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Destaque do desenvolvedor de jogos – Martin Hanses

Griffin Bateson / Mai 4, 2023
Destaque do desenvolvedor de jogos – Martin Hanses

Dos milhares de jogos publicados em nosso site, Coolmath Games: The Game se destaca entre a multidão. Este é um jogo em que os jogadores jogam como estagiários no escritório real da Coolmath Games. É cheio de diálogos engraçados e jogabilidade que inclui ovos de páscoa de vários jogos Coolmath diferentes, incluindo Bloxorz, Hangman, Jelly Truck e muitos outros sucessos clássicos.

A arte, os diálogos e praticamente tudo o mais que você pode imaginar que envolveu a criação deste jogo foi feito por uma pessoa - Martin Hanses. Martin é um desenvolvedor de jogos finlandês que faz outros jogos baseados em diálogo há anos, incluindo Clam Man e Abide with Me.

Martin era na verdade um chef antes de se tornar um desenvolvedor de jogos. Depois de trabalhar em turnos longos e cheios de adrenalina como chef, ele voltava para casa e aprendia a codificar com formatos como o Unity, uma popular plataforma de desenvolvimento de jogos. Com o passar do tempo, Martin mudou-se para Vancouver, Canadá, e fez do desenvolvimento de jogos seu trabalho em tempo integral.

Recentemente, conversamos com Martin para entrevistá-lo sobre a criação de Coolmath Games: The Game e falar sobre o processo de criação do jogo como um todo.

Jogos favoritos crescendo

Embora Martin não tenha crescido com jogos em casa, ele sempre foi fascinado por eles. Hanses costumava ir à casa dos amigos e vê-los jogar. Freqüentemente, ele lia manuais de jogos para entender melhor os jogos.

O primeiro jogo que ele comprou foi Rayman, um clássico jogo de plataforma da amada série que continua até hoje. Pode não ter sido o melhor jogo para escolher como seu primeiro jogo, já que a série Rayman é conhecida por ser bastante difícil!

Parte mais emocionante de trabalhar em Coolmath Games: The Game

De acordo com Hanses, uma das melhores partes de trabalhar em Coolmath Games: The Game é como o mundo é pequeno. Os jogadores estão praticamente andando por um escritório. Essas restrições espaciais o forçaram a ser criativo na construção do mundo. Engraçado, Hanses nunca trabalhou em um ambiente de escritório real, então ele está apenas saindo de sua própria imaginação de como é um escritório.

O processo de escrita

Com todo o diálogo que entra nos jogos, o processo de escrita é uma parte extremamente importante do trabalho de Martin. Ele tem uma perspectiva interessante sobre a escrita, mencionando que adora como pode criar jogos que ressoam com as pessoas por meio de seu diálogo. Todos nós nos sentimos um pouco estranhos às vezes, um pouco estranhos, vaidosos, duvidosos e toneladas de outras emoções ao longo do dia. Hanses visa introduzir essas partes da vida em seus jogos, adicionando opções de diálogo interessantes que permitem aos jogadores decidir como serão suas conversas.

Os jogos mais divertidos para trabalhar

Quando perguntamos a Hanses qual era o jogo mais divertido de se criar, ele mencionou que sempre há aspectos dos jogos que são interessantes de se trabalhar. Hanses entrou em mais detalhes, dizendo que é naturalmente atraído por jogos que são divertidos e têm a capacidade de zombar das pessoas (incluindo ele mesmo).

Apesar disso, Hanses diz que um de seus jogos favoritos que ele criou também é um dos mais sombrios, Abide with Me. Neste jogo baseado em diálogos, os jogadores visitam seu pai que sofre de demência e não consegue se lembrar muito bem dos detalhes. O jogo se concentra nas dificuldades de comunicação e tem um estilo único que realmente explora as lutas humanas.

Assessoria para desenvolvimento de jogos

O principal conselho de Hanses era aprender a amar qualquer ofício em que você esteja trabalhando. Muitas vezes, o primeiro projeto em que os desenvolvedores de jogos trabalham não é exatamente o que eles imaginaram. Pode ser uma parte relativamente chata e menor de um jogo. No entanto, se você aprender a amar resolver problemas, mesmo que sejam relativamente sem importância, isso o levará longe na jornada do desenvolvimento de jogos.

Outra conclusão importante da entrevista com Martin foi que, se você é apaixonado por algo, comece a fazê-lo. Muitas vezes, as pessoas esperam muito tempo para fazer algo pelo qual são apaixonadas. Seja escrevendo um livro, pintando um mural ou publicando seu próprio videogame, comece agora!

Considerações finais

A observação final que Hanses queria deixar a todos é o quanto foi divertido para ele trabalhar em Coolmath Games: The Game. Se você ainda não jogou, definitivamente vá conferir depois deste blog! É cheio de jogabilidade interessante e diálogo hilário que vai fazer você rir.

Se você quiser saber mais sobre Martin e seus projetos, vá e confira-o no Twitter! Seu novo jogo de aventura, Clam Man 2, está programado para ser lançado em breve, então fique de olho no que ele está fazendo.