Xin lỗi ... trò chơi này không thể chơi được trong trình duyệt của bạn.

Trò chơi flash này hiện không thể chơi được trong trình duyệt của bạn, nhưng chúng tôi đang làm việc trên một bản sửa lỗi! Hãy trở lại thường xuyên để xem nó đã sẵn sàng để chơi.
Hầu hết các trình duyệt không còn hỗ trợ flash. Các trò chơi bị ảnh hưởng được chỉ định bởi






Tricky Keys 2
Hướng dẫn
Sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển. Nhấn Z hoặc phím cách để nhảy. Mục tiêu của bạn là giúp Point đến được cửa!
Để trợ giúp Point, bạn sẽ phải lập trình bằng cách sử dụng Trợ lý nền tảng AI. Nhấn phím SPACE hoặc Z để chọn một vị trí trong chương trình và nhấn phím SPACE hoặc Z lần nữa để triển khai khối mã hóa. Sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển con trỏ để chọn một khoảng trắng. Khi bạn đã lập trình xong trình tự của mình, hãy nhấn ENTER. Các nền tảng sẽ phản ứng với mã của bạn và giúp Point đến cửa!
Nếu trình tự không đúng, hãy nhấn ENTER trong khi chạy chương trình để dừng trình tự đó và thực hiện điều chỉnh.
Sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển. Nhấn Z hoặc phím cách để nhảy. Mục tiêu của bạn là giúp Point đến được cửa!
Để trợ giúp Point, bạn sẽ phải lập trình bằng cách sử dụng Trợ lý nền tảng AI. Sử dụng các phím mũi tên để đánh dấu một vị trí trong chương trình, sau đó nhấn SPACE hoặc Z để chọn vị trí đó. Sau khi được chọn, hãy sử dụng các Phím mũi tên để tô sáng một khối mã hóa, sau đó nhấn phím cách hoặc Z một lần nữa để thực hiện nó. Khi bạn lập trình xong trình tự của mình, hãy nhấn ENTER để chạy nó. Các nền tảng sẽ phản ứng với mã của bạn và giúp Point đến cửa!
Nếu bạn muốn chỉnh sửa trình tự trong khi chương trình đang chạy, hãy nhấn ENTER để dừng và thực hiện các điều chỉnh.
Phiếu bầu
Just a moment while your advertisement loads
Quảng cáo
Just a moment while your advertisement loads
Quảng cáo
Tricky Keys 2
Hướng dẫn
Sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển. Nhấn Z hoặc phím cách để nhảy. Mục tiêu của bạn là giúp Point đến được cửa!
Để trợ giúp Point, bạn sẽ phải lập trình bằng cách sử dụng Trợ lý nền tảng AI. Nhấn phím SPACE hoặc Z để chọn một vị trí trong chương trình và nhấn phím SPACE hoặc Z lần nữa để triển khai khối mã hóa. Sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển con trỏ để chọn một khoảng trắng. Khi bạn đã lập trình xong trình tự của mình, hãy nhấn ENTER. Các nền tảng sẽ phản ứng với mã của bạn và giúp Point đến cửa!
Nếu trình tự không đúng, hãy nhấn ENTER trong khi chạy chương trình để dừng trình tự đó và thực hiện điều chỉnh.
Sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển. Nhấn Z hoặc phím cách để nhảy. Mục tiêu của bạn là giúp Point đến được cửa!
Để trợ giúp Point, bạn sẽ phải lập trình bằng cách sử dụng Trợ lý nền tảng AI. Sử dụng các phím mũi tên để đánh dấu một vị trí trong chương trình, sau đó nhấn SPACE hoặc Z để chọn vị trí đó. Sau khi được chọn, hãy sử dụng các Phím mũi tên để tô sáng một khối mã hóa, sau đó nhấn phím cách hoặc Z một lần nữa để thực hiện nó. Khi bạn lập trình xong trình tự của mình, hãy nhấn ENTER để chạy nó. Các nền tảng sẽ phản ứng với mã của bạn và giúp Point đến cửa!
Nếu bạn muốn chỉnh sửa trình tự trong khi chương trình đang chạy, hãy nhấn ENTER để dừng và thực hiện các điều chỉnh.
Phiếu bầu