Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.

Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng






I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Sweet Boom!
Mga tagubilin
Mag-tap sa isang halimaw upang palakihin ito. Kapag naging berde na ang halimaw, maaari mo itong i-tap muli upang palitawin ito!
Ang iyong layunin ay i-clear ang lahat ng mga monsters sa grid. Gayunpaman, mayroon ka lamang isang limitadong dami ng mga pagsubok sa bawat antas. Kung hindi mo alam kung saan magsisimula, i-tap ang tandang pananong para makakuha ng pahiwatig.
Kaliwa Mag-click sa isang halimaw upang palakihin ito. Kapag ang halimaw ay naging berde, maaari mo itong i-click muli upang gawin itong pop!
Ang iyong layunin ay i-clear ang lahat ng mga monsters sa grid. Gayunpaman, mayroon ka lamang isang limitadong dami ng mga pagsubok sa bawat antas. Kung hindi mo alam kung saan magsisimula, mag-click sa tandang pananong upang makakuha ng pahiwatig.
Boto
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Sweet Boom!
Mga tagubilin
Mag-tap sa isang halimaw upang palakihin ito. Kapag naging berde na ang halimaw, maaari mo itong i-tap muli upang palitawin ito!
Ang iyong layunin ay i-clear ang lahat ng mga monsters sa grid. Gayunpaman, mayroon ka lamang isang limitadong dami ng mga pagsubok sa bawat antas. Kung hindi mo alam kung saan magsisimula, i-tap ang tandang pananong para makakuha ng pahiwatig.
Kaliwa Mag-click sa isang halimaw upang palakihin ito. Kapag ang halimaw ay naging berde, maaari mo itong i-click muli upang gawin itong pop!
Ang iyong layunin ay i-clear ang lahat ng mga monsters sa grid. Gayunpaman, mayroon ka lamang isang limitadong dami ng mga pagsubok sa bawat antas. Kung hindi mo alam kung saan magsisimula, mag-click sa tandang pananong upang makakuha ng pahiwatig.
Boto