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Wordmeister

Gênero:
Atualizada:
Oct 06, 2026
Liberar:
Oct 06, 2026
Habilidades:
Decision Making, Articulation
Plataformas:
Browser, Mobile

Wordmeister Instruções do Jogo

Coloque as peças com letras no tabuleiro para formar palavras e marcar o máximo de pontos! Ao iniciar o jogo, você e seu oponente receberão uma peça com uma letra aleatoriamente. O jogador com a letra mais próxima do início do alfabeto começa! A primeira palavra formada deve sempre cobrir a casa com a estrela no tabuleiro. Você e seu oponente se revezarão na formação de novas palavras.

Suas peças de letras estão na parte inferior da tela. Cada peça mostra uma letra e um pequeno número no canto inferior direito, indicando quantos pontos você ganhará se usar essa peça em uma palavra. Arraste uma peça para o tabuleiro e solte para colocá-la.

Para concluir sua jogada:

  1. Você deve formar uma palavra válida do dicionário.
  2. Você só pode jogar peças em uma única linha ou coluna.
  3. As novas palavras devem se conectar às peças existentes no tabuleiro, se houver.
  4. Toque no botão "Jogar" para encerrar sua vez.

Algumas peças estão em branco: essas peças são CORINGAS. Para usar uma peça CORINGA em uma palavra, toque na peça, selecione a letra que você deseja e coloque-a no tabuleiro. Essa peça vale 0 pontos.

Os quadrados coloridos no tabuleiro ajudarão você a obter mais pontos:

  • Quadrado estrela: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado laranja: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado vermelho: Triplica o valor de qualquer palavra jogada nele.
  • Quadrado azul: Dobra o valor da letra jogada nele.
  • Quadrado verde: Triplica o valor da letra jogada nele.

Se você estiver com dificuldades para formar uma palavra, toque no botão Dica. Ele mostrará uma palavra que você pode formar com as letras que possui. Você também pode tocar no botão Trocar para trocar algumas de suas peças por novas. Depois de pressionar Trocar, toque nas peças que deseja trocar e você receberá o mesmo número de peças aleatórias do saco de peças. No entanto, trocar peças consumirá sua vez. Como alternativa, você também pode pular sua vez.

O jogo termina quando o saco de peças estiver vazio e um jogador usar sua última peça, ou se ambos os jogadores passarem a vez duas vezes seguidas. Quando isso acontece, os jogadores subtraem os valores das letras não jogadas de suas pontuações. O jogador com a maior pontuação final é o Mestre das Palavras!

Coloque as peças com letras no tabuleiro para formar palavras e marcar o máximo de pontos! Ao iniciar o jogo, você e seu oponente receberão uma peça com uma letra aleatoriamente. O jogador com a letra mais próxima do início do alfabeto começa! A primeira palavra formada deve sempre cobrir a casa com a estrela no tabuleiro. Você e seu oponente se revezarão na formação de novas palavras.

As suas peças de letras estão na parte inferior da tela. Cada peça mostra uma letra e um pequeno número no canto inferior direito, indicando quantos pontos você ganhará se usar essa peça em uma palavra. Clique em uma peça e arraste-a para o tabuleiro. Quando encontrar o quadrado onde deseja colocar a peça, solte o botão do mouse.

Para concluir sua jogada:

  1. Você deve formar uma palavra válida do dicionário.
  2. Você só pode jogar peças em uma única linha ou coluna.
  3. As novas palavras devem se conectar às peças existentes no tabuleiro, se houver.
  4. Clique no botão "Jogar" para encerrar sua vez.

Algumas peças estão em branco: essas peças são CORINGAS. Para usar uma peça CORINGA em uma palavra, clique na peça, depois clique na letra que você quer que ela represente e coloque-a no tabuleiro. Essa peça vale 0 pontos.

Os quadrados coloridos no tabuleiro ajudarão você a obter mais pontos:

  • Quadrado estrela: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado laranja: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado vermelho: Triplica o valor de qualquer palavra jogada nele.
  • Quadrado azul: Dobra o valor da letra jogada nele.
  • Quadrado verde: Triplica o valor da letra jogada nele.

Se você estiver com dificuldades para formar uma palavra, clique no botão Dica. Ele mostrará uma palavra que você pode formar com as letras que possui. Você também pode clicar no botão Trocar para trocar algumas de suas peças por novas. Após clicar em Trocar, clique nas peças que deseja trocar e você receberá a mesma quantidade de peças aleatórias do saco de peças. No entanto, trocar peças consumirá sua vez. Como alternativa, você também pode pular a sua vez.

O jogo termina quando o saco de peças estiver vazio e um jogador usar sua última peça, ou se ambos os jogadores passarem a vez duas vezes seguidas. Quando isso acontece, os jogadores subtraem os valores das letras não jogadas de suas pontuações. O jogador com a maior pontuação final é o Wordmeister!

Progresso do jogo

0 XP
Gênero:
Atualizada:
Oct 06, 2026
Liberar:
Oct 06, 2026
Habilidades:
Decision Making, Articulation
Plataformas:
Browser, Mobile

Wordmeister Instruções do Jogo

Coloque as peças com letras no tabuleiro para formar palavras e marcar o máximo de pontos! Ao iniciar o jogo, você e seu oponente receberão uma peça com uma letra aleatoriamente. O jogador com a letra mais próxima do início do alfabeto começa! A primeira palavra formada deve sempre cobrir a casa com a estrela no tabuleiro. Você e seu oponente se revezarão na formação de novas palavras.

Suas peças de letras estão na parte inferior da tela. Cada peça mostra uma letra e um pequeno número no canto inferior direito, indicando quantos pontos você ganhará se usar essa peça em uma palavra. Arraste uma peça para o tabuleiro e solte para colocá-la.

Para concluir sua jogada:

  1. Você deve formar uma palavra válida do dicionário.
  2. Você só pode jogar peças em uma única linha ou coluna.
  3. As novas palavras devem se conectar às peças existentes no tabuleiro, se houver.
  4. Toque no botão "Jogar" para encerrar sua vez.

Algumas peças estão em branco: essas peças são CORINGAS. Para usar uma peça CORINGA em uma palavra, toque na peça, selecione a letra que você deseja e coloque-a no tabuleiro. Essa peça vale 0 pontos.

Os quadrados coloridos no tabuleiro ajudarão você a obter mais pontos:

  • Quadrado estrela: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado laranja: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado vermelho: Triplica o valor de qualquer palavra jogada nele.
  • Quadrado azul: Dobra o valor da letra jogada nele.
  • Quadrado verde: Triplica o valor da letra jogada nele.

Se você estiver com dificuldades para formar uma palavra, toque no botão Dica. Ele mostrará uma palavra que você pode formar com as letras que possui. Você também pode tocar no botão Trocar para trocar algumas de suas peças por novas. Depois de pressionar Trocar, toque nas peças que deseja trocar e você receberá o mesmo número de peças aleatórias do saco de peças. No entanto, trocar peças consumirá sua vez. Como alternativa, você também pode pular sua vez.

O jogo termina quando o saco de peças estiver vazio e um jogador usar sua última peça, ou se ambos os jogadores passarem a vez duas vezes seguidas. Quando isso acontece, os jogadores subtraem os valores das letras não jogadas de suas pontuações. O jogador com a maior pontuação final é o Mestre das Palavras!

Coloque as peças com letras no tabuleiro para formar palavras e marcar o máximo de pontos! Ao iniciar o jogo, você e seu oponente receberão uma peça com uma letra aleatoriamente. O jogador com a letra mais próxima do início do alfabeto começa! A primeira palavra formada deve sempre cobrir a casa com a estrela no tabuleiro. Você e seu oponente se revezarão na formação de novas palavras.

As suas peças de letras estão na parte inferior da tela. Cada peça mostra uma letra e um pequeno número no canto inferior direito, indicando quantos pontos você ganhará se usar essa peça em uma palavra. Clique em uma peça e arraste-a para o tabuleiro. Quando encontrar o quadrado onde deseja colocar a peça, solte o botão do mouse.

Para concluir sua jogada:

  1. Você deve formar uma palavra válida do dicionário.
  2. Você só pode jogar peças em uma única linha ou coluna.
  3. As novas palavras devem se conectar às peças existentes no tabuleiro, se houver.
  4. Clique no botão "Jogar" para encerrar sua vez.

Algumas peças estão em branco: essas peças são CORINGAS. Para usar uma peça CORINGA em uma palavra, clique na peça, depois clique na letra que você quer que ela represente e coloque-a no tabuleiro. Essa peça vale 0 pontos.

Os quadrados coloridos no tabuleiro ajudarão você a obter mais pontos:

  • Quadrado estrela: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado laranja: Dobra o valor da palavra jogada nele.
  • Quadrado vermelho: Triplica o valor de qualquer palavra jogada nele.
  • Quadrado azul: Dobra o valor da letra jogada nele.
  • Quadrado verde: Triplica o valor da letra jogada nele.

Se você estiver com dificuldades para formar uma palavra, clique no botão Dica. Ele mostrará uma palavra que você pode formar com as letras que possui. Você também pode clicar no botão Trocar para trocar algumas de suas peças por novas. Após clicar em Trocar, clique nas peças que deseja trocar e você receberá a mesma quantidade de peças aleatórias do saco de peças. No entanto, trocar peças consumirá sua vez. Como alternativa, você também pode pular a sua vez.

O jogo termina quando o saco de peças estiver vazio e um jogador usar sua última peça, ou se ambos os jogadores passarem a vez duas vezes seguidas. Quando isso acontece, os jogadores subtraem os valores das letras não jogadas de suas pontuações. O jogador com a maior pontuação final é o Wordmeister!