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गेम डेवलपर स्पॉटलाइट - मार्टिन हैंस

Griffin Bateson / मई 4, 2023
गेम डेवलपर स्पॉटलाइट - मार्टिन हैंस

हमारी साइट पर प्रकाशित हजारों खेलों में से, कूलमैथ गेम्स: द गेम भीड़ के बीच सबसे अलग है। यह एक ऐसा गेम है जहां खिलाड़ी कूलमैथ गेम्स के वास्तविक कार्यालय में एक प्रशिक्षु के रूप में खेल रहे हैं। यह चुटीले संवाद और गेमप्ले से भरा है जिसमें कई अलग-अलग कूलमैथ गेम्स के ईस्टर अंडे शामिल हैं, जिनमें ब्लॉक्सोर्ज़ , हैंगमैन , जेली ट्रक और कई अन्य क्लासिक हिट शामिल हैं।

कला, संवाद, और बाकी सब कुछ जो आप सोच सकते हैं कि इस खेल को बनाने में एक व्यक्ति - मार्टिन हैंस ने किया था। मार्टिन एक फिनिश गेम डेवलपर है जो क्लैम मैन और एबाइड विद मी सहित अन्य संवाद-आधारित गेम वर्षों से बना रहा है।

गेम डेवलपर बनने से पहले मार्टिन वास्तव में शेफ थे। लंबे समय तक काम करने के बाद, एक शेफ के रूप में एड्रेनालाईन से भरे हुए बदलाव, वह घर जाते थे और एक लोकप्रिय गेमिंग डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म यूनिटी जैसे प्रारूपों के साथ कोड करना सीखते थे। जैसे-जैसे समय बीतता गया, मार्टिन वैंकूवर, कनाडा चले गए और खेल विकास को अपना पूर्णकालिक काम बना लिया।

हाल ही में, हम कूलमैथ गेम्स: द गेम के निर्माण के बारे में मार्टिन का साक्षात्कार करने के लिए बैठे और समग्र रूप से गेम बनाने की प्रक्रिया के बारे में बात की।

पसंदीदा खेल बड़े हो रहे हैं

जबकि मार्टिन घर में खेलों के साथ बड़े नहीं हुए, वे हमेशा उनके प्रति आकर्षित थे। हंस अक्सर दोस्तों के घर जाते थे और उन्हें खेलते हुए देखते थे। खेलों की और समझ हासिल करने के लिए अक्सर वह गेमिंग मैनुअल पढ़ता था।

उन्होंने जो पहला गेम खरीदा, वह रेमैन था, जो आज भी चल रही प्रिय श्रृंखला का एक क्लासिक प्लेटफ़ॉर्मर गेम है । हो सकता है कि उनके पहले गेम के रूप में चुनना सबसे अच्छा गेम न रहा हो, क्योंकि रेमैन सीरीज़ को काफी मुश्किल माना जाता है!

कूलमैथ गेम्स पर काम करने का सबसे रोमांचक हिस्सा: द गेम

हैंस के अनुसार, कूलमैथ गेम्स: द गेम पर काम करने का एक सबसे अच्छा हिस्सा यह है कि यह दुनिया कितनी छोटी है। खिलाड़ी काफी हद तक एक कार्यालय के आसपास घूम रहे हैं। इन स्थानिक बाधाओं ने उन्हें विश्व-निर्माण के साथ रचनात्मक होने के लिए मजबूर किया। काफी मजेदार है, हंसेस ने कभी भी वास्तविक कार्यालय सेटिंग में काम नहीं किया है, इसलिए वह कार्यालय की तरह अपनी कल्पना से दूर जा रहा है।

लेखन प्रक्रिया

खेलों में जाने वाले सभी संवादों के साथ, लेखन प्रक्रिया मार्टिन के काम का एक अत्यंत महत्वपूर्ण हिस्सा है। लेखन पर उनका एक दिलचस्प दृष्टिकोण है, उन्होंने उल्लेख किया कि वह प्यार करते हैं कि कैसे वे ऐसे खेल बना सकते हैं जो उनके संवाद के माध्यम से लोगों के साथ प्रतिध्वनित होते हैं। हम सभी कभी-कभी थोड़ा अजीब महसूस करते हैं, थोड़ा अजीब, व्यर्थ, संदिग्ध और दिन भर में कई अन्य भावनाएं। हैंस का उद्देश्य जीवन के इन हिस्सों को अपने खेल में पेश करना है, जिसमें दिलचस्प संवाद विकल्प शामिल हैं जो खिलाड़ियों को यह तय करने की अनुमति देते हैं कि उनकी बातचीत कैसे होगी।

काम करने के लिए सबसे मजेदार खेल

जब हमने हैंस से पूछा कि बनाने के लिए सबसे मजेदार गेम कौन सा है, तो उन्होंने बताया कि गेम के हमेशा ऐसे पहलू होते हैं जिन पर काम करना दिलचस्प होता है। हैंस अधिक विस्तार में गया, यह कहते हुए कि वह स्वाभाविक रूप से उन खेलों के लिए तैयार है जो मनोरंजक हैं और लोगों (स्वयं सहित) पर मज़ाक उड़ाने की क्षमता रखते हैं।

इसके बावजूद, हैंस कहते हैं कि उनका एक पसंदीदा खेल जो उन्होंने बनाया है वह भी सबसे काला है, एबाइड विद मी। इस संवाद-आधारित खेल में, खिलाड़ी अपने पिता से मिलने जाते हैं, जिन्हें डिमेंशिया है और वे विवरण अच्छी तरह से याद नहीं रख पाते हैं। खेल संचार कठिनाइयों पर केंद्रित है और इसकी एक अनूठी शैली है जो वास्तव में मानव संघर्षों में टैप करती है।

खेल विकास के लिए सलाह

हैंस की सलाह का मुख्य शब्द यह सीखना था कि आप जिस भी शिल्प पर काम कर रहे हैं, उससे कैसे प्यार करें। अक्सर, गेम डेवलपर्स जिस पहली परियोजना पर काम करते हैं, वह बिल्कुल वैसी नहीं होगी जैसी उन्होंने कल्पना की थी। यह एक खेल का अपेक्षाकृत उबाऊ और मामूली हिस्सा हो सकता है। हालाँकि, यदि आप समस्याओं को हल करना पसंद करना सीख सकते हैं, भले ही वे अपेक्षाकृत महत्वहीन हों, तो यह आपको खेल के विकास की यात्रा में बहुत आगे ले जाएगा।

मार्टिन के साथ साक्षात्कार का एक और महत्वपूर्ण अंश यह था कि यदि आप किसी चीज के लिए जुनूनी हैं, तो उसे करना शुरू कर दें। अक्सर, लोग कुछ ऐसा करने के लिए बहुत लंबा इंतजार करेंगे, जिसके बारे में वे भावुक हों। चाहे यह एक किताब लिखना हो, एक भित्ति चित्र बनाना हो, या अपना खुद का वीडियो गेम प्रकाशित करना हो, अभी आरंभ करें!

अंतिम टिप्पणी

अंतिम टिप्पणी जो हैन्स सभी को छोड़ना चाहती थी, वह थी कूलमैथ गेम्स: द गेम पर काम करना उसके लिए कितना मजेदार था। यदि आपने इसे नहीं खेला है, तो निश्चित रूप से इस ब्लॉग के बाद इसे देखें! यह दिलचस्प गेमप्ले और प्रफुल्लित करने वाले संवादों से भरा है, जो आपके रोंगटे खड़े कर देगा।

यदि आप मार्टिन और उनकी परियोजनाओं के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो जाएं और उन्हें ट्विटर पर देखें ! उसका नया एडवेंचर गेम , क्लैम मैन 2 जल्द ही रिलीज़ होने वाला है, इसलिए सुनिश्चित करें कि वह क्या कर रहा है, इस पर कड़ी नज़र रखें।