock your ball in the air and watch out for crazy bounces in every direction. How well can you keep track of it?
- Astroballz: Astroballz at Cool Math Games: It's the classic game of breakout, in outer space! Move your spaceship to knock out all the planets.
- Shards: Shards at Cool Math Games: Bounce the ball into the breakout bricks and smash them to pieces! Rack up big combos using awesome power ups. How high can you score?
Use as setas do teclado para mover sua raquete. No modo de dois jogadores, o jogador da esquerda pode mover sua raquete com W e S. Marque 7 pontos para ganhar o jogo!
Experimente o modo de ação para novas reviravoltas no jogo clássico. Cada rodada tem uma regra especial que mudará a forma como o jogo é jogado! A maioria deles é autoexplicativa, mas alguns dos modos especiais apresentam maneiras alternativas de ganhar.
DICAS E ESTRATÉGIAS RETRO PING PONG
Conheça os diferentes jogos do modo de ação - o modo clássico é ótimo, mas se você jogar Retro Ping Pong por muito tempo, vai querer dar uma chance ao Modo de Ação. O modo de ação adiciona regras personalizadas em cada rodada. Conhecer os diferentes jogos de antemão o deixará mais preparado para jogar no modo de ação.
Os jogos do modo de ação incluem:
- Parede Secreta - Uma seção da linha divisória torna-se uma parede invisível. Essa parede impede que a bola entre na quadra do outro jogador. Em vez disso, a bola vai apenas quicar de volta para o jogador que acabou de rebatê-la. Se quiser marcar, você terá que contornar a bola.
- Bola de fogo - há um anel de fogo no centro do campo. Cada vez que a bola entra no ringue, ela fica cada vez mais quente e se move cada vez mais rápido.
- Multiball - Há mais de uma bola em campo. Certifique-se de não deixar nenhum deles passar pela sua raquete. Se um fizer isso, a outra bola continuará quicando pelo campo e uma nova bola aparecerá no centro da quadra. As bolas também podem bater e quicar umas nas outras. Você tem que marcar duas vezes para ganhar a rodada.
- Big Ball Little Paddles - A bola é maior, mas os remos são menores.
- Fog Zone - há uma espessa camada de névoa descendo no meio da quadra. Sempre que a bola entrar na névoa, você não será capaz de vê-la se mover ou ouvi-la quicar na parede. Trace o caminho da bola através da névoa para que você possa estar no lugar certo quando ela reaparecer do outro lado!
- Poço Gravitacional - Existem vazios na quadra que mexem com o campo gravitacional. Quem sabe para onde irá uma bola se entrar em um desses campos?
- Bola pára-choques - Cinco pára-choques são colocados no meio da quadra. Se a bola atingir um deles, ela quicará e seguirá em uma direção diferente. Fique atento e tente antecipar a direção que a bola irá depois de atingir um pára-choque!
- Don't Hit The Kitty - Há um gato na quadra! Se a bola passar por você ou se você acertar o gatinho duas vezes, perderá a rodada.
- Blaster - Você e seu oponente têm blasters! Pressione a barra de espaço para disparar seu blaster em seu oponente. Acerte seu oponente duas vezes ou passe a bola pela raquete para marcar.
Sinta a direção da bola - Conforme você joga, você vai pegando diferentes padrões. Por exemplo, as bolas que caem de um lado da quadra acabam quicando para cima quando são servidas de volta para o outro lado. Comece a procurar padrões como esses. Eles o ajudarão a posicionar preventivamente sua raquete onde precisa estar, em vez de correr contra o tempo para chegar lá.
Encontre um amigo - Duas pessoas podem jogar Retro Ping Pong juntas no mesmo computador. O jogador da esquerda move sua raquete usando os botões W e S, enquanto o jogador da direita usa os botões para cima e para baixo.
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