Play Wordmeister online
15
 Wordmeister icon

Wordmeister

Genere:
Aggiornato:
Oct 06, 2026
Pubblicazione:
Oct 06, 2026
Competenze:
Decision Making, Articulation
Piattaforme:
Browser, Mobile

Wordmeister Istruzioni di gioco

Posiziona le tessere con le lettere sul tabellone per formare parole e totalizzare il punteggio più alto! All'inizio di ogni partita, a te e al tuo avversario verrà assegnata casualmente una tessera con una lettera. Il giocatore con la lettera più vicina all'inizio dell'alfabeto inizierà per primo! La prima parola giocata deve sempre coprire la casella con la stella sul tabellone. Tu e il tuo avversario vi alternerete nella creazione di nuove parole.

Le tue tessere con le lettere si trovano nella parte inferiore dello schermo. Ogni tessera mostra una lettera e un piccolo numero nell'angolo in basso a destra, che indica quanti punti guadagnerai se usi quella tessera per formare una parola. Trascina una tessera sulla scacchiera e rilasciala per posizionarla.

Per completare il tuo turno:

  1. Devi formare una parola valida del dizionario
  2. È possibile posizionare le tessere solo in una singola riga o colonna.
  3. Le nuove parole devono essere collegate alle tessere già presenti sul tabellone, se presenti.
  4. Tocca il pulsante "Gioca" per terminare il tuo turno.

Alcune tessere sono vuote: queste tessere sono jolly. Per usare una tessera jolly in una parola, tocca la tessera, seleziona la lettera che vuoi che rappresenti e posizionala sul tabellone. Questa tessera vale 0 punti.

I quadrati colorati sul tabellone ti aiuteranno a ottenere più punti:

  • Quadrato stella: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato arancione: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato rosso: triplica il valore di qualsiasi parola giocata su di esso
  • Quadrato blu: raddoppia il valore della lettera giocata su di esso
  • Quadrato verde: triplica il valore della lettera giocata su di esso

Se non riesci a formare una parola, tocca il pulsante Suggerimento. Ti mostrerà una parola che puoi formare con le lettere che hai. Puoi anche toccare il pulsante Scambia per scambiare alcune delle tue tessere con delle nuove. Dopo aver premuto Scambia, tocca le tessere che vuoi scambiare e riceverai lo stesso numero di tessere casuali dal sacchetto. Tuttavia, lo scambio di tessere consumerà il tuo turno. In alternativa, puoi anche saltare il tuo turno.

Il gioco termina quando il sacchetto delle tessere è vuoto e un giocatore usa la sua ultima tessera, oppure se entrambi i giocatori passano due volte di seguito. Una volta che ciò accade, i giocatori sottraggono dal loro punteggio il valore delle lettere non utilizzate. Il giocatore con il punteggio finale più alto è il Maestro delle Parole!

Posiziona le tessere con le lettere sul tabellone per formare parole e totalizzare il punteggio più alto! All'inizio di ogni partita, a te e al tuo avversario verrà assegnata casualmente una tessera con una lettera. Il giocatore con la lettera più vicina all'inizio dell'alfabeto inizierà per primo! La prima parola giocata deve sempre coprire la casella con la stella sul tabellone. Tu e il tuo avversario vi alternerete nella creazione di nuove parole.

Le tue tessere con le lettere si trovano nella parte inferiore dello schermo. Ogni tessera mostra una lettera e un piccolo numero nell'angolo in basso a destra, che indica quanti punti guadagnerai se usi quella tessera per formare una parola. Clicca su una tessera e trascinala sulla scacchiera. Quando trovi la casella in cui vuoi posizionare la tessera, rilascia il pulsante del mouse.

Per completare il tuo turno:

  1. Devi formare una parola valida del dizionario
  2. È possibile posizionare le tessere solo in una singola riga o colonna.
  3. Le nuove parole devono essere collegate alle tessere già presenti sul tabellone, se presenti.
  4. Fai clic sul pulsante "Gioca" per terminare il tuo turno.

Alcune tessere sono vuote: queste tessere sono jolly. Per usare una tessera jolly in una parola, clicca sulla tessera, poi clicca sulla lettera che vuoi che rappresenti e posizionala sulla scacchiera. Questa tessera vale 0 punti.

I quadrati colorati sul tabellone ti aiuteranno a ottenere più punti:

  • Quadrato stella: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato arancione: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato rosso: triplica il valore di qualsiasi parola giocata su di esso
  • Quadrato blu: raddoppia il valore della lettera giocata su di esso
  • Quadrato verde: triplica il valore della lettera giocata su di esso

Se non riesci a formare una parola, clicca sul pulsante Suggerimento. Ti mostrerà una parola che puoi formare con le lettere che hai. Puoi anche cliccare sul pulsante Scambia per scambiare alcune delle tue tessere con delle nuove. Dopo aver premuto Scambia, clicca sulle tessere che vuoi scambiare e riceverai lo stesso numero di tessere casuali dal sacchetto. Tuttavia, lo scambio di tessere consumerà il tuo turno. In alternativa, puoi anche saltare il tuo turno.

Il gioco termina quando il sacchetto delle tessere è vuoto e un giocatore usa la sua ultima tessera, oppure se entrambi i giocatori passano due volte di seguito. Una volta che ciò accade, i giocatori sottraggono dal loro punteggio il valore delle lettere non utilizzate. Il giocatore con il punteggio finale più alto è il Wordmeister!

Avanzamento del gioco

0 XP
Genere:
Aggiornato:
Oct 06, 2026
Pubblicazione:
Oct 06, 2026
Competenze:
Decision Making, Articulation
Piattaforme:
Browser, Mobile

Wordmeister Istruzioni di gioco

Posiziona le tessere con le lettere sul tabellone per formare parole e totalizzare il punteggio più alto! All'inizio di ogni partita, a te e al tuo avversario verrà assegnata casualmente una tessera con una lettera. Il giocatore con la lettera più vicina all'inizio dell'alfabeto inizierà per primo! La prima parola giocata deve sempre coprire la casella con la stella sul tabellone. Tu e il tuo avversario vi alternerete nella creazione di nuove parole.

Le tue tessere con le lettere si trovano nella parte inferiore dello schermo. Ogni tessera mostra una lettera e un piccolo numero nell'angolo in basso a destra, che indica quanti punti guadagnerai se usi quella tessera per formare una parola. Trascina una tessera sulla scacchiera e rilasciala per posizionarla.

Per completare il tuo turno:

  1. Devi formare una parola valida del dizionario
  2. È possibile posizionare le tessere solo in una singola riga o colonna.
  3. Le nuove parole devono essere collegate alle tessere già presenti sul tabellone, se presenti.
  4. Tocca il pulsante "Gioca" per terminare il tuo turno.

Alcune tessere sono vuote: queste tessere sono jolly. Per usare una tessera jolly in una parola, tocca la tessera, seleziona la lettera che vuoi che rappresenti e posizionala sul tabellone. Questa tessera vale 0 punti.

I quadrati colorati sul tabellone ti aiuteranno a ottenere più punti:

  • Quadrato stella: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato arancione: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato rosso: triplica il valore di qualsiasi parola giocata su di esso
  • Quadrato blu: raddoppia il valore della lettera giocata su di esso
  • Quadrato verde: triplica il valore della lettera giocata su di esso

Se non riesci a formare una parola, tocca il pulsante Suggerimento. Ti mostrerà una parola che puoi formare con le lettere che hai. Puoi anche toccare il pulsante Scambia per scambiare alcune delle tue tessere con delle nuove. Dopo aver premuto Scambia, tocca le tessere che vuoi scambiare e riceverai lo stesso numero di tessere casuali dal sacchetto. Tuttavia, lo scambio di tessere consumerà il tuo turno. In alternativa, puoi anche saltare il tuo turno.

Il gioco termina quando il sacchetto delle tessere è vuoto e un giocatore usa la sua ultima tessera, oppure se entrambi i giocatori passano due volte di seguito. Una volta che ciò accade, i giocatori sottraggono dal loro punteggio il valore delle lettere non utilizzate. Il giocatore con il punteggio finale più alto è il Maestro delle Parole!

Posiziona le tessere con le lettere sul tabellone per formare parole e totalizzare il punteggio più alto! All'inizio di ogni partita, a te e al tuo avversario verrà assegnata casualmente una tessera con una lettera. Il giocatore con la lettera più vicina all'inizio dell'alfabeto inizierà per primo! La prima parola giocata deve sempre coprire la casella con la stella sul tabellone. Tu e il tuo avversario vi alternerete nella creazione di nuove parole.

Le tue tessere con le lettere si trovano nella parte inferiore dello schermo. Ogni tessera mostra una lettera e un piccolo numero nell'angolo in basso a destra, che indica quanti punti guadagnerai se usi quella tessera per formare una parola. Clicca su una tessera e trascinala sulla scacchiera. Quando trovi la casella in cui vuoi posizionare la tessera, rilascia il pulsante del mouse.

Per completare il tuo turno:

  1. Devi formare una parola valida del dizionario
  2. È possibile posizionare le tessere solo in una singola riga o colonna.
  3. Le nuove parole devono essere collegate alle tessere già presenti sul tabellone, se presenti.
  4. Fai clic sul pulsante "Gioca" per terminare il tuo turno.

Alcune tessere sono vuote: queste tessere sono jolly. Per usare una tessera jolly in una parola, clicca sulla tessera, poi clicca sulla lettera che vuoi che rappresenti e posizionala sulla scacchiera. Questa tessera vale 0 punti.

I quadrati colorati sul tabellone ti aiuteranno a ottenere più punti:

  • Quadrato stella: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato arancione: raddoppia il valore della parola giocata su di esso
  • Quadrato rosso: triplica il valore di qualsiasi parola giocata su di esso
  • Quadrato blu: raddoppia il valore della lettera giocata su di esso
  • Quadrato verde: triplica il valore della lettera giocata su di esso

Se non riesci a formare una parola, clicca sul pulsante Suggerimento. Ti mostrerà una parola che puoi formare con le lettere che hai. Puoi anche cliccare sul pulsante Scambia per scambiare alcune delle tue tessere con delle nuove. Dopo aver premuto Scambia, clicca sulle tessere che vuoi scambiare e riceverai lo stesso numero di tessere casuali dal sacchetto. Tuttavia, lo scambio di tessere consumerà il tuo turno. In alternativa, puoi anche saltare il tuo turno.

Il gioco termina quando il sacchetto delle tessere è vuoto e un giocatore usa la sua ultima tessera, oppure se entrambi i giocatori passano due volte di seguito. Una volta che ciò accade, i giocatori sottraggono dal loro punteggio il valore delle lettere non utilizzate. Il giocatore con il punteggio finale più alto è il Wordmeister!