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Bridge
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Conteúdo do jogo revisado porPao Salcedo
Instruções
O objetivo do Bridge é somar o maior número de pontos ao final da partida (chamado de "rubber"). A "rubber" termina quando uma equipe vence 2 jogos. Uma equipe pode vencer um jogo ao atingir uma pontuação de contrato de 100 pontos ou mais.
O Bridge é jogado com quatro jogadores divididos em duas equipes. A sua equipe é "Norte-Sul" (azul) e a equipe do computador é "Leste-Oeste" (vermelho).
Licitação
Cada jogador pode dar um lance ou passar a vez quando for sua vez.
Clique em um naipe ou "NT" (Sem Trunfo) na linha escolhida para enviar um lance. O número da linha mostra quantas vazas a mais do que 6 você acha que seu time pode ganhar. Uma "vaza" é uma rodada em que cada jogador joga uma carta. Por exemplo, se você apostar 1 de Copas, significa que você está se comprometendo ou prometendo ganhar 7 vazas (6+1) com Copas como naipe de trunfo. Se você apostar 3 de Espadas, significa que você está se comprometendo a ganhar 9 vazas (6+3). Quanto maior o lance, mais difícil será cumprir o contrato.
Cada jogador pode "Dobrar" o lance mais recente do oponente. A equipe adversária pode então "Redobrar" o lance. Em Dobrar ou Redobrar, o jogo recompensa o dobro ou o quádruplo de pontos, respectivamente.
O leilão termina quando três jogadores em sequência escolhem "Passar". A equipe que fizer o lance final deve ganhar pelo menos esse número de vazas mais 6. O lance final mais alto é conhecido como "Contrato". O jogador que primeiro licitar o naipe de trunfo (ou "Sem Trunfo") para sua equipe torna-se o "Declarante".
Palco de jogo
Cada jogador recebe 13 cartas. Cada jogador se revezará colocando uma carta.
O primeiro jogador a colocar uma carta estará à esquerda do Declarante (o jogador que venceu a fase de lances). A carta que o Declarante colocar determinará o "naipe principal".
Depois disso, os outros jogadores devem colocar cartas do mesmo naipe. Se você não tiver uma carta do naipe principal, pode colocar qualquer carta, mas apenas uma carta do naipe principal ou uma carta do naipe de trunfo pode vencer a vaza. Qualquer carta do naipe de trunfo terá valor superior a qualquer carta do naipe principal. No entanto, em um contrato sem trunfo, você deve jogar uma carta do naipe da carta principal.
O jogador que colocar a carta mais alta vence a rodada e pega todas as cartas. O jogador que vencer a rodada colocará a primeira carta na próxima rodada. Esse processo se repete até que todos os jogadores não tenham mais cartas.
Pontuação
A equipe do declarante ganha pontos de contrato se cumprir o contrato. Pontos de vaza extra são atribuídos para cada vaza realizada acima do número estipulado no contrato. Pontos de vaza inferior são concedidos à equipe adversária do declarante se a equipe do declarante não cumprir o contrato. Os pontos de vaza extra, vaza superior e vaza inferior são ainda mais aumentados para um contrato dobrado ou redobrado.
A pontuação do contrato base está abaixo:
- Se o naipe de trunfo for paus ou ouros: 20 pontos por vaza
- Se o naipe de trunfo for copas ou espadas: 30 pontos por vaza
- Se NoTrump (NT): 40 pontos para a primeira vaza e 30 para cada vaza subsequente
Pontos extras são concedidos ao vencer um small slam (12 vazas) ou um grand slam (13 vazas). Pontos de honra são concedidos ao iniciar a rodada com as quatro ou cinco cartas do topo (A, K, Q, J, 10) do naipe de trunfo, que é determinado durante o leilão. Após uma equipe marcar 100 ou mais pontos de contrato, o jogo termina e a próxima partida começa. Uma rodada (uma única partida de Bridge) continua por quantas rodadas forem necessárias até que uma equipe vença duas partidas.
O objetivo de Bridge é ter o maior número de pontos ao final da partida (chamado de "borracha"). A borracha termina quando uma equipe vence 2 jogos. Uma equipe pode vencer um jogo ao obter uma pontuação de contrato de 100 pontos ou mais.
Bridge é jogado com quatro jogadores divididos em dois times. O seu time é "Norte-Sul" (azul) e o time do computador é "Leste-Oeste" (vermelho).
Licitação
Cada jogador pode dar um lance ou passar a vez quando for sua vez.
Clique em um naipe ou "NT" (Sem Trunfo) na linha escolhida para enviar um lance. O número da linha mostra quantas vazas a mais do que 6 você acha que seu time pode ganhar. Uma "vaza" é uma rodada em que cada jogador joga uma carta. Por exemplo, se você apostar 1 de Copas, significa que você está se comprometendo ou prometendo ganhar 7 vazas (6+1) com Copas como naipe de trunfo. Se você apostar 3 de Espadas, significa que você está se comprometendo a ganhar 9 vazas (6+3). Quanto maior o lance, mais difícil será cumprir o contrato.
Cada jogador pode "Dobrar" o lance mais recente do oponente. A equipe adversária pode então "Redobrar" o lance. Em Dobrar ou Redobrar, o jogo recompensa o dobro ou o quádruplo de pontos, respectivamente.
O leilão termina quando três jogadores em sequência escolhem "Passar". A equipe que fizer o lance final deve ganhar pelo menos esse número de vazas mais 6. O lance final mais alto é conhecido como "Contrato". O jogador que primeiro licitar o naipe de trunfo (ou "Sem Trunfo") para sua equipe torna-se o "Declarante".
Palco de jogo
Cada jogador recebe 13 cartas. Cada jogador, então, se revezará colocando uma carta.
O primeiro jogador a colocar uma carta estará à esquerda do Declarante (o jogador que venceu a fase de lances). A carta que o Declarante colocar determinará o "naipe principal".
Depois disso, os outros jogadores devem colocar cartas do mesmo naipe. Se você não tiver uma carta do naipe principal, pode colocar qualquer carta, mas apenas uma carta do naipe principal ou uma carta do naipe de trunfo pode vencer a vaza. Qualquer carta do naipe de trunfo terá valor superior a qualquer carta do naipe principal. No entanto, em um contrato sem trunfo, você deve jogar uma carta do naipe da carta principal.
O jogador que colocar a carta mais alta vence a rodada e pega todas as cartas. O jogador que vencer a rodada colocará a primeira carta na próxima rodada. Esse processo se repete até que todos os jogadores não tenham mais cartas.
Pontuação
A equipe do declarante ganha pontos de contrato se cumprir o contrato. Pontos de vaza extra são atribuídos para cada vaza realizada acima do número estipulado no contrato. Pontos de vaza inferior são concedidos à equipe adversária do declarante se a equipe do declarante não cumprir o contrato. Os pontos de vaza extra, vaza superior e vaza inferior são ainda mais aumentados para um contrato dobrado ou redobrado.
A pontuação do contrato base está abaixo:
- Se o naipe de trunfo for paus ou ouros: 20 pontos por vaza
- Se o naipe de trunfo for copas ou espadas: 30 pontos por vaza
- Se NoTrump (NT): 40 pontos para a primeira vaza e 30 para cada vaza subsequente
Pontos extras são concedidos ao vencer um small slam (12 vazas) ou um grand slam (13 vazas). Pontos de honra são concedidos ao iniciar a rodada com as quatro ou cinco cartas do topo (A, K, Q, J, 10) do naipe de trunfo, que é determinado durante o leilão. Após uma equipe marcar 100 ou mais pontos de contrato, o jogo termina e a próxima partida começa. Uma rodada (uma única partida de Bridge) continua por quantas rodadas forem necessárias até que uma equipe vença duas partidas.
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O Bridge é jogado com quatro jogadores divididos em duas equipes. A sua equipe é "Norte-Sul" (azul) e a equipe do computador é "Leste-Oeste" (vermelho).
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Cada jogador pode dar um lance ou passar a vez quando for sua vez.
Clique em um naipe ou "NT" (Sem Trunfo) na linha escolhida para enviar um lance. O número da linha mostra quantas vazas a mais do que 6 você acha que seu time pode ganhar. Uma "vaza" é uma rodada em que cada jogador joga uma carta. Por exemplo, se você apostar 1 de Copas, significa que você está se comprometendo ou prometendo ganhar 7 vazas (6+1) com Copas como naipe de trunfo. Se você apostar 3 de Espadas, significa que você está se comprometendo a ganhar 9 vazas (6+3). Quanto maior o lance, mais difícil será cumprir o contrato.
Cada jogador pode "Dobrar" o lance mais recente do oponente. A equipe adversária pode então "Redobrar" o lance. Em Dobrar ou Redobrar, o jogo recompensa o dobro ou o quádruplo de pontos, respectivamente.
O leilão termina quando três jogadores em sequência escolhem "Passar". A equipe que fizer o lance final deve ganhar pelo menos esse número de vazas mais 6. O lance final mais alto é conhecido como "Contrato". O jogador que primeiro licitar o naipe de trunfo (ou "Sem Trunfo") para sua equipe torna-se o "Declarante".
Palco de jogo
Cada jogador recebe 13 cartas. Cada jogador se revezará colocando uma carta.
O primeiro jogador a colocar uma carta estará à esquerda do Declarante (o jogador que venceu a fase de lances). A carta que o Declarante colocar determinará o "naipe principal".
Depois disso, os outros jogadores devem colocar cartas do mesmo naipe. Se você não tiver uma carta do naipe principal, pode colocar qualquer carta, mas apenas uma carta do naipe principal ou uma carta do naipe de trunfo pode vencer a vaza. Qualquer carta do naipe de trunfo terá valor superior a qualquer carta do naipe principal. No entanto, em um contrato sem trunfo, você deve jogar uma carta do naipe da carta principal.
O jogador que colocar a carta mais alta vence a rodada e pega todas as cartas. O jogador que vencer a rodada colocará a primeira carta na próxima rodada. Esse processo se repete até que todos os jogadores não tenham mais cartas.
Pontuação
A equipe do declarante ganha pontos de contrato se cumprir o contrato. Pontos de vaza extra são atribuídos para cada vaza realizada acima do número estipulado no contrato. Pontos de vaza inferior são concedidos à equipe adversária do declarante se a equipe do declarante não cumprir o contrato. Os pontos de vaza extra, vaza superior e vaza inferior são ainda mais aumentados para um contrato dobrado ou redobrado.
A pontuação do contrato base está abaixo:
- Se o naipe de trunfo for paus ou ouros: 20 pontos por vaza
- Se o naipe de trunfo for copas ou espadas: 30 pontos por vaza
- Se NoTrump (NT): 40 pontos para a primeira vaza e 30 para cada vaza subsequente
Pontos extras são concedidos ao vencer um small slam (12 vazas) ou um grand slam (13 vazas). Pontos de honra são concedidos ao iniciar a rodada com as quatro ou cinco cartas do topo (A, K, Q, J, 10) do naipe de trunfo, que é determinado durante o leilão. Após uma equipe marcar 100 ou mais pontos de contrato, o jogo termina e a próxima partida começa. Uma rodada (uma única partida de Bridge) continua por quantas rodadas forem necessárias até que uma equipe vença duas partidas.
O objetivo de Bridge é ter o maior número de pontos ao final da partida (chamado de "borracha"). A borracha termina quando uma equipe vence 2 jogos. Uma equipe pode vencer um jogo ao obter uma pontuação de contrato de 100 pontos ou mais.
Bridge é jogado com quatro jogadores divididos em dois times. O seu time é "Norte-Sul" (azul) e o time do computador é "Leste-Oeste" (vermelho).
Licitação
Cada jogador pode dar um lance ou passar a vez quando for sua vez.
Clique em um naipe ou "NT" (Sem Trunfo) na linha escolhida para enviar um lance. O número da linha mostra quantas vazas a mais do que 6 você acha que seu time pode ganhar. Uma "vaza" é uma rodada em que cada jogador joga uma carta. Por exemplo, se você apostar 1 de Copas, significa que você está se comprometendo ou prometendo ganhar 7 vazas (6+1) com Copas como naipe de trunfo. Se você apostar 3 de Espadas, significa que você está se comprometendo a ganhar 9 vazas (6+3). Quanto maior o lance, mais difícil será cumprir o contrato.
Cada jogador pode "Dobrar" o lance mais recente do oponente. A equipe adversária pode então "Redobrar" o lance. Em Dobrar ou Redobrar, o jogo recompensa o dobro ou o quádruplo de pontos, respectivamente.
O leilão termina quando três jogadores em sequência escolhem "Passar". A equipe que fizer o lance final deve ganhar pelo menos esse número de vazas mais 6. O lance final mais alto é conhecido como "Contrato". O jogador que primeiro licitar o naipe de trunfo (ou "Sem Trunfo") para sua equipe torna-se o "Declarante".
Palco de jogo
Cada jogador recebe 13 cartas. Cada jogador, então, se revezará colocando uma carta.
O primeiro jogador a colocar uma carta estará à esquerda do Declarante (o jogador que venceu a fase de lances). A carta que o Declarante colocar determinará o "naipe principal".
Depois disso, os outros jogadores devem colocar cartas do mesmo naipe. Se você não tiver uma carta do naipe principal, pode colocar qualquer carta, mas apenas uma carta do naipe principal ou uma carta do naipe de trunfo pode vencer a vaza. Qualquer carta do naipe de trunfo terá valor superior a qualquer carta do naipe principal. No entanto, em um contrato sem trunfo, você deve jogar uma carta do naipe da carta principal.
O jogador que colocar a carta mais alta vence a rodada e pega todas as cartas. O jogador que vencer a rodada colocará a primeira carta na próxima rodada. Esse processo se repete até que todos os jogadores não tenham mais cartas.
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A equipe do declarante ganha pontos de contrato se cumprir o contrato. Pontos de vaza extra são atribuídos para cada vaza realizada acima do número estipulado no contrato. Pontos de vaza inferior são concedidos à equipe adversária do declarante se a equipe do declarante não cumprir o contrato. Os pontos de vaza extra, vaza superior e vaza inferior são ainda mais aumentados para um contrato dobrado ou redobrado.
A pontuação do contrato base está abaixo:
- Se o naipe de trunfo for paus ou ouros: 20 pontos por vaza
- Se o naipe de trunfo for copas ou espadas: 30 pontos por vaza
- Se NoTrump (NT): 40 pontos para a primeira vaza e 30 para cada vaza subsequente
Pontos extras são concedidos ao vencer um small slam (12 vazas) ou um grand slam (13 vazas). Pontos de honra são concedidos ao iniciar a rodada com as quatro ou cinco cartas do topo (A, K, Q, J, 10) do naipe de trunfo, que é determinado durante o leilão. Após uma equipe marcar 100 ou mais pontos de contrato, o jogo termina e a próxima partida começa. Uma rodada (uma única partida de Bridge) continua por quantas rodadas forem necessárias até que uma equipe vença duas partidas.
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