Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer

Matuto ng Mga Siyentipikong Konsepto Gamit ang Aming Mga Larong Pang-agham

Coolmath Games Staff / Agosto 1, 2022
Matuto ng Mga Siyentipikong Konsepto Gamit ang Aming Mga Larong Pang-agham

Ano ang pumapasok sa iyong isip kapag narinig mo ang salitang "agham"? Marahil ay iniisip mo ang mga kumplikadong teorya, mga aralin sa paaralan, kimika, biology, o pisika . Maaari mo ring isipin na ang agham ay para lamang sa mga taong "mahusay" dito. Ang agham, gayunpaman, ay higit pa riyan. Ito ay isang paraan upang ipaliwanag ang mga siklo ng buhay, bawat ecosystem, kung bakit ang katawan ng tao ay may iba't ibang mga pag-andar, o kung anong mga celestial na katawan ang makikita natin sa outer space. Ang listahan ng mga tanong ay nagpapatuloy, at kasama nila, isang mundo ng mga siyentipikong konsepto upang matutunan. Sa napakaraming matutuklasan sa labas, mayroon bang magandang paraan upang maunawaan ang mga siyentipikong konsepto sa labas ng silid-aralan?

Paano Makakatulong ang Mga Larong Agham sa mga Nahihirapang Mag-aral ng Agham

Isa sa mga pinakamahusay na paraan upang mapabuti kung paano namin natutunan ang agham ay sa pamamagitan ng mga laro. Bagama't isang nakaka-refresh na paraan para magturo ng agham, ang mga laro ay nag-uudyok din ng kritikal na pag-iisip, mga kasanayan sa paglutas ng problema, at iba pang mahahalagang kasanayan na gagamitin sa totoong buhay na mga senaryo. Tingnan natin ang mga paraan kung paano pinapahusay ng mga laro sa agham ang paraan ng ating pagkatuto.

1) Ginagawa ng mga laro na masaya ang pag-aaral ng agham

Ipinakita ng pananaliksik na ang masaya at interactive na mga aralin ay ginagawang mas nakakaengganyo at pangmatagalan ang pag- aaral, maging ang mga mag-aaral ay mga preschooler o high school na mag-aaral. Maaari kang matuto mula sa maraming nakakatuwang aktibidad sa agham, tulad ng mga eksperimento sa lab, diorama, worksheet, o paggamit ng siyentipikong pamamaraan upang mag-prompt ng mga tanong. Gayunpaman, may ibang epekto ang mga larong pang-edukasyon, dahil ginagawa nitong iugnay ng mga mag-aaral ang mga bagong konsepto ng agham sa mga kasiya-siyang aktibidad. Bukod dito, ang "gamification" ng pag-aaral (iyon ay, kabilang ang mga gantimpala, premyo at mga elementong tulad ng laro) ay maaaring magpapataas ng motibasyon upang matuto.

Science Games Rainbow Mechanic

Isang halimbawa ng isang masayang laro na nagpapakita sa amin kung paano magiging kasiya-siya ang pag-aaral ng mga kumplikadong ideya ay ang Rainbow Mechanic . Ang larong ito ay isang nakakatuwang paraan ng pag-aaral sa physics gamit ang hands-on na diskarte. Nakakatulong ito sa amin na matutunan ang repleksyon ng liwanag sa pamamagitan ng paglalagay sa amin sa isang maze kung saan kailangang hanapin ng player ang mga tamang anggulo para mawala ang liwanag. Ang pag-aaral ng mga laro tulad ng isang ito ay isang nakakaengganyong paraan upang ipakilala ang mga batang mag-aaral sa elementarya sa pisika ng liwanag at kulay.

2) Ang mga laro ay nagpapakita ng mga konsepto mula sa ibang pananaw

Maaaring mahirap unawain ang mga agham dahil ipinapaliwanag nila ang mga bagay na hindi natin nakikita. Ang physics at biology ay naglalarawan ng mga phenomena na nangyayari sa isang mikroskopiko na antas o mula sa malayo sa outer space. Ang maganda ay hindi mo kailangan ng spaceship para tuklasin ang ating galaxy o mikroskopyo sa bahay. Nag-aalok ang mga laro ng mahuhusay na simulation kung saan nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga konseptong ito at nilalapitan sila mula sa ibang pananaw.

Mga Larong Agham Mitoosis

Halimbawa, isang masayang laro para maunawaan kung paano naghahati ang mga cell ay ang Mitoosis . Sa larong ito ng click-and-drag kailangan mong punan ang mga puwang ng mga cell na may parehong kulay. Kasama nito, ang laro ay idinisenyo upang magmukhang ikaw ay nagmamasid sa mga selula sa ilalim ng mikroskopyo. Ang isa pang laro upang galugarin ang mga mundo sa kabila ng Earth ay ang Last Horizon , isang larong pakikipagsapalaran na magdadala sa mga manlalaro sa pinakamalayong sulok ng ating solar system. Sa larong ito, kailangan mong gabayan ang isang sasakyang pangkalawakan na umiiwas sa mga black hole at asteroid, at huminto sa iba't ibang planeta upang panggatong sa barko.

Dalawang halimbawa lang ito, ngunit tulad ng nakikita mo, ang mga laro ay maaaring tumagal ng pinakamalayong at pinakamaliit na mundo sa aming mga screen ng computer o tablet. Sa pamamagitan ng hands-on na diskarte, maaaring dalhin ng mga manlalaro ang science curriculum sa kanilang mga tahanan.

3) Hindi mo kailangang maging magaling sa agham para maging magaling sa paglalaro

Kung ang mga agham ay hindi ang iyong pinakamalakas na kasanayan sa paaralan, maaari kang magtaka kung bakit ang isang laro ay makakatulong sa iyong matuto nang mas mahusay. Buweno, ang isa sa mga pakinabang ng mga laro ay ang pagkakaroon ng mga ito ng maraming mga kasanayan sa pag-iisip at pandama. Kung ang isang paksa tulad ng magnetism ay tila napakahirap na maunawaan sa silid-aralan, ang isang laro ay makakatulong sa iyo na isagawa ang konsepto at iugnay ito sa iba pang mga pandama. Halimbawa, maaari kang maglaro tulad ng Polarity Switch upang matulungan ka ng mga tunog at mga command sa keyboard na matutunan ang mga pangunahing kaalaman ng magnetism: ang magkasalungat na pole ay umaakit at tulad ng mga pole na nagtataboy.

Mga Baterya sa Laro sa Agham sa Loob ng Gameplay

Ang isa pang benepisyo ng mga laro sa agham ay maaari kang matuto sa sarili mong bilis. Sabihin nating nahihirapan kang maunawaan ang kuryente at boltahe. Maaari kang pumili upang maglaro tulad ng Mga Baterya sa Inside , kung saan maaari mong tuklasin ang mga paksang ito sa agham habang hinahayaan ang iyong sarili na gabayan ng mga numerong nagpapahiwatig ng boltahe na kailangan ng iyong mga baterya. Hindi mahalaga kung aabutin ka ng isa o higit pang mga pagsubok na maunawaan ang ideya. Ang magandang bagay tungkol sa mga laro ay maaari mong subukan nang maraming beses hangga't kailangan mo hanggang sa maunawaan mo ang isang konsepto.

Tandaan: Ang Mga Larong Pang-agham ay Maaaring Para sa Lahat

Ang mga larong pang-agham ay hindi lamang para sa mga manlalaro sa parehong paraan na hindi lang ito para sa mga tumatangkilik sa mga agham. Maaari mong gawing masaya ang pag-aaral sa pamamagitan ng pagsali sa iba pang aktibidad na iyong kinagigiliwan. Ang susi sa paggamit ng mga laro upang matuto ng agham ay ang pag-unawa na walang one-size-fits-all na karanasan sa pag-aaral. Maaari mong ihalo ang iyong mga aralin sa silid-aralan sa isang sesyon ng paglalaro pagkatapos ng klase. Ang mga laro ay sinadya upang gawing masaya ang pag-aaral sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga kumplikadong konsepto sa pamamagitan ng iba't ibang pananaw, gaano ka man kahusay o masama sa agham.

Gaya ng nakita natin, tinutulungan tayo ng mga larong pang-agham na makita ang buhay at ang uniberso gamit ang mga bagong mata. Kung gusto mong matuto nang higit pa tungkol sa paksang ito, tingnan ang ilan sa aming mga Coolmath Games blog sa likod ng mga larong ito na humahamon sa iyong kaalaman sa isang masaya at pang-edukasyon na paraan.

Tao ka ba? Patunayan Ito Sa Aming Robot Puzzle Game

Maze: Isang Palaisipang Laro upang Subukan ang Iyong Isip