Skip to Top of Page Skip to Navigation Skip to Main Content Skip to Footer

Nhà phát triển trò chơi nổi bật – Martin Hanses

Griffin Bateson / Tháng 5 4, 2023
Nhà phát triển trò chơi nổi bật – Martin Hanses

Trong số hàng ngàn trò chơi đã được xuất bản trên trang web của chúng tôi, Trò chơi Coolmath: Trò chơi nổi bật giữa đám đông. Đây là một trò chơi mà người chơi đóng vai một thực tập sinh trong văn phòng Coolmath Games thực tế. Nó chứa đầy những đoạn hội thoại và lối chơi vui nhộn bao gồm trứng phục sinh từ một số trò chơi Coolmath khác nhau, bao gồm Bloxorz , Hangman , Jelly Truck và nhiều trò chơi kinh điển khác.

Nghệ thuật, đối thoại và hầu hết mọi thứ khác mà bạn có thể nghĩ đến để tạo nên trò chơi này đều do một người thực hiện – Martin Hanses. Martin là một nhà phát triển trò chơi Phần Lan, người đã tạo ra các trò chơi dựa trên đối thoại khác trong nhiều năm nay, bao gồm cả Clam Man và Abide with Me.

Martin thực sự là một đầu bếp trước khi trở thành nhà phát triển trò chơi. Sau những ca làm việc dài, đầy adrenaline với tư cách là một đầu bếp, anh ấy sẽ về nhà và học cách viết mã với các định dạng như Unity, một nền tảng phát triển trò chơi phổ biến. Thời gian trôi qua, Martin đã chuyển đến Vancouver, Canada và dành toàn bộ thời gian cho việc phát triển trò chơi của mình.

Gần đây, chúng tôi đã ngồi lại với Martin để phỏng vấn anh ấy về quá trình tạo ra Trò chơi Coolmath: Trò chơi và nói về toàn bộ quá trình tạo trò chơi.

Trò chơi yêu thích khi lớn lên

Mặc dù Martin không lớn lên với các trò chơi trong gia đình, nhưng anh ấy luôn bị chúng mê hoặc. Hanses thường đến nhà bạn bè và xem họ chơi. Thông thường, anh ấy sẽ đọc hướng dẫn chơi trò chơi để hiểu thêm về trò chơi.

Trò chơi đầu tiên mà anh ấy mua là Rayman, một trò chơi platformer cổ điển từ loạt phim được yêu thích vẫn đang diễn ra cho đến ngày nay. Tuy nhiên, đây có thể không phải là trò chơi hay nhất để chọn làm trò chơi đầu tiên của anh ấy, vì sê-ri Rayman được biết là khá khó!

Phần thú vị nhất khi làm việc trên Coolmath Games: Trò chơi

Theo Hanses, một trong những phần hay nhất khi làm việc trên Coolmath Games: The Game là thế giới này nhỏ đến mức nào. Người chơi đang đi dạo quanh một văn phòng. Những hạn chế về không gian này buộc anh phải sáng tạo với việc xây dựng thế giới. Thật buồn cười, Hanses chưa bao giờ làm việc trong môi trường văn phòng thực tế, vì vậy anh ấy chỉ đang tưởng tượng ra văn phòng sẽ như thế nào.

quá trình viết

Với tất cả các cuộc đối thoại trong trò chơi, quá trình viết là một phần cực kỳ quan trọng trong công việc của Martin. Anh ấy có một quan điểm thú vị về viết lách, đề cập rằng anh ấy thích cách anh ấy có thể tạo ra những trò chơi gây được tiếng vang với mọi người thông qua cuộc đối thoại của mình. Tất cả chúng ta đều có lúc cảm thấy hơi khó xử, hơi kỳ lạ, hão huyền, nghi ngờ và vô số cảm xúc khác trong ngày. Mục đích của Hanses là đưa những khía cạnh này của cuộc sống vào trò chơi của mình, thêm các lựa chọn đối thoại thú vị cho phép người chơi quyết định cuộc trò chuyện của họ sẽ diễn ra như thế nào.

Trò chơi thú vị nhất để làm việc trên

Khi chúng tôi hỏi Hanses trò chơi thú vị nhất để tạo ra là gì, anh ấy đã đề cập rằng luôn có những khía cạnh của trò chơi thú vị để phát triển. Hanses đi vào chi tiết hơn, nói rằng anh ấy bị cuốn hút một cách tự nhiên vào những trò chơi gây cười và có khả năng chọc phá mọi người (bao gồm cả chính anh ấy).

Mặc dù vậy, Hanses nói rằng một trong những trò chơi yêu thích của anh ấy mà anh ấy đã tạo ra cũng là một trong những trò chơi đen tối nhất, Abide with Me. Trong trò chơi dựa trên đối thoại này, người chơi đến thăm người cha mắc chứng mất trí nhớ và không thể nhớ rõ các chi tiết. Trò chơi tập trung vào những khó khăn trong giao tiếp và có một phong cách độc đáo thực sự khai thác những cuộc đấu tranh của con người.

Lời khuyên cho việc phát triển trò chơi

Lời khuyên chính của Hanses là hãy học cách yêu thích bất kỳ nghề thủ công nào mà bạn đang làm. Thông thường, dự án đầu tiên mà các nhà phát triển trò chơi thực hiện sẽ không chính xác như những gì họ đã hình dung. Nó có thể là một phần tương đối nhàm chán và nhỏ của trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn có thể học cách yêu thích giải quyết vấn đề, ngay cả khi chúng là những vấn đề tương đối không quan trọng, thì bạn sẽ tiến xa trong hành trình phát triển trò chơi.

Một điểm quan trọng khác rút ra từ cuộc phỏng vấn với Martin là nếu bạn đam mê điều gì đó, hãy bắt đầu thực hiện nó. Thông thường, mọi người sẽ chờ đợi quá lâu để làm điều gì đó mà họ đam mê. Cho dù đây là viết sách, vẽ tranh tường hay xuất bản trò chơi điện tử của riêng bạn, hãy bắt đầu ngay bây giờ!

Chú thích cuối

Nhận xét cuối cùng mà Hanses muốn để lại cho mọi người là anh ấy đã rất vui khi làm việc trên Coolmath Games: The Game . Nếu bạn chưa chơi nó, thì hãy chắc chắn kiểm tra nó sau blog này! Nó chứa đầy những màn chơi thú vị và những cuộc đối thoại vui nhộn sẽ khiến bạn thích thú.

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Martin và các dự án của anh ấy, hãy xem anh ấy trên Twitter ! Trò chơi phiêu lưu mới của anh ấy, Clam Man 2, sắp được phát hành, vì vậy hãy đảm bảo theo dõi sát sao anh ấy đang làm gì.