Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer
15

Kakuro

Game content reviewed byCoolmath Games Team

Learn About Our Game Review Guidelines

Nabago:
Oct 26, 2021
Rating:
Rating Star3.5 / 5(2,702 Boto)
Release :
Dec 31, 1998

Mga tagubilin

Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.

Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.

Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:

  1. Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
  2. Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
  3. Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.

Mga Tip at Trick ng Kakuro

Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.

Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!

Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.

Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro

Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.

Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.

Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.

Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:

  1. Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
  2. Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
  3. Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.

Mga Tip at Trick ng Kakuro

Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.

Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!

Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.

Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro

Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.

Pag-unlad ng Laro

0 XP

Game content reviewed byCoolmath Games Team

Learn About Our Game Review Guidelines

Nabago:
Oct 26, 2021
Rating:
Rating Star3.5 / 5(2,702 Boto)
Release :
Dec 31, 1998

Mga tagubilin

Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.

Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.

Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:

  1. Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
  2. Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
  3. Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.

Mga Tip at Trick ng Kakuro

Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.

Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!

Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.

Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro

Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.

Punan ang lahat ng mga parisukat sa board sa pamamagitan ng pag-click sa isang numero sa grid sa kaliwang bahagi ng screen at pagkatapos ay sa Kakuro box na gusto mong ilagay ang numerong iyon. Kung nagkamali ka, maaari mong gamitin ang X button sa grid sa parehong paraan na gagamitin mo ang isang numero upang i-clear ang isang kahon.

Ang mga tatsulok sa grid ay nagpapahiwatig kung saan nagsisimula at nagtatapos ang mga row o column. Ang kahon sa ibaba o sa kanan ng isang may bilang na tatsulok ay ang simula ng bawat bagong linya.

Punan ang lahat ng mga parisukat sa pisara ayon sa mga panuntunang ito:

  1. Ang mga numero sa patayo at pahalang na mga pangkat ng hilera (hindi buong mga hilera) ay hindi maaaring ulitin.
  2. Ang mga numero sa bawat pahalang na pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa dulong kaliwa ng pangkat.
  3. Ang mga numero sa bawat patayong pangkat ay dapat magdagdag ng hanggang sa numerong makikita sa tatsulok sa itaas ng pangkat.

Mga Tip at Trick ng Kakuro

Punan ang mga solong parisukat. Punan muna ang lahat ng mga parisukat ng solong pangkat! Tingnan kung humahantong ang mga ito sa anumang double square na grupo na makukuha mo at iba pa.

Gamitin ang mga equation. Maaari mong igalaw ang iyong mouse sa isang tatsulok na numero upang makita ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero na nagdaragdag sa numerong iyon. Gamitin ang proseso ng pag-aalis upang makita kung aling mga numero mula sa mga equation ang nawawala sa iyong linya pagkatapos ay punan ang mga ito!

Pagsubok at pagkakamali. Habang pinupunan mo ang mga kahon, maaaring kailanganin mong muling ayusin, lalo na sa mas mahabang pagkakasunud-sunod ng numero. Magiging pula ang mga parisukat kapag inilagay ang mga ito sa maling parisukat, kaya malalaman mo kapag may mali.

Ang Natutuhan Mo Sa Paglalaro ng Kakuro

Tinutulungan ni Kakuro ang mga manlalaro na ilapat ang mga pangunahing kasanayan sa matematika upang makumpleto ang puzzle. Kakailanganin din ng mga manlalaro na gamitin ang proseso ng pag-aalis upang ilagay ang mga numero at gawin ang tamang pagkakasunod-sunod.

3.5 Rating Star
2,702
Boto