Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.

Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng






I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Code Panda
Mga tagubilin
I-tap ang arrow sa gitna ng screen para lumipat sa pagitan ng mapa ng panda at ng coding area. I-tap at i-drag ang mga arrow button sa kaliwang bahagi ng screen para ikonekta ang mga ito sa pulang button. Kapag pinindot mo ang pulang button, susundin ng panda ang mga utos!
Pahiwatig: Sa mga susunod na antas, subukang kunin ang mga barya upang makakuha ng higit pang mga bituin.
I-click at i-drag ang mga arrow button sa kaliwang bahagi ng screen upang ikonekta ang mga ito sa pulang button. Kapag pinindot mo ang pulang pindutan, susundin ng panda ang mga utos!
Pahiwatig: Sa mga susunod na antas, subukang kunin ang mga barya upang makakuha ng higit pang mga bituin.
Boto
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Mga tagubilin
I-tap ang arrow sa gitna ng screen para lumipat sa pagitan ng mapa ng panda at ng coding area. I-tap at i-drag ang mga arrow button sa kaliwang bahagi ng screen para ikonekta ang mga ito sa pulang button. Kapag pinindot mo ang pulang button, susundin ng panda ang mga utos!
Pahiwatig: Sa mga susunod na antas, subukang kunin ang mga barya upang makakuha ng higit pang mga bituin.
I-click at i-drag ang mga arrow button sa kaliwang bahagi ng screen upang ikonekta ang mga ito sa pulang button. Kapag pinindot mo ang pulang pindutan, susundin ng panda ang mga utos!
Pahiwatig: Sa mga susunod na antas, subukang kunin ang mga barya upang makakuha ng higit pang mga bituin.
Boto