Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.

Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng






I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Hex and Strings
Mga tagubilin
Kaliwa Mag-click sa isang node at i-drag ang iyong mouse upang ilabas ang string. Ikonekta ito sa isa pang node at ang parehong mga node ay bababa ng isa. Panatilihin ang pagguhit ng mga koneksyon hanggang sa umabot sa zero ang bawat node!
Walang dalawang linya ang maaaring mag-overlap, kaya maaari mong balutin ang string sa mga itim na tuldok upang makagawa ng higit pang mga koneksyon. Dapat gamitin ang bawat tuldok kahit isang beses lang!
Kaliwa Mag-click sa isang node at i-drag ang iyong mouse upang ilabas ang string. Ikonekta ito sa isa pang node at ang parehong mga node ay bababa ng isa. Panatilihin ang pagguhit ng mga koneksyon hanggang sa umabot sa zero ang bawat node!
Walang dalawang linya ang maaaring mag-overlap, kaya maaari mong balutin ang string sa mga itim na tuldok upang makagawa ng higit pang mga koneksyon. Dapat gamitin ang bawat tuldok kahit isang beses lang!
Boto
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Hex and Strings
Mga tagubilin
Kaliwa Mag-click sa isang node at i-drag ang iyong mouse upang ilabas ang string. Ikonekta ito sa isa pang node at ang parehong mga node ay bababa ng isa. Panatilihin ang pagguhit ng mga koneksyon hanggang sa umabot sa zero ang bawat node!
Walang dalawang linya ang maaaring mag-overlap, kaya maaari mong balutin ang string sa mga itim na tuldok upang makagawa ng higit pang mga koneksyon. Dapat gamitin ang bawat tuldok kahit isang beses lang!
Kaliwa Mag-click sa isang node at i-drag ang iyong mouse upang ilabas ang string. Ikonekta ito sa isa pang node at ang parehong mga node ay bababa ng isa. Panatilihin ang pagguhit ng mga koneksyon hanggang sa umabot sa zero ang bawat node!
Walang dalawang linya ang maaaring mag-overlap, kaya maaari mong balutin ang string sa mga itim na tuldok upang makagawa ng higit pang mga koneksyon. Dapat gamitin ang bawat tuldok kahit isang beses lang!
Boto