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Pleins feux sur les développeurs de jeux - Martin Hanses

Griffin Bateson / mai 4, 2023
Pleins feux sur les développeurs de jeux - Martin Hanses

Parmi les milliers de jeux qui ont été publiés sur notre site, Coolmath Games: The Game se démarque parmi la foule. Il s'agit d'un jeu où les joueurs jouent en tant que stagiaire dans le bureau actuel de Coolmath Games. Il regorge de dialogues et de gameplay amusants qui incluent des œufs de Pâques de plusieurs jeux Coolmath différents, notamment Bloxorz, Hangman, Jelly Truck et de nombreux autres succès classiques.

L'art, le dialogue et à peu près tout ce à quoi vous pouvez penser qui ont contribué à la création de ce jeu ont été réalisés par une seule personne - Martin Hanses. Martin est un développeur de jeux finlandais qui crée d'autres jeux basés sur le dialogue depuis des années, notamment Clam Man et Abide with Me.

Martin était en fait un chef avant de devenir développeur de jeux. Après avoir travaillé de longues heures remplies d'adrénaline en tant que chef, il rentrait chez lui et apprenait à coder avec des formats tels que Unity, une plate-forme de développement de jeux populaire. Au fil du temps, Martin a déménagé à Vancouver, au Canada, et a fait du développement de jeux son travail à plein temps.

Récemment, nous nous sommes assis avec Martin pour l'interviewer sur la création de Coolmath Games : The Game et parler du processus de création de jeu dans son ensemble.

Jeux préférés en grandissant

Bien que Martin n'ait pas grandi avec des jeux à la maison, il a toujours été fasciné par eux. Hanses se rendait souvent chez des amis et les regardait jouer. Souvent, il lisait des manuels de jeu pour mieux comprendre les jeux.

Le premier jeu qu'il a acheté était Rayman, un jeu de plateforme classique de la série bien-aimée qui se poursuit encore aujourd'hui. Ce n'était peut-être pas le meilleur jeu à choisir comme premier jeu, car la série Rayman est connue pour être assez difficile !

La partie la plus excitante de travailler sur Coolmath Games: The Game

Selon Hanses, l'une des meilleures parties du travail sur Coolmath Games: The Game est la petitesse d'un monde. Les joueurs se promènent à peu près dans un bureau. Ces contraintes spatiales l'ont forcé à faire preuve de créativité dans la construction du monde. Assez drôle, Hanses n'a jamais travaillé dans un environnement de bureau réel, il se contente donc de se laisser aller à sa propre imagination de ce à quoi ressemble un bureau.

Le processus d'écriture

Avec tous les dialogues qui entrent dans les jeux, le processus d'écriture est une partie extrêmement importante du travail de Martin. Il a une perspective intéressante sur l'écriture, mentionnant qu'il aime la façon dont il peut créer des jeux qui résonnent avec les gens à travers son dialogue. Nous nous sentons tous parfois un peu maladroits, un peu bizarres, vaniteux, dubitatifs et des tonnes d'autres émotions tout au long de la journée. Hanses vise à introduire ces parties de la vie dans ses jeux, en ajoutant des choix de dialogue intéressants qui permettent aux joueurs de décider du déroulement de leurs conversations.

Les jeux les plus amusants sur lesquels travailler

Lorsque nous avons demandé à Hanses quel était le jeu le plus amusant à créer, il a mentionné qu'il y a toujours des aspects des jeux sur lesquels il est intéressant de travailler. Hanses est allé plus dans les détails, affirmant qu'il était naturellement attiré par les jeux amusants et capables de se moquer des gens (y compris de lui-même).

Malgré cela, Hanses dit que l'un de ses jeux préférés qu'il a créé est aussi l'un des plus sombres, Abide with Me. Dans ce jeu basé sur le dialogue, les joueurs rendent visite à leur père atteint de démence et incapable de se souvenir très bien des détails. Le jeu se concentre sur les difficultés de communication et a un style unique qui puise vraiment dans les luttes humaines.

Conseils pour le développement de jeux

Le principal conseil de Hanses était d'apprendre à aimer le métier sur lequel vous travaillez. Souvent, le premier projet sur lequel les développeurs de jeux travaillent ne correspond pas exactement à ce qu'ils avaient imaginé. Cela pourrait être une partie relativement ennuyeuse et mineure d'un jeu. Cependant, si vous pouvez apprendre à aimer résoudre des problèmes, même s'ils sont relativement sans importance, cela vous mènera loin dans le développement du jeu.

Une autre conclusion importante de l'entretien avec Martin était que si vous êtes passionné par quelque chose, commencez à le faire. Souvent, les gens attendent trop longtemps pour faire quelque chose qui les passionne. Qu'il s'agisse d'écrire un livre, de peindre une peinture murale ou de publier votre propre jeu vidéo, lancez-vous dès maintenant !

Remarques finales

La dernière remarque que Hanses voulait laisser à tout le monde est à quel point c'était amusant pour lui de travailler sur Coolmath Games: The Game . Si vous n'y avez pas joué, allez y jeter un coup d'œil après ce blog ! Il est plein de gameplay intéressant et de dialogues hilarants qui vous feront craquer.

Si vous voulez en savoir plus sur Martin et ses projets, allez le découvrir sur Twitter! Son nouveau jeu d'aventure, Clam Man 2, devrait sortir prochainement, alors assurez-vous de garder un œil attentif sur ce qu'il prépare.