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Snooker
Contenido del juego revisado porPao Salcedo
Instrucciones
Move your mouse to aim your cue, then click and drag to set your shot power. Release the mouse button to take your shot.
When you see arrow icons around the cue ball, this means you can click and drag on the ball to move it. This only happens when you're breaking or when your opponent commits a foul.
TIP: Click on the cue ball icon at the top of the game screen to adjust the spin.
Your goal is to clear all the balls from the board together with your opponent, and have the most points when this happens. There are a total of 22 balls: 15 red balls, six colored balls, and one white cue ball. At the start of the game, all red balls are positioned in a triangle, and the colored balls are placed in their marked positions. The cue ball is positioned inside the D shape for the initial break shot. If the cue ball is pocketed by accident, the next player gets to place the ball anywhere within the D shape.
When it is your turn, you must first pocket a red ball (worth 1 point) and then a colored ball (2 points for yellow, 3 for green, 4 for brown, 5 for blue, 6 for pink, and 7 for black). When a red ball is pocketed, it is out of the game. However, when pocketed, a colored ball will be returned to its starting position unless it is blocked by another ball. You can always see the next ball you must target, as it will be shown next to your name. If you hit a ball that is not your target, that is a foul. It will give your opponent 4 points and end your turn. Pocketing the wrong ball is also a foul. If the ball you pocketed is worth more than 4 points, its points will be awarded to your opponent.
Once all the red balls have been pocketed, players must pocket the colored balls next. Now, they must be pocketed in order from least to most points (yellow, green, brown, blue, pink, then black). Once all balls have been pocketed, the game ends, and the player with the most points wins!
Mueve el ratón para apuntar con el taco, luego haz clic y arrastra para ajustar la potencia del golpe. Suelta el botón del ratón para realizar el golpe.
Cuando veas flechas alrededor de la bola blanca, significa que puedes hacer clic y arrastrar sobre ella para moverla. Esto solo ocurre cuando estás realizando el saque o cuando tu oponente comete una falta.
CONSEJO: Haz clic en el icono de la bola blanca en la parte superior de la pantalla del juego para ajustar el efecto.
Tu objetivo es sacar todas las bolas del tablero junto con tu oponente y obtener la mayor puntuación al lograrlo. Hay un total de 22 bolas: 15 rojas, seis de colores y una blanca (bola blanca de saque). Al comienzo de la partida, todas las bolas rojas se colocan formando un triángulo y las de colores en sus posiciones marcadas. La bola blanca se coloca dentro de la forma de D para el tiro de apertura. Si la bola blanca entra por accidente, el siguiente jugador puede colocarla en cualquier lugar dentro de la forma de D.
Cuando sea tu turno, primero debes embocar una bola roja (que vale 1 punto) y luego una bola de color (2 puntos la amarilla, 3 la verde, 4 la marrón, 5 la azul, 6 la rosa y 7 la negra). Cuando embocas una bola roja, queda fuera del juego. Sin embargo, una bola de color, al ser embocada, regresa a su posición inicial a menos que sea bloqueada por otra bola. Siempre puedes ver la siguiente bola a la que debes apuntar, ya que se mostrará junto a tu nombre. Si golpeas una bola que no es tu objetivo, cometes una falta. Esto le otorga 4 puntos a tu oponente y termina tu turno. Embocar la bola equivocada también es una falta. Si la bola que embocas vale más de 4 puntos, esos puntos se le otorgan a tu oponente.
Una vez que se hayan embocado todas las bolas rojas, los jugadores deben embocar las bolas de colores. Ahora, deben embocarlas en orden ascendente de puntuación (amarilla, verde, marrón, azul, rosa y negra). Cuando se hayan embocado todas las bolas, el juego termina, ¡y gana el jugador con más puntos!
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Your goal is to clear all the balls from the board together with your opponent, and have the most points when this happens. There are a total of 22 balls: 15 red balls, six colored balls, and one white cue ball. At the start of the game, all red balls are positioned in a triangle, and the colored balls are placed in their marked positions. The cue ball is positioned inside the D shape for the initial break shot. If the cue ball is pocketed by accident, the next player gets to place the ball anywhere within the D shape.
When it is your turn, you must first pocket a red ball (worth 1 point) and then a colored ball (2 points for yellow, 3 for green, 4 for brown, 5 for blue, 6 for pink, and 7 for black). When a red ball is pocketed, it is out of the game. However, when pocketed, a colored ball will be returned to its starting position unless it is blocked by another ball. You can always see the next ball you must target, as it will be shown next to your name. If you hit a ball that is not your target, that is a foul. It will give your opponent 4 points and end your turn. Pocketing the wrong ball is also a foul. If the ball you pocketed is worth more than 4 points, its points will be awarded to your opponent.
Once all the red balls have been pocketed, players must pocket the colored balls next. Now, they must be pocketed in order from least to most points (yellow, green, brown, blue, pink, then black). Once all balls have been pocketed, the game ends, and the player with the most points wins!
Mueve el ratón para apuntar con el taco, luego haz clic y arrastra para ajustar la potencia del golpe. Suelta el botón del ratón para realizar el golpe.
Cuando veas flechas alrededor de la bola blanca, significa que puedes hacer clic y arrastrar sobre ella para moverla. Esto solo ocurre cuando estás realizando el saque o cuando tu oponente comete una falta.
CONSEJO: Haz clic en el icono de la bola blanca en la parte superior de la pantalla del juego para ajustar el efecto.
Tu objetivo es sacar todas las bolas del tablero junto con tu oponente y obtener la mayor puntuación al lograrlo. Hay un total de 22 bolas: 15 rojas, seis de colores y una blanca (bola blanca de saque). Al comienzo de la partida, todas las bolas rojas se colocan formando un triángulo y las de colores en sus posiciones marcadas. La bola blanca se coloca dentro de la forma de D para el tiro de apertura. Si la bola blanca entra por accidente, el siguiente jugador puede colocarla en cualquier lugar dentro de la forma de D.
Cuando sea tu turno, primero debes embocar una bola roja (que vale 1 punto) y luego una bola de color (2 puntos la amarilla, 3 la verde, 4 la marrón, 5 la azul, 6 la rosa y 7 la negra). Cuando embocas una bola roja, queda fuera del juego. Sin embargo, una bola de color, al ser embocada, regresa a su posición inicial a menos que sea bloqueada por otra bola. Siempre puedes ver la siguiente bola a la que debes apuntar, ya que se mostrará junto a tu nombre. Si golpeas una bola que no es tu objetivo, cometes una falta. Esto le otorga 4 puntos a tu oponente y termina tu turno. Embocar la bola equivocada también es una falta. Si la bola que embocas vale más de 4 puntos, esos puntos se le otorgan a tu oponente.
Una vez que se hayan embocado todas las bolas rojas, los jugadores deben embocar las bolas de colores. Ahora, deben embocarlas en orden ascendente de puntuación (amarilla, verde, marrón, azul, rosa y negra). Cuando se hayan embocado todas las bolas, el juego termina, ¡y gana el jugador con más puntos!











