Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.

Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng






I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Nullify
Mga tagubilin
I-tap at i-drag ang isang bilog sa isa pang bilog. Pagsasamahin nila ang kanilang mga halaga at bubuo ng bagong lupon. Kung magdadagdag sila ng hanggang 0, mawawala ang mga ito. Halimbawa, kung pagsasamahin mo ang -6 sa X2, makakakuha ka ng isang bilog na may -12 bilang ang halaga.
Ang iyong layunin ay alisin ang bawat bilog sa pamamagitan ng paggawa sa kanila na katumbas ng 0.
Mag-click sa isang bilog at i-drag ito sa isa pang bilog. Pagsasamahin nila ang kanilang mga halaga at bubuo ng bagong lupon. Kung magdadagdag sila ng hanggang 0, mawawala ang mga ito. Halimbawa, kung pagsasamahin mo ang -6 sa X2, makakakuha ka ng isang bilog na may -12 bilang ang halaga.
Ang iyong layunin ay alisin ang bawat bilog sa pamamagitan ng paggawa sa kanila na katumbas ng 0.
Boto
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Mga tagubilin
I-tap at i-drag ang isang bilog sa isa pang bilog. Pagsasamahin nila ang kanilang mga halaga at bubuo ng bagong lupon. Kung magdadagdag sila ng hanggang 0, mawawala ang mga ito. Halimbawa, kung pagsasamahin mo ang -6 sa X2, makakakuha ka ng isang bilog na may -12 bilang ang halaga.
Ang iyong layunin ay alisin ang bawat bilog sa pamamagitan ng paggawa sa kanila na katumbas ng 0.
Mag-click sa isang bilog at i-drag ito sa isa pang bilog. Pagsasamahin nila ang kanilang mga halaga at bubuo ng bagong lupon. Kung magdadagdag sila ng hanggang 0, mawawala ang mga ito. Halimbawa, kung pagsasamahin mo ang -6 sa X2, makakakuha ka ng isang bilog na may -12 bilang ang halaga.
Ang iyong layunin ay alisin ang bawat bilog sa pamamagitan ng paggawa sa kanila na katumbas ng 0.
Boto